De l’accompagnement de jeu à la révolution des jeux Web3 : A16Z mène un pari audacieux de 30 millions de dollars sur l’avenir de la plateforme de jeux Balance
Les services d’accompagnement sont très importants dans les jeux en ligne multijoueurs : ils répondent aux besoins sociaux, de développement de compétences et de divertissement des joueurs, tout en augmentant l’engagement et le taux de rétention. Balance propose un service d’accompagnement mondial et construit un écosystème de jeu ouvert et équitable. Balance a lancé une chaîne de jeu basée sur un layer 2 zk-rollup, offrant des transactions instantanées, l’évolutivité et zéro frais, tout en utilisant l’intelligence artificielle pour réduire la barrière à l’entrée du développement de jeux. Le token EPT peut être utilisé pour payer les frais d’exploitation et de maintenance des nœuds du réseau, participer à la gouvernance et acheter des biens et services liés aux jeux. Balance a également lancé une activité de liste blanche, permettant aux utilisateurs de devenir des bâtisseurs et de partager les revenus.
Dans le monde du jeu vidéo, le "game companion" n'est plus une simple question d’"accompagnement" monotone, il devient un service complet répondant aux besoins variés des joueurs, en particulier dans les jeux en ligne multijoueurs tels que MOBA, FPS, MMORPG, où le game companion s’impose progressivement comme un marché immense.Que ce soit pour le social, l'amélioration des compétences ou le simple divertissement, le game companion trouve sa propre valeur.
Besoins sociaux
Qu’est-ce qu’un game companion ? Les joueurs solitaires ressemblent à des aventuriers urbains, et à la longue, la solitude se fait sentir. C’est là que le game companion devient cet inconnu qui illumine votre journée — connexion, équipe — une phrase suffit pour vous inviter à rejoindre la partie et vous sortir de l’isolement. Le jeu n’est pas qu’un passe-temps, il faut trouver des partenaires, former des alliances, pour donner un peu de panache à l’aventure.Certaines personnes ne jouent pas pour gagner, mais pour être remarquées, et le game companion devient leur ticket pour la renommée dans la communauté.
Besoins d'amélioration des compétences
De plus, le game companion n’est pas qu’un accompagnateur, il peut aussi devenir un coach au moment crucial.Il faut savoir que les jeux compétitifs regorgent de subtilités, et les nouveaux venus ne comprennent pas toujours les stratégies. Le game companion vous enseigne les tactiques, les manipulations, vous aide à percer les secrets du jeu, jusqu’à ce que vous ne soyez plus un débutant, mais un joueur d’élite. Ceci est particulièrement important dans les jeux compétitifs (comme League of Legends, DOTA 2, etc.), où le game companion peut aider les joueurs à franchir le "palier" et atteindre un niveau ou un rang supérieur.
Amélioration de l’engagement et de la rétention des joueurs
Du point de vue des développeurs et opérateurs de jeux, le game companion n’est pas qu’une simple interaction, c’est une arme secrète pour augmenter l’engagement et la rétention des joueurs. Vous voulez que les joueurs partent ? Impossible ! Grâce au game companion, les joueurs ne gagnent pas seulement le plaisir de la victoire, mais aussi des liens émotionnels, combattant côte à côte comme des frères, difficile alors de lâcher prise. Surtout dans les jeux nécessitant du travail d’équipe et de la coordination, le game companion devient le coéquipier idéal, évitant la solitude du jeu en solo, et le taux de perte de joueurs ? Inexistant !
Besoins économiques et commerciaux
Parlons économie : l’industrie du game companion n’est pas qu’un passe-temps pour les joueurs, elle est devenue le gagne-pain de beaucoup — c’est un champ de bataille, mais aussi un business.Certaines plateformes de game companion réalisent des profits stables grâce aux commissions et frais de service, et les professionnels du secteur peuvent gagner beaucoup grâce à leurs compétences et leur réputation.De plus, la chaîne de valeur s’allonge, des biens virtuels aux systèmes de monétisation, la présence du game companion fait grimper la consommation dans le jeu, devenant un acteur indispensable de l’économie du jeu.
Le game companion dans le Web3 : le futur est déjà là
E-PAL est une plateforme mondiale de game companion en ligne, spécialisée dans la fourniture de services d’accompagnement pour les joueurs. Les utilisateurs peuvent y trouver des companions selon leurs compétences et le type de jeu, pour améliorer leur expérience ou bénéficier d’un accompagnement social. E-PAL couvre non seulement les jeux les plus populaires comme League of Legends, Apex Legends, Valorant, etc., mais propose aussi des services sociaux tels que chat, coaching et activités communautaires.
Le game companion a déjà prouvé sa valeur à l’ère du Web2, comme en témoignent l’essor de plateformes connues telles que E-PAL, PlayV, Bixin, etc.
Selon les études de marché, les services de game companion passent progressivement d’un marché de niche à un marché grand public, et devraient atteindre plusieurs milliards de dollars d’ici 2025.
La demande pour ces services est particulièrement forte dans l’e-sport, les jeux sociaux et les interactions en streaming.
Aujourd’hui, dans la vague des jeux Web3 et des réseaux sociaux décentralisés, le game companion possède également un énorme potentiel.
- Une expérience interactive renforcée : Les jeux Web3 mettent l’accent sur la décentralisation et la propriété des utilisateurs. Le game companion peut améliorer l’expérience des joueurs par l’interaction sociale et in-game. Par exemple, dans les jeux Web3, il peut aider les nouveaux venus à se familiariser plus rapidement avec les mécanismes décentralisés, tels que les échanges de NFT et la gestion d’actifs virtuels. Dans les jeux sociaux, il favorise l’interaction entre joueurs et renforce la cohésion communautaire, en accord avec les principes ouverts du Web3.
- Intégration profonde de l’économie des tokens : Les jeux Web3 intègrent souvent une économie de tokens, récompensant les participants. Le game companion peut s’intégrer à ce modèle, les joueurs pouvant gagner des tokens en offrant leurs services, et les utilisateurs payant en tokens. Ce mécanisme crée de nouveaux modèles de revenus pour les companions et les joueurs, dynamisant l’économie de l’écosystème Web3.
- Identité décentralisée et mécanismes de confiance : Les réseaux sociaux et jeux Web3 privilégient la gestion décentralisée de l’identité, et la vérification sur blockchain permet d’établir un système de réputation transparent pour les companions. Cela signifie que les performances passées et les retours utilisateurs sont visibles sur la chaîne, réduisant les problèmes de confiance du marché traditionnel et favorisant un environnement de transaction plus sûr.
Grâce à ces mécanismes, le game companion n’est plus un simple divertissement, il devient un moteur puissant de l’adoption des jeux Web3, apportant de nouvelles opportunités économiques et une expérience utilisateur plus stimulante au Web3 social. Aujourd’hui, nous allons parler de Balance, une plateforme de jeu Web3 complète issue de l’univers E-pal.
Présentation de Balance
Balance a été créée par l’équipe E-PAL comme une étape clé dans la construction de l’écosystème de jeux Web3. Il s’agit d’une plateforme Web3 axée sur les jeux blockchain. S’appuyant sur un pool de 2,4 millions d’utilisateurs Web2, Balance vise à révolutionner l’industrie du jeu grâce à la blockchain et à l’IA.
L’objectif principal de Balance est de construire un écosystème de jeu ouvert, inclusif et équitable. En intégrant l’IA et la blockchain, les développeurs peuvent plus facilement créer et promouvoir leurs jeux, tandis que les joueurs bénéficient d’expériences plus diversifiées et personnalisées. Cette combinaison stimule la croissance et le progrès de l’ensemble du secteur du jeu Web3.
Le cadre technique de la plateforme Balance permettra l’interopérabilité cross-chain, connectant sans effort développeurs et joueurs de différents réseaux blockchain pour bâtir un écosystème de jeux Web3 unifié. Elle offre aux développeurs des services de distribution et de promotion, leur permettant de publier leurs jeux pour une distribution cross-chain. Elle propose aussi aux joueurs des services tout-en-un : accès aux jeux, achats, échanges d’actifs, interactions sociales, airdrops et liens d’amitié.
Accès aux jeux
La plateforme Balance intégrera tous les jeux Web3 majeurs et fournira à chaque utilisateur une identité unique via le Balance Passport, simplifiant l’inscription et la connexion sur différents réseaux blockchain.Cela permet aux utilisateurs d’accéder facilement aux jeux, de les noter et de voter. Cela aide les développeurs à mieux comprendre les préférences des utilisateurs et à améliorer la qualité des jeux. Nous offrirons également des services de promotion pour les meilleurs jeux afin d’accélérer l’acquisition d’utilisateurs par les développeurs.
Achat de jeux
Les jeux intégrés à la plateforme Balance accepteront l’EKP comme option de paiement pour les transactions in-game ou sur le marché.Les utilisateurs peuvent acheter directement des jeux ou des objets in-game avec l’EKP sur la plateforme, au-delà des jeux Web3.Grâce à la collaboration réussie de Balance avec des développeurs de jeux Web2, les joueurs peuvent aussi acheter des biens virtuels dans des jeux Web2 populaires comme League of Legends, Overwatch 2, PUBG et Counter-Strike: Global Offensive avec l’EKP.
Échange d’actifs
La plateforme Balance créera un marché décentralisé pour simplifier l’échange d’actifs NFT in-game. Grâce à un protocole d’interopérabilité cross-chain, Balance facilite l’échange d’actifs entre différents réseaux blockchain, permettant aux utilisateurs d’échanger librement des actifs sans se soucier des limitations de réseau. Tous les actifs du marché seront libellés en EKP, favorisant la liquidité centrale des actifs et apportant des bénéfices économiques à l’écosystème Balance.
Social virtuel
Grâce au Balance Passport, chaque joueur disposera d’une identité unique, intégrant informations utilisateur, données de jeu, actifs, badges de réussite, réseaux sociaux, etc.Balance utilise aussi l’IA pour créer des personnages virtuels dans son écosystème, facilitant l’interaction sociale, la création de réseaux et rendant le jeu plus amusant et engageant.
Équipe
Selon les informations officielles,les quatre cofondateurs d’E-PAL possèdent une solide expérience entrepreneuriale dans le Web2 ou le Web3. Le CEO a fondé la plateforme de visual novels "武侠梦", poursuivant son parcours entrepreneurial après son acquisition par Tencent. Le COO est l’un des cofondateurs d’Oasis Pastoral. Les deux autres cofondateurs ont acquis une riche expérience dans la gestion de capital de sociétés cotées américaines, ainsi que dans les domaines DeFi et GameFi du Web3. Cette équipe a non seulement jeté des bases solides dans l’Internet traditionnel, mais s’est aussi illustrée à la pointe du Web3.
Investisseurs
Le 5 septembre, E-PAL a achevé avec succès deux tours de financement menés par Andreessen Horowitz (a16z) et Galaxy Interactive.Ce tour a également bénéficié du soutien de nombreux investisseurs renommés, dont Animoca Brands, K5, CLF Partners, MBK Capital, New Heights Fund, AMBER, MarbleX, Sky Mantra, Tuna, Aptos Labs, IOBC, Leland, Halcyon Capital, Uphonest, Taisu Ventures, Gate Labs, DWF Ventures, BING, WAGMI, ainsi que Steve Chen, cofondateur de YouTube, Marc Merrill, CEO de Riot Games, et Thomas Vu, directeur de League of Legends.Le financement total s’élève à 30 millions de dollars,ce qui reflète la forte confiance des investisseurs dans l’avenir d’E-PAL et lui apporte un soutien financier solide pour son expansion dans le Web3.
Feuille de route
Mars 2020 : Lancement de la version 1.0 du site E-PAL.
Septembre 2020 : Achèvement d’un financement d’amorçage de 3 millions de dollars mené par Andreessen Horowitz (a16z).
Juillet 2021 : Série A menée par Galaxy Interactive, avec la participation d’a16z.
Décembre 2022 : Début de l’exploration des technologies Web3.
Mars 2023 : Création de l’équipe Web3, développement de Balance zkEVM.
Mars 2024 : Lancement du testnet Balance zkEVM et début du développement de la plateforme Balance.
Mai 2024 : Lancement de la version 1.0 de la plateforme Balance, compatible avec tous les réseaux EVM, permettant aux utilisateurs de gérer leurs actifs de jeu.
Mai 2024 : Lancement de la version 1.1 de la plateforme Balance, introduction des missions à récompenses, les utilisateurs peuvent gagner des points quotidiens échangeables contre des tokens EPT à l’avenir.
Mai 2024 : Début de la vente et du mint des Balance ID.
Juin 2024 : Début d’un tour de financement avec des KOL (Key Opinion Leaders).
Juin 2024 : Lancement de la vente des nœuds Balance.
Juin 2024 : Lancement du Balance Passport, fournissant une authentification d’identité unifiée aux utilisateurs.
Juillet 2024 : Lancement de l’extension Chrome Balance Wallet pour faciliter l’accès au Web3.
Juillet 2024 : Lancement du marché ouvert sur la plateforme Balance, offrant un guichet unique pour l’échange d’actifs de jeu.
Août 2024 : Lancement du mainnet Balance zkEVM, simplifiant le développement de jeux blockchain.
Septembre 2024 : Partenariat avec plus de 500 jeux.
Octobre 2024 : Intégration de fonctionnalités IA à la plateforme Balance, permettant aux utilisateurs de créer des compagnons de jeu IA.
Novembre 2024 : Introduction de composants IA dans Balance zkEVM, permettant aux développeurs de générer directement du code de smart contract à partir de la documentation.
Décembre 2024 : Extension de la compatibilité de la plateforme Balance à Solana, Avalanche, Clayton, etc.
Balance zkEVM
Balance zkEVM est une chaîne de jeu de layer 2 basée sur zk-rollup, compatible avec l’Ethereum Virtual Machine (EVM). Elle offre une solution de scalabilité avec des transactions instantanées, une grande échelle et zéro frais de gas.En tant que variante de l’EVM, Balance zkEVM permet aux développeurs de jeux d’introduire la propriété numérique personnalisée et les mécanismes Web3 dans leurs jeux via des smart contracts.
Pour les développeurs,un avantage clé est que Balance zkEVM leur permet d’utiliser les mêmes langages de programmation (Solidity) et frameworks de développement que sur Ethereum.Cela facilite grandement la création d’applications de jeu sur une solution layer 2 plus sûre et plus pratique.
De plus, nous avons intégré l’IA à la blockchain publique zkEVM, modélisant le code source des smart contracts déjà déployés sur les principales blockchains EVM (y compris ERC20, ERC721, ERC1155, MarketPlace, Stake, Proxy, etc.). À ce jour, plus de 200 000 lignes de code de smart contracts ont été utilisées pour entraîner le modèle IA, qui peut désormais générer automatiquement le code des smart contracts pour Token, NFT, DEX, Marketplaces, Staking, Drops, actifs à effet de levier, etc., et assurer leur déploiement automatique ainsi que la génération d’interfaces SDK pour les utilisateurs. Ainsi, les développeurs de jeux n’ont qu’à rédiger une documentation simple pour générer et déployer automatiquement la partie smart contract, sans avoir à comprendre la logique ou à apprendre à coder des contrats complexes.Cela réduit considérablement la barrière d’entrée des développeurs Web2 dans le Web3, offrant un puissant moteur d’intégration pour les sociétés de jeux traditionnelles dans le Web3.
Token EPT
EPT est le seul token de gouvernance de la plateforme Balance et de Balance ZKEVM. Il récompense l’activité du réseau dans l’écosystème, comme les transactions, la fourniture de liquidité et la création d’applications. EPT établit un mécanisme d’incitation entre traders, créateurs et marchés, garantissant que tous les participants bénéficient de l’activité du réseau.
Répartition du token EPT
L’offre totale d’EPT est de 1 milliard, répartie comme suit :
Équipe : 15%
Investisseurs : 15%, incluant investisseurs institutionnels et particuliers.
Fondation écosystémique : 15%, pour les initiatives de développement de l’écosystème.
Pool de récompenses : 40%, pour récompenser les contributions individuelles et collectives à l’écosystème et à la communauté, stimulant la participation active. Pool de lancement + équipe publique investisseurs fondation écosystémique pool d’incitation marketing.
Marketing : 3%, pour les partenariats, la fourniture de liquidité et les frais de marketing.
Gestion de la capitalisation : 2%, principalement pour fournir de la liquidité aux cex et dex.
Cas d’utilisation d’EPT :
Frais de création d’application : Les développeurs qui créent des jeux sur Balance zkEVM doivent payer certains frais, qui peuvent être réglés en EPT. Sinon, Balance peut automatiquement convertir les devises achetées (ETH, USDT, etc.) en EPT sur le marché public pour le paiement. Les utilisateurs n’ont pas besoin de détenir des EPT pour effectuer des transactions via Balance zkEVM.
Staking : Les détenteurs d’EPT peuvent obtenir des récompenses en les stakant. Une partie des frais payés par les développeurs est bloquée dans un "pool de staking de récompenses" géré par la fondation. Les EPT du pool sont distribués chaque mois aux participants au staking selon un ratio fixe.
Proof of Stake et gouvernance : Les détenteurs d’EPT peuvent participer à la gouvernance décentralisée en votant sur les propositions liées à Balance. Les propositions peuvent porter sur la répartition des réserves de tokens, les subventions aux développeurs, l’ajustement des frais de création d’applications, les changements de récompenses quotidiennes et la distribution des tokens. La fondation Balance enrichira et ajoutera d’autres catégories de propositions selon le développement communautaire. Nous visons à accroître l’utilité et la décentralisation d’EPT par le vote des utilisateurs. La fondation peut proposer des projets bénéfiques à l’écosystème et faciliter le processus de proposition, tous les détenteurs de tokens votant à ce sujet. Toute personne souhaitant soumettre une proposition doit d’abord détenir un certain nombre d’EPT, le nombre exact sera déterminé ultérieurement et la fondation examinera la proposition avant le vote.
Sécurité du réseau : Les EPT servent à payer les coûts d’exploitation et de maintenance des nœuds du réseau. De plus, Balance émet des EPT en récompense pour inciter les participants à maintenir la sécurité du réseau et à valider les blocs.
Moyen de paiement et de transaction : Les EPT sont le moyen de paiement et de frais de gas sur la plateforme Balance, jouant un rôle crucial dans le transfert de valeur. Les utilisateurs peuvent acheter des biens et services de jeu ou payer des récompenses avec les EPT.
Accès prioritaire : Pour les jeux en phase Alpha ou Beta, les joueurs souhaitant un accès anticipé doivent détenir un certain nombre d’EPT comme ticket d’accès.
Mécanismes sociaux et d’incitation : Les EPT servent aussi à la participation sociale et à l’incitation. Ils encouragent la participation communautaire, la création de contenu et l’interaction sociale, favorisant le développement du projet et l’engagement des utilisateurs.
Comment participer ?
Balance est actuellement en pleine effervescence et organise un événement whitelist passionnant :
Période de l’événement : du 2 au 16 septembre
- Connectez-vous au site officiel : rendez-vous directement sur le site officiel de Balance , connectez votre wallet et plongez dans l’univers du jeu.
- Accomplissez des missions : réalisez diverses missions sur la plateforme, gagnez des points et rejoignez le Pioneer Points Challenge.
- Invitez des amis : invitez vos amis à participer, améliorez votre classement et tentez de décrocher une place sur la whitelist.
Remarque spéciale :
Vous pouvez obtenir la whitelist NFT (WL) de plusieurs façons : classement, invitations, cumul de points :
- Top 100 du classement : les 100 meilleurs utilisateurs ayant accompli le plus de missions obtiennent directement la whitelist.
- Top 100 des invitations : les 100 joueurs ayant invité le plus d’amis gagnent aussi une place sur la whitelist.
- Maîtres des points : parmi les utilisateurs ayant plus de 1000 points, 200 chanceux seront tirés au sort pour la whitelist.
(Attention, vous pouvez participer aux trois activités, mais chaque gagnant ne peut recevoir qu’une seule récompense.)
Le Pioneer Badge NFT est le passeport VIP de l’écosystème Balance.Si vous l’obtenez, c’est comme si vous aviez pris de l’avance sur tout le monde. Non seulement vous pourrez obtenir des actifs rares, mais vous aurez aussi votre mot à dire sur les grandes décisions de la plateforme. Actuellement, ce NFT est très convoité, le mint est prévu début octobre, et il n’y en aura que 2000. Si vous l’obtenez, le potentiel de gain est énorme, mais souvenez-vous : les opportunités, si vous les manquez, il faudra attendre la prochaine fois.
Conclusion
En résumé, Balance n’est pas simplement une plateforme d’amélioration de l’expérience utilisateur Web3, c’est une révolution écologique sur le point d’exploser.
L’équipe est basée à Los Angeles, issue de la plus grande plateforme de game companion d’Amérique du Nord, Epal, soutenue par des investisseurs de renom comme a16z et Galaxy, et même Steve Chen, cofondateur de YouTube, et Marc Merrill, CEO de Riot Games, ont misé dessus. À une époque, "Epal" était devenu synonyme de game companion, avec 4,2 millions d’utilisateurs actifs et 450 000 Epals, un succès retentissant.
Mais l’histoire ne s’arrête pas là. Pour accueillir la vague du Web3, Epal est devenu Balance. Ce n’est pas qu’un changement de nom, c’est un pari sur l’avenir. Balance ne veut plus se contenter d’être une plateforme de game companion, elle veut devenir l’infrastructure majeure de l’expérience utilisateur dans le Web3. Smart contracts, monnaies numériques, expérience sociale décentralisée : Balance veut rendre l’interaction plus libre, plus amusante, et même plus lucrative.
Ici, il n’y a plus de gameplay monotone. NFT, actifs virtuels, mécanismes d’incitation on-chain : chaque utilisateur peut devenir un bâtisseur, un moteur de cette révolution écologique. Le game companion ? Il a déjà dépassé le service unilatéral, devenant une expérience sociale multidimensionnelle, offrant plus de contrôle et de partage des bénéfices aux utilisateurs.
Quel avenir ? L’aventure ne fait que commencer, nul ne sait comment elle se terminera. Mais une chose est sûre : le grand spectacle Balance ne fait que commencer.
Avertissement : le contenu de cet article reflète uniquement le point de vue de l'auteur et ne représente en aucun cas la plateforme. Cet article n'est pas destiné à servir de référence pour prendre des décisions d'investissement.
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