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Kishimoto (old)ホワイトペーパー

Kishimoto (old):アニメファンのための暗号通貨

Kishimoto (old)のホワイトペーパーは、プロジェクトのコアチームによって2021年末から2022年初頭にかけてイーサリアムERC20ネットワーク上で執筆・公開され、漫画家・岸本斉史の創作精神に敬意を表し、アニメファンとアーティストのためのブロックチェーンエコシステム構築を目指しています。


Kishimoto (old)のホワイトペーパーのテーマは「アニメコミュニティに力を与える分散型プラットフォーム」です。Kishimoto (old)の独自性は、NFTマーケットプレイス、分散型取引プラットフォーム(Kishiswap)、取引税メカニズムを含む総合的なエコシステムを提案している点にあります。Kishimoto (old)の意義は、デジタル漫画アーティストに展示の場を提供し、コミュニティガバナンスによってトークン保有者にアニメトークンの将来の意思決定権を与えることです。


Kishimoto (old)の初志は、オープンで報酬の多いアニメデジタル資産と取引環境を作ることです。Kishimoto (old)ホワイトペーパーで述べられている核心的な主張は、ERC-20トークンの経済的インセンティブ、NFTの芸術的表現、分散型取引の流動性を組み合わせて、自己維持型のブロックチェーンアニメエコシステムを構築することです。

興味のある研究者はオリジナルのKishimoto (old)ホワイトペーパーにアクセスできます。Kishimoto (old)ホワイトペーパーのリンク:https://kishimoto.io/Kishimoto%20Manuscript.pdf

Kishimoto (old)ホワイトペーパーの概要

作成者:Priya Narayanan
最終更新:2025-11-07 00:47
以下はKishimoto (old)ホワイトペーパーの概要であり、皆様がKishimoto (old)ホワイトペーパーを素早く理解し、Kishimoto (old)についてより明確な理解を得るために、平易な言葉で説明しています。

Kishimoto (old)とは何か

皆さん、もしアニメや漫画が大好きな人たちのために作られたデジタルワールドがあって、芸術を楽しむだけでなく、参加したり、自分の情熱によって「デジタル報酬」を得られるとしたら、すごくクールだと思いませんか?Kishimoto (old)はまさにそんなプロジェクトです。これはブロックチェーン技術に基づく暗号通貨プロジェクトで、日本の有名な漫画家・岸本斉史(Masashi Kishimoto)、つまり『NARUTO -ナルト-』の作者からインスピレーションを受けています。このプロジェクトは、漫画の巨匠に敬意を表し、世界中のアニメファンやデジタルアーティストのために独自のエコシステムを構築することを目指しています。

簡単に言えば、Kishimoto (old)のターゲットユーザーはアニメや漫画のファン、そしてデジタル世界で自分の作品を展示・取引したいアーティストです。まるでオンラインの「アニメ村」のようなもので、そこには専用のアートギャラリー(NFTマーケットプレイス)、自由にアイテムを交換できる市場(分散型取引所)、そしてプライバシーと安全を守る「秘密の通路」(VPNサービス)まであります。

この「アニメ村」では、アーティストは自分のデジタル漫画作品を唯一無二のデジタル資産、つまりNFT(非代替性トークン)にして、マーケットで展示・販売できます。一般のアニメファンはKishimoto (old)トークンを保有することでコミュニティの構築に参加したり、プロジェクトの将来の方向性について意見を述べることもできます。

プロジェクトのビジョンと価値提案

Kishimoto (old)のビジョンは、イーサリアムブロックチェーンを基盤としたエコシステムを構築し、アニメコミュニティに力を与えることです。ミッションは、デジタル漫画アーティストに作品を展示するプラットフォームを提供し、トークン保有者がアニメトークンの将来の発展に意思決定権を持つことで、コミュニティの自治を実現することです。つまり、あなたはアニメの観客であるだけでなく、このアニメ世界のルールを作る一人にもなれるのです!

このプロジェクトが解決したい核心的な課題は、アニメアートとデジタル資産のためのオープンで報酬のある取引環境を提供することです。同類のプロジェクトとの違いは、ERC-20トークンの経済的インセンティブ、NFTの芸術的表現、分散型取引の流動性を組み合わせて、自己維持型のブロックチェーンアニメエコシステムを構築しようとしている点です。さらに、コミュニティ主導を強調し、コミュニティの力でプロジェクトを推進することを目指しています。

技術的特徴

Kishimoto (old)プロジェクトは主にイーサリアムブロックチェーン上で運用されており、トークンはERC-20トークンです。より多くのユーザーが参加しやすいように、他のブロックチェーンネットワーク(バイナンススマートチェーンBSC、Fantom、Avalancheなど)とのブリッジも構築しています。つまり、異なるチェーン上でKishimoto (old)トークンを利用できます。

このプロジェクトのエコシステムには、いくつかのコアコンポーネントがあります:

  • NFTマーケットプレイス(NFT Marketplace):これはデジタルアートギャラリーで、アーティストが自分のデジタル漫画作品をNFTとして鋳造し、展示・取引できます。
  • 分散型取引所(DEX):これはデジタル資産の取引プラットフォームで、ユーザーはプロジェクト側が審査したトークンを交換したり、自分のトークンをステーキングして追加報酬を得ることができます。
  • Kishimoto NINJA VPN:プロジェクトはKishimoto NINJA VPNという仮想プライベートネットワークサービスの開発も計画しており、ユーザーに匿名かつ安全なネット接続を提供することを目指しています。

さらに、Kishimoto (old)は取引税メカニズムを導入しています。トークン取引のたびに10%の税金が徴収され、スマートコントラクトによって自動的に分配されます:そのうち2%は既存のトークン保有者に再分配(「リフレクション」または「配当」と呼ばれる)、3%は流動性の追加(取引を円滑にするため)、残りの5%はプロジェクトのマーケティング活動に使われます。

トークンエコノミクス

Kishimoto (old)プロジェクトの中心は、そのトークンKISHIMOTOです。

  • 発行チェーン:最初はイーサリアム上のERC-20トークンとして発行されましたが、互換性向上と取引コスト削減のため、ブリッジ技術を通じてバイナンススマートチェーン(BSC)、Fantom(FTM)、Avalanche(AVAX)などのネットワークでも流通しています。
  • 総供給量:Kishimoto (old)の初期総供給量は非常に膨大で、100京(100 Quadrillion)枚です。
  • インフレ/バーン:供給量をコントロールするため、プロジェクトは約52%のトークンをバーン済みです。また、前述の10%取引税メカニズムの一部は流動性追加に使われ、間接的に流通量を減らしています。プロジェクトにはKatsumiというトークンもあり、Katsumiトークンの売却ごとに5%の手数料がKishimotoトークンの買い戻しとバーンに使われる、継続的なバーンメカニズムです。
  • トークン用途:KISHIMOTOトークンはエコシステム内で多様な役割を担っています:
    • NFT取引:ユーザーはKISHIMOTOトークンでNFTマーケットプレイスでデジタルアートを売買できます。
    • ステーキング:保有者はトークンをステーキングして報酬を得ることができます。
    • ガバナンス:トークン保有者はコミュニティガバナンスに参加する権利があり、プロジェクトの将来の方向性について投票・意思決定できます。
  • トークン配分とアンロック:ホワイトペーパーには初期トークンの具体的な配分比率やアンロックスケジュールの詳細は記載されていませんが、取引税メカニズムの2%は既存保有者に直接分配される、継続的な報酬メカニズムです。

チーム、ガバナンスと資金

Kishimoto (old)プロジェクトのコアチームメンバーについては、公開情報では具体的な個人名は明らかにされていませんが、プロジェクト側は「コアチーム」や「開発者」と呼ばれています。なお、プロジェクトは漫画家・岸本斉史の名前を冠し、その作品にインスパイアされていますが、漫画家本人とは直接の関係はありません。

Kishimoto (old)プロジェクトはコミュニティ主導の理念を非常に重視しています。これは、プロジェクトの将来の方向性や重要な意思決定が、KISHIMOTOトークン保有者による投票などで共同決定されることを意味します。この分散型ガバナンスモデルは、コミュニティメンバーにより大きな発言権を与えることを目的としています。

資金面では、プロジェクトは独自のトークンエコノミクスメカニズムによって運営・発展を支えています。例えば、各取引で徴収される10%の税金のうち5%はマーケティング、3%は流動性追加に使われます。また、ステーキングイベントの開催によってコミュニティメンバーを惹きつけ、報酬を与えています。2021年11月と12月には2回のステーキングイベントが開催され、大量のKishimoto報酬トークンやSaitamaトークンが配布されました。これらのメカニズムがプロジェクトの資金源とインセンティブ体系を構成しています。

ロードマップ

Kishimoto (old)プロジェクトは、ローンチ以来いくつかの重要な発展段階と計画を経験しています:

  • 2021年第4四半期
    • ソーシャルメディアの設立:2021年第4四半期にソーシャルメディアチャンネルを立ち上げ、コミュニティとの交流を開始しました。
    • Kishimotoトークンのリリース:Kishimotoトークンは2021年10月18日に「ステルスローンチ」されました。
  • 2021年11月
    • 初回ステーキングイベント:10日間のステーキングイベントを開催し、参加者に550兆Kishimoto報酬トークンを配布しました。
  • 2021年12月
    • 2回目のステーキングイベント:60日間のステーキングイベントを開催し、参加者に100万ドル相当のSaitamaトークンを配布しました。
  • 今後の計画(実現済みまたは開発中)
    • NFTマーケットプレイス:デジタル漫画アーティスト向けのNFTマーケットプレイスを開発、コアユーティリティの一つとして位置付け。
    • 分散型取引プラットフォーム(DEX):審査済みトークンの取引やステーキング機能を提供する交換プラットフォームの構築。
    • Kishimoto NINJA VPN:匿名かつ安全なネット接続を提供する独自VPNプラットフォームの開発を計画。
    • コミュニティ構築と監査:ロードマップにはコミュニティ構築、セキュリティ監査、中央集権型取引所(CEX)上場なども含まれています。

一般的なリスクの注意喚起

Kishimoto (old)のような暗号通貨プロジェクトを理解する際は、皆さん必ず冷静な判断を持ってください。暗号の世界はチャンスに満ちていますが、同時に大きなリスクも伴います。以下は一般的なリスクの注意点です:

  • 技術・セキュリティリスク
    • スマートコントラクトの脆弱性:プロジェクトは流動性が100年間ロックされていると主張していますが、スマートコントラクト自体に未発見の脆弱性がある可能性があり、悪意ある利用によって資金損失につながることがあります。
    • クロスチェーンブリッジのリスク:プロジェクトが複数チェーンのブリッジをサポートしているため、クロスチェーンブリッジ技術にもセキュリティ上の懸念があり、攻撃対象となる可能性があります。
  • 経済的リスク
    • 価格の大幅な変動:Kishimoto (old)は暗号通貨として、市場の感情、ニュース、マクロ経済など様々な要因で価格が短期間で激しく変動し、ゼロになる可能性もあります。
    • 流動性リスク:一部情報によると、Kishimoto (old)は主要取引所で購入しにくい、または取引量が少ない場合があり、迅速な売買が難しい、または取引コストが高い可能性があります。
    • プロジェクトの活動性と更新:一部データプラットフォームではKishimoto (old)の価格データが更新停止している場合があり、プロジェクトの活動性低下やメンテナンス終了、「死んだプロジェクト」のリスクがあります。
  • コンプライアンス・運営リスク
    • 規制の不確実性:世界的に暗号通貨の規制政策は変化・整備が続いており、将来の政策変更がプロジェクト運営やトークン価値に悪影響を及ぼす可能性があります。
    • チームの匿名性:コアチームメンバーの身元が公開されていないため、一定の不確実性とリスクが増します。
    • 「旧バージョン」の意味:プロジェクト名の「(old)」は新バージョンの存在やプロジェクトのアップデートを示唆している可能性があり、旧バージョンは公式サポートやメンテナンスが終了している場合、価値がさらに低下する可能性があります。

上記情報は投資助言ではありません。投資判断をする前に必ず十分な独立調査(DYOR)を行い、ご自身のリスク許容度に応じて慎重に評価してください。

検証チェックリスト

Kishimoto (old)プロジェクトに興味があり、さらに情報を確認したい場合は、以下の方法で検証できます:

  • ブロックチェーンエクスプローラーのコントラクトアドレス
    • イーサリアム (ERC20)
      0xf5b1fd29d23e98db2d9ebb8435e1082e3b38fb65
    • バイナンススマートチェーン (BEP20)
      0xCAb599d699f818e6cefd07cf54f448dab9367605
    • Fantom (FTM)
      0x8B6663725D7e7368B01EeFdDc16Be085e492498E
    • Avalanche (AVAX)
      0x8b6663725d7e7368b01eefdde16be085e492498e

    これらのアドレスを対応するブロックチェーンエクスプローラー(Etherscan、BscScanなど)で検索し、トークン保有者数、取引履歴、流動性状況などを確認できます。

  • GitHubの活動状況:現在の検索結果ではKishimoto (old)プロジェクトの公式GitHubリポジトリや活動状況は見つかっていません。通常、活発なGitHubリポジトリはプロジェクト開発チームの作業状況やコード更新頻度を反映します。
  • 公式サイト/ソーシャルメディア:プロジェクトの公式サイトやソーシャルメディア(Twitter、Telegram、Discordなど)を探し、最新のプロジェクト発表、コミュニティの議論、開発進捗を確認してください。

プロジェクトまとめ

Kishimoto (old)はアニメと漫画をテーマにした暗号通貨プロジェクトで、『NARUTO -ナルト-』の作者・岸本斉史に敬意を表し、アニメファンとデジタルアーティストのためにブロックチェーンベースのエコシステムを構築することを目指しています。NFTマーケットプレイス、分散型取引所、今後計画されているVPNサービスを通じて、アニメアートとブロックチェーン技術を融合し、デジタル資産の創作・取引・コミュニティ交流のプラットフォームを提供します。

本プロジェクトはERC-20トークンKISHIMOTOを採用し、マルチチェーン流通をサポート。トークンエコノミクスでは10%の取引税を設計し、保有者への報酬、流動性追加、マーケティングに活用、さらにトークンバーンメカニズムもあります。コミュニティ主導のガバナンスモデルを強調し、トークン保有者の参加によってプロジェクトの発展を決定することを目指しています。

しかし、暗号通貨プロジェクトとしてKishimoto (old)は価格変動、流動性不足、プロジェクト活動性の不確実性、規制リスクなどの課題にも直面しています。特に「(old)」という名称は初期バージョンや非アクティブ状態を示唆している可能性があるため、参加を検討する方は必ず独自の詳細な調査を行い、プロジェクトの詳細と潜在的リスクを十分に理解し、これが投資助言ではないことを常にご留意ください。

詳細はご自身でご調査ください。

免責事項:上記の解釈は作成者の個人的見解です。すべての情報の正確性についてはご自身でご確認ください。これらの解釈は当プラットフォームの見解を代表するものではなく、投資助言を目的としたものではありません。プロジェクトの詳細については、ホワイトペーパーをご参照ください。

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