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アワーゲーム株式とは?

6899はアワーゲームのティッカーシンボルであり、HKEXに上場されています。

Jun 30, 2014年に設立され、2013に本社を置くアワーゲームは、商業サービス分野のその他の商業サービス会社です。

このページの内容:6899株式とは?アワーゲームはどのような事業を行っているのか?アワーゲームの発展の歩みとは?アワーゲーム株価の推移は?

最終更新:2026-05-16 07:10 HKT

アワーゲームについて

6899のリアルタイム株価

6899株価の詳細

簡潔な紹介

Ourgame International Holdings Ltd(6899.HK)は、子会社のAllied Gaming & Entertainmentを通じて、オンラインカードゲームおよびボードゲームの開発・運営ならびにeスポーツに特化した大手投資持株会社です。

2024年、同社は総収益9,220万元(人民元)を報告し、前年同期比3.6%増加しました。しかし、持分法適用会社の損失増加により、主要事業の営業状況が改善したにもかかわらず、株主帰属の純損失は8,920万元に拡大しました。
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基本情報

会社名アワーゲーム
株式ティッカー6899
上場市場hongkong
取引所HKEX
設立Jun 30, 2014
本部2013
セクター商業サービス
業種その他の商業サービス
CEOlianzhong.com
ウェブサイトBeijing
従業員数(年度)70
変動率(1年)+3 +4.48%
ファンダメンタル分析

Ourgame International Holdings Ltd 事業紹介

Ourgame International Holdings Ltd(HKEX: 6899)は、グローバルなカード・ボードゲーム業界の先駆者であり、従来のオンラインゲーム運営から多角的なグローバルスポーツ・エンターテインメントエコシステムへと転換を遂げています。1990年代後半に設立され、中国のカジュアルゲーム市場での初期優位性を活かし、国際的なeスポーツ、知的財産(IP)管理、高額賞金トーナメントの運営へと事業を拡大しています。

事業概要

Ourgameの中核事業はカード・ボードゲームの開発と運営ですが、収益源は大きく多様化しています。現在はオンラインゲームeスポーツグローバルIP開発を組み合わせたシナジーモデルで事業を展開しています。特に、戦略的に取得したWorld Poker Tour(WPT)(後に大幅な資本利益を得て売却)や、Allied Esportsへの継続的な投資により、世界的な認知を獲得しています。

詳細な事業モジュール

1. オンラインカード・ボードゲーム:同社の基盤となるセグメントです。Ourgameは麻雀、斗地主(Fight the Landlord)、各種地域特化型カードゲームなどの豊富なクラシックゲームライブラリを提供しています。これらのプラットフォームは「フリーミアム」モデルを採用し、ユーザーは無料でプレイしつつ、仮想アイテムや通貨を購入します。

2. eスポーツおよびグローバルインフラ:Allied Esports Entertainmentへの出資を通じて、OurgameはラスベガスのHyperX Arenaをはじめとする世界的なeスポーツアリーナネットワークを構築しています。このセグメントはライブイベント、コンテンツ制作、放映権に注力し、デジタルゲームとリアルスポーツエンターテインメントの橋渡しを行っています。

3. トーナメント運営およびIP管理:大規模なマインドスポーツ競技会の運営を専門とし、ルールの標準化と競技フォーマットのプロフェッショナル化により、高付加価値のメディアコンテンツやスポンサーシップ機会を創出しています。

ビジネスモデルの特徴

統合エコシステム:Ourgameはオンラインプレイとオフライン大会を連結させています。ユーザーはデジタルプラットフォームで練習し、名誉あるリアルイベントへの出場資格を得ることで、「O2O(オンライン・トゥ・オフライン)」ループを形成し、ユーザーの定着率と生涯価値を高めています。

資産軽量かつIP主導:同社は単なるコード所有ではなく、「ルール」と「ブランド」の所有に注力しています。トーナメントIPを管理することで、PCからモバイルへのハードウェア変化にかかわらずエコシステムへの影響力を維持しています。

コア競争優位

深いブランドの歴史:1998年設立の中国最古級のゲームブランドの一つとして、Ourgameはカード・ボードゲームカテゴリーで高い「スティッキネス」を持つ巨大で忠実なユーザーベースを有しています。

標準化の力:同社はマインドスポーツの標準化に重要な役割を果たし、国際連盟と協力してカジュアルな娯楽を認知された競技種目へと昇華させています。

最新の戦略的展開

2024-2025年の最新の財務報告によると、Ourgameはデジタルトランスフォーメーショングローバル展開に注力しています。企業再編を経て、Web3統合とAI駆動のゲームモデレーションを強化し、競技プラットフォームの公正性を高めています。また、東南アジアと北米での新たな成長機会を模索し、地域の規制リスク分散を図っています。

Ourgame International Holdings Ltd の発展史

進化の特徴

Ourgameの歴史は「早期優位、戦略的転換、グローバル志向」に特徴づけられます。国内ポータルから香港上場の国際コングロマリットへと成長し、インターネット時代の激動を乗り越えてきました。

詳細な発展段階

フェーズ1:パイオニア時代(1998年~2004年)
1998年設立。Ourgameは中国最大のオンラインゲームポータルとなり、2003年には1億人以上の登録ユーザーを誇り、MMORPG台頭前の市場を席巻しました。

フェーズ2:競争と変革(2005年~2013年)
Tencentなどの大手との激しい競争に直面し、Ourgameは一般ゲームポータルから「マインドスポーツ」専門プラットフォームへと転換。2010年にはCEO Frank Ng主導の経営陣買収により、カードゲームのプロ化に注力しました。

フェーズ3:グローバル化と上場(2014年~2019年)
2014年6月に香港証券取引所メインボード(6899.HK)に上場。2015年には3500万ドルでWorld Poker Tour(WPT)を買収し、グローバルエンターテインメント企業としての意志を示しました。同時期にAllied Esportsを共同設立しています。

フェーズ4:再編と回復(2020年~現在)
規制強化とパンデミックの影響で逆風に直面。2021年にWPTを1億500万ドルで売却し財務基盤を強化。近年は債務削減、コーポレートガバナンスの改善、最新技術を用いたデジタルプラットフォームの再構築に注力しています。

成功要因と課題の分析

成功要因:カードゲームの「長寿命」特性を見抜き、流行のアクションゲームよりも安定した市場を確保。eスポーツアリーナ事業への早期参入により、物理的ゲームインフラで先行者利益を得ました。

課題:2010年代中盤のモバイルゲームへの急速なシフトに対応が遅れ、主要市場での規制強化に直面。WPT売却は利益をもたらしたものの、成長エンジンの一つを失い、戦略の再評価を余儀なくされました。

業界紹介

業界概要とトレンド

グローバルな「マインドスポーツ」およびオンラインカード・ボードゲーム業界は、モバイルアクセスの普及とeスポーツのプロ化により再び活況を呈しています。高強度のeスポーツとは異なり、マインドスポーツは幅広い年齢層に訴求し、安定した長期成長が見込まれます。

市場セグメント 2024年推定成長率 主要ドライバー
グローバルソーシャルカジノ/カードゲーム 約5.5% CAGR モバイル普及率、ソーシャル機能
eスポーツインフラ 約12.1% CAGR ライブイベント、メディア権利、スポンサーシップ
デジタルマインドスポーツ 約8.0% CAGR 標準化ルール、AI統合

業界トレンドと促進要因

1. AIと公正プレイ:高度なAIがカードゲームにおける不正行為や共謀を検出し、高額賞金環境でのプレイヤー信頼維持に不可欠です。
2. ハイブリッドエンターテインメント:ゲームとソーシャルメディアの境界が曖昧になり、ライブストリーミングやインタラクティブな「視聴して稼ぐ」機能が統合されています。
3. 規制の進化:世界各国の政府が「ソーシャルゲーム」と「ギャンブル」の区別を明確化し、Ourgameのような企業が安定した法的枠組みの下で運営できる環境を整えています。

競争環境

Ourgameは非常に競争の激しい市場で事業を展開しています。中国国内市場ではTencent(QQ Games)Boyaa Interactiveと競合し、国際的にはPlaytikaZynga(Take-Two Interactive)などのソーシャルゲーム大手と競争しています。

企業の現状とポジション

Ourgameは依然として「ニッチな強豪」です。2000年代初頭の巨大な市場シェアは失ったものの、デジタルプレイとプロスポーツの威信をつなぐ「イベント主導型」ゲーム企業として独自の地位を維持しています。2023-2024年の業界レポートによると、Ourgameは国際的なブリッジや麻雀トーナメントのトップクラスの主催者として認知され、これらゲームの世界的標準化に大きな影響力を持っています。

財務データ

出典:アワーゲーム決算データ、HKEX、およびTradingView

財務分析

Ourgame International Holdings Ltdの財務健全性評価

最新の財務開示および市場状況(2026年初時点)に基づき、Ourgame International Holdings Ltd(6899)は、継続中の公式清算および取引停止により財務健全性に大きな圧力がかかっています。この評価は、極度の流動性懸念と運営の不確実性を反映しています。

評価カテゴリ スコア(40-100) 星評価
支払能力と流動性 42 ⭐️
収益性の傾向 45 ⭐️⭐️
運営の安定性 40 ⭐️
総合健全性スコア 42 / 100 ⭐️

注:データは、同社の2024年監査済み決算(2025年9月発表)および2026年の清算報告書に基づいています。2024年の売上高は約9,220万元(人民元)、株主帰属の純損失は8,920万元(人民元)でした。


6899の成長可能性

公式清算と資産回収

2026年3月時点で、Ourgameは公式清算中です。会社の主な「可能性」は従来の事業成長ではなく、共同公式清算人(JOLs)による資産回収能力にあります。これには、不良資産の追及や元経営陣に対する潜在的な請求が含まれ、債権者および残存株主の価値最大化を目指します。

eスポーツおよびAllied Gaming(AGAE)の再編

重要なカタリストは、同社のAllied Gaming & Entertainment Inc.(AGAE)への持分です。2024年末に、国際的なeスポーツ価値をより正確に反映するため、AGAEの連結除外に向けた動きを進めました。これら資産の再編や戦略的売却が成功すれば、「清算配当」や専門的な事業再開の道を開く可能性がありますが、非常に不確実です。

事業変革のカタリスト

取引停止中にもかかわらず、グループの中核であるLianzhong Group(チェス・カードゲーム)部門は運営維持を試みています。潜在的な「取引再開」は、内部統制の失敗に関する完全な独立調査と財務透明性の回復を求めるHKEX再開指針の遵守に完全に依存しています。


Ourgame International Holdings Ltdの上昇余地とリスク

潜在的な上昇(強気シナリオ)

1. 資産回収による臨時収入:清算人による法的措置の成功や不正流用資金の回収により、現在の市場センチメントを上回る価値回収が期待されます。
2. 戦略的再編:「ホワイトナイト」投資家が中核ゲーム資産を取得し債務を清算すれば、清算からの脱却と取引再開が可能となるでしょう。
3. 過小評価された関連持分:AGAEへの持分は、現在の困難な状況下で過小評価されている可能性のあるグローバルeスポーツ市場への足掛かりを示しています。

主なリスク(弱気シナリオ)

1. 上場廃止リスク:2024年3月から取引停止中(2026年3月にも再度停止)。規定の18ヶ月以内にHKEXの再開指針を満たせなければ、通常は永久的な上場廃止となります。
2. ネガティブエクイティ:2024年監査報告時点で損失は42%以上拡大し、現金残高は3,550万元から1,360万元に減少、深刻なキャッシュバーンリスクを示しています。
3. 株主の全損リスク:公式清算下では、普通株主は残余資産の受領順位が最も低いです。負債が資産を上回る場合(現状では高い可能性)、株式価値はゼロとなる可能性があります。

アナリストの見解

アナリストはOurgame International Holdings Ltdおよび6899株式をどのように見ているか?

2024年初頭から年央にかけて、Ourgame International Holdings Ltd(HKG: 6899)を取り巻く市場のセンチメントは「慎重な様子見」という特徴があります。かつて中国のトランプおよびボードゲーム業界の支配的存在であった同社は、大きな構造変化、規制の逆風、企業再編を経験し、これらがアナリストの見解に影響を与えています。コンセンサスは、伝統的なゲーム会社からより多様化したデジタルスポーツおよびeスポーツ企業への移行を示しているものの、リスクは依然として高いとしています。

1. 企業に対する主要機関の見解

eスポーツおよびグローバルマインドスポーツへの戦略的転換:アナリストは、Ourgameがワールドポーカーツアー(WPT)および国際的なeスポーツインフラに大きく注力していることを指摘しています。流動性改善のため2021年にWPT事業を売却したものの、「デジタルスポーツ」エコシステムの模索は続けています。地域のブティック系リサーチによれば、同社の存続は残存するAllied eSports資産および競技マインドスポーツ分野の知的財産の収益化能力にかかっています。

規制およびコンプライアンスの回復:中国国内のゲーム市場における長年の規制監視を経て、アナリストはOurgameが「白紙の状態」戦略を試みていると見ています。リスクの高いピアツーピアのカードゲームから、規制されたスキルベースの競技へと焦点を移しています。しかし、歴史的な「連中」プラットフォームからの主要収益源の喪失は長期的な評価における懸念材料です。

資産最適化と流動性:市場関係者は同社のバランスシート管理に注目しています。非中核資産の売却は、上場廃止の脅威を回避し、未払い債務を解消するために必要な措置と見なされています。香港の小型株をカバーするアナリストは、同社が現在「再編フェーズ」にあり、主な目的はキャッシュフローの安定化であると指摘しています。

2. 株価パフォーマンスと市場評価

マイクロキャップであり、過去のボラティリティも高いため、トップティアのグローバル投資銀行による6899の公式アナリストカバレッジは限定的です。しかし、市場データプロバイダーや二次調査機関は、2023/2024年の最新報告書に基づく財務状況のスナップショットを提供しています:

評価指標:株価は歴史的高値に対して大幅に割安で取引されています。多くのアナリストはこれを「投機的なターンアラウンド」銘柄と分類しています。時価総額はしばしば5億香港ドル未満であり、モルガン・スタンレーやゴールドマン・サックスのような大手機関からの「買い」評価に必要な流動性を欠いています。

収益動向:最新の年次報告によると、伝統的なゲーム収益は縮小していますが、eスポーツ関連サービスによる安定化を試みています。アナリストは「新メディア」および「イベント管理」収益の四半期ごとの継続的成長を成功の指標と見ています。

3. アナリストが指摘するリスク要因(ベアケース)

反転の可能性がある一方で、アナリストは以下の理由から高リスク警告を維持しています:

eスポーツにおける実行リスク:世界のeスポーツ市場は非常に競争が激しいです。Ourgameの残存資産はテンセントやネットイースのような大手と競争する規模に欠ける可能性があり、物理的なeスポーツアリーナやデジタルプラットフォームの収益化の道筋は不透明です。

過去の法務およびガバナンスの遺産:過去の企業統治問題やゲーム業界での法的課題が投資家の信頼に影を落としています。アナリストは、同社が複数期にわたり透明で監査済みの財務報告を示すまで「再評価」は起こらないと示唆しています。

市場流動性:HKEXの小型株である6899は取引量が少なく、この「流動性の罠」により、良好なファンダメンタルズニュースがあっても即座の株価上昇にはつながりにくく、機関投資家は様子見を続けています。

まとめ

Ourgame International Holdings Ltd(6899)に対する一般的な見解は、激しい変革の最中にある困難資産であるというものです。負債の一部をうまく処理し、グローバルなデジタルスポーツ市場でのニッチを模索しているものの、多くのアナリストは非常に高いリスク許容度を持つ投資家のみが関与すべきだとしています。コンセンサスはニュートラル/投機的であり、経営陣が2024~2025年度にeスポーツのビジョンを持続可能で監査済みのキャッシュフローに変換できるかに注目しています。

さらなるリサーチ

Ourgame International Holdings Ltd(6899.HK)よくある質問

Ourgame International Holdings Ltdの主な事業セグメントと投資のハイライトは何ですか?

Ourgame International Holdings Ltdは、中国のオンラインカードおよびボードゲーム業界のパイオニアです。主な事業はオンラインゲームの開発と運営であり、特にテキサスホールデムや麻雀などのクラシックタイトルに注力しています。
投資の重要なポイントの一つは、同社のグローバルなeスポーツ展開です。子会社のAllied Gaming & Entertainment(旧Allied Esports)を通じて、ラスベガスのHyperX Arenaを含む国際的なeスポーツ市場に足跡を築いています。ただし、投資家は同社が事業戦略の再構築に向けて大規模な構造改革と資産売却を進めていることに留意すべきです。

Ourgameの最新の財務状況は健全ですか?収益と利益の傾向はどうなっていますか?

最新の財務報告(2023年の中間および年間決算)によると、Ourgameの財務状況は依然として圧力下にあります。2023年12月31日に終了した年度の売上高は約1億6200万元人民元で、前年と比較して減少しています。
同社は引き続き純損失を計上していますが、コスト削減策と一部非中核資産の売却により、損失は前年度より縮小しました。負債比率はアナリストの注目点であり、同社は流動性の改善と営業キャッシュフローの安定化に取り組んでいます。

6899.HKの現在のバリュエーションは高いですか?P/EおよびP/B比率は業界と比べてどうですか?

2023年末から2024年初頭にかけて、Ourgame International(6899.HK)は一貫した収益性を達成していないため、しばしばマイナスの株価収益率(P/E)</strongで取引されています。
また、株価純資産倍率(P/B)は香港のソフトウェアおよびゲーム業界の平均よりも低く、これは市場が同社の再編および過去の財務変動リスクを織り込んでいることを示しています。テンセントやネットイースなどの業界大手と比較すると、Ourgameは「マイクロキャップ」株とみなされ、特定の企業ニュースに対するバリュエーションの感応度が非常に高いです。

過去1年間の株価パフォーマンスは同業他社と比べてどうですか?

6899.HKの株価は過去12か月間で大きな変動を経験しました。ハンセンテック指数やモバイルゲームセクターの直接の競合他社に対して、概ねパフォーマンスが劣っています。
この下落は、香港の小型株市場の全体的な弱気ムードと、同社が最も収益性の高いポーカー資産の一部を売却した後の長期成長見通しに対する投資家の懸念に起因しています。投資家は同株を安定成長株ではなく、高リスクの回復期待銘柄として見ています。

Ourgameに影響を与える最近の規制や業界動向はありますか?

中国のオンラインゲーム業界は国家新聞出版署(NPPA)の厳格な規制を受けています。最近の規制は、未成年者保護とゲームの収益化に焦点を当てており、業界全体に影響を与えています。
Ourgameに関しては、国際eスポーツとWeb3の統合へのシフトが国内規制リスクの軽減を目的とした戦略的な動きです。ただし、これら新規事業の成功は、世界市場の状況と同社の「グローバル戦略」の実行能力に依存しています。

最近、主要な機関投資家が6899.HKの株式を売買しましたか?

Ourgame Internationalの機関投資家による保有比率は、大手テック企業と比較して相対的に低いです。最近の開示によると、Glass Trust Company, LLCおよび一部のプライベート投資ファンドが大きなポジションを保有しています。
しかし、同社の企業再編が完了するまで、機関投資家は「様子見」の傾向にあります。個人投資家は、株主が5%以上の持分を保有する場合に動きを示す香港証券取引所(HKEX)の「持株状況開示」書類を注視すべきです。

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