プレイスチュディオス株式とは?
MYPSはプレイスチュディオスのティッカーシンボルであり、NASDAQに上場されています。
2011年に設立され、Las Vegasに本社を置くプレイスチュディオスは、テクノロジーサービス分野のパッケージソフトウェア会社です。
このページの内容:MYPS株式とは?プレイスチュディオスはどのような事業を行っているのか?プレイスチュディオスの発展の歩みとは?プレイスチュディオス株価の推移は?
最終更新:2026-05-20 09:08 EST
プレイスチュディオスについて
簡潔な紹介
PLAYSTUDIOS, Inc.(ティッカー:MYPS)は、myVEGAS SlotsやTetrisなどのタイトルを展開する、無料プレイのカジュアルおよびソーシャルカジノモバイルゲームのリーディングデベロッパーです。同社の最大の差別化要因は、MGMリゾーツやノルウェージャンクルーズラインなどのグローバルパートナーから実世界の報酬を獲得できるplayAWARDSロイヤリティプラットフォームです。
2024年には、業界の逆風を乗り越えつつ、第三四半期時点で1億520万ドルの現金を保有し、安定した流動性を維持しました。第三四半期の収益は7120万ドル、純損失は310万ドルでした。同社は現在、コスト効率の向上と長期成長の推進を目的とした「再発明」プログラムを実行しています。
基本情報
PLAYSTUDIOS, Inc. 事業紹介
PLAYSTUDIOS, Inc.(Nasdaq: MYPS)は、モバイルおよびソーシャルプラットフォーム向けの無料プレイ型カジュアルゲームのリーディングデベロッパー兼パブリッシャーです。従来のゲーム会社とは異なり、PLAYSTUDIOSはデジタルエンターテインメントと現実世界の価値をつなぐ独自の「プレイ&アーン」エコシステムを特徴としています。
事業概要
2011年に設立され、本社はネバダ州ラスベガスにあります。主なミッションは、プレイヤーに現実世界の特典を提供する魅力的なゲーム体験を提供することです。2024年および2025年時点で、同社は主力のソーシャルカジノタイトルを超え、独自のロイヤルティプラットフォームを活用して業界トップクラスのリテンションとマネタイズを実現しながら、より広範なカジュアルゲーム市場へとポートフォリオを拡大しています。
詳細な事業モジュール
1. ゲームポートフォリオ:同社の収益は主に多様なゲームライブラリ内のアプリ内課金から得られています。主なタイトルにはmyVEGAS Slots、myVEGAS Bingo、myKONAMI Slots、POP! Slots、myVEGAS Blackjackがあります。近年ではBrainiumの買収により、Solitaire、Spider Solitaire、Sudokuなどのカジュアルパズルやカードゲームにも多角化しています。
2. playAWARDS ロイヤルティプラットフォーム:これは同社の「心臓部」とも言えるエンドツーエンドのB2B2Cマーケティングプラットフォームで、プレイヤーを世界中のホスピタリティ、エンターテインメント、レジャーブランドのネットワークとつなげます。プレイを通じて獲得した「ロイヤルティポイント」は、ホテル宿泊、食事、クルーズ、ショーチケットなどの現実世界の報酬に交換可能です。
3. 広告およびパートナーシップ:アプリ内課金が主な収益源である一方、同社は特にBrainiumのカジュアルゲーム群において広告ベースのマネタイズにも注力しています。
ビジネスモデルの特徴
「ロイヤルティループ」:PLAYSTUDIOSは循環型経済モデルで運営されています。魅力的なゲームプレイがロイヤルティポイントの蓄積を促し、ポイント蓄積がセッション時間の延長と高いリテンションを促進し、高リテンションがMGMリゾーツ、Maverick Aviation Group、ロイヤルカリビアンなどの一流ブランドパートナーを引き寄せます。そして一流の報酬がプレイヤーへの価値提案をさらに高めます。これにより、業界平均と比較してユーザー離脱率が大幅に低い「粘着性」の高いエコシステムが形成されます。
コア競争優位
独自のロイヤルティエコシステム:playAWARDSプラットフォームは参入障壁として非常に大きいです。数百のグローバルブランドのネットワーク構築と、それらの在庫をゲームインターフェースに統合するには、競合他社が容易に模倣できない長年の事業開発と複雑な法務・技術インフラが必要です。
ファーストパーティデータ:プレイヤーが報酬交換のために現実世界の情報を提供するため、PLAYSTUDIOSは高品質なファーストパーティデータを保有しており、AppleのATTのようなプライバシー規制強化の時代においてますます価値が高まっています。
最新の戦略的展開
2024年末までの最近の四半期では、同社はポートフォリオの多様化とプラットフォームの拡張に注力しています。これには、playAWARDSのサードパーティゲームへの統合(Loyalty-as-a-Service)や、Brainium買収の積極的な拡大による「クラシック」ゲーム層の獲得が含まれます。また、ロイヤルティ台帳の近代化を目指し、ブロックチェーンベースの報酬透明性の検討も進めています。
PLAYSTUDIOS, Inc. の発展史
PLAYSTUDIOSの歴史は、ニッチなソーシャルカジノ開発者から多角化したゲームおよびロイヤルティの大手へと成長した軌跡です。
発展の特徴
同社の成長は戦略的パートナーシップと、単一ジャンルの支配から多ジャンル展開への計画的な移行によって特徴づけられ、最終的に公開企業へと転換しました。
詳細な発展段階
第1段階:設立とMGMアライアンス(2011年~2015年)
元Wynn Las Vegas社長のAndrew Pascal氏とゲーム業界のベテランチームによって設立されました。2012年のMGMリゾーツ・インターナショナルとの提携は画期的で、PLAYSTUDIOSがラスベガスの象徴的な施設での現実世界の宿泊を提供可能にしました。この「現実世界の価値」提案はソーシャルカジノジャンルに革命をもたらしました。
第2段階:多様化とグローバル展開(2016年~2020年)
同社はPOP! SlotsとmyKONAMI Slotsをリリースし、ユーザー層を拡大しました。この期間中、テルアビブ、香港、オースティンに国際オフィスを開設し、グローバルな人材と市場にアクセスしました。
第3段階:上場とSPAC合併(2021年)
2021年6月、PLAYSTUDIOSは元MGM会長Jim Murren氏率いる特別買収目的会社(SPAC)Acies Acquisition Corpとの合併を通じてNasdaqに上場しました。これによりM&A活動に必要な資本を確保しました。
第4段階:戦略的M&Aと「Loyalty-as-a-Service」(2022年~現在)
IPO後、同社は約7000万ドル(成果報酬含む)でBrainiumを買収し、カジュアルゲーム分野に多角化しました。2023年および2024年には、playAWARDSプラットフォームを独立サービスとして加速させ、他のゲーム開発者へのロイヤルティエンジン提供を開始しています。
成功要因と課題の分析
成功要因:カジノおよびホスピタリティ業界における経営陣の深い専門知識が両者を橋渡ししました。「純粋な獲得よりもリテンション重視」の戦略により、マーケティングコストを数百万ドル節約しています。
課題:すべてのモバイルゲーム企業と同様に、AppleのIDFA変更による逆風に直面しました。加えて、ソーシャルカジノ市場は競争が激しく、規制の監視も時折あります。これに対応して、ポートフォリオのリスク軽減のため「カジュアル」および「クラシック」ゲームジャンルへの戦略的シフトを行いました。
業界紹介
PLAYSTUDIOSはモバイルゲーム業界とグローバルロイヤルティ/インセンティブ市場の交差点で事業を展開しています。
業界動向と促進要因
1. IAPからハイブリッドマネタイズへのシフト:業界は「ホエール」(高額課金者)に依存するモデルから、アプリ内課金と報酬型広告の混合モデルへと移行しています。
2. プライバシーファーストマーケティング:クッキーやデバイスIDの廃止に伴い、MYPSのような直接消費者関係とファーストパーティロイヤルティデータを持つ企業が大きな優位性を持っています。
3. 現実世界の価値:プレイヤーは単なるエンターテインメントを超えた「付加価値」をデジタル体験に求めており、具体的な報酬を重視しています。
市場データ概要(推定2024-2025年)
| 指標 | 推定値/傾向 | 出典/文脈 |
|---|---|---|
| 世界モバイルゲーム市場規模 | 約1000億ドル以上 | Newzoo/Sensor Tower 2024年レポート |
| ソーシャルカジノセグメント成長率 | 低い一桁台 | 成熟市場でARPDAUに注力 |
| 平均リテンション(D30) | 6%~10%(業界標準) | PLAYSTUDIOSは主力タイトルでこれを上回る |
| MYPS 四半期収益(2024年第3四半期) | 約7000万~7500万ドル | 企業財務報告 |
競合環境
PLAYSTUDIOSは二つの異なる領域で競合しています。
直接ゲーム競合:Playtika(PLTK)、SciPlay(Light & Wonderに買収)、Aristocrat(Product Madness)など。これらの大手は総収益は大きいものの、統合された現実世界報酬エコシステムを持たないことが多いです。
ロイヤルティ/エンゲージメント競合:直接のゲーム会社ではありませんが、CardlyticsやMarriott Bonvoyのような伝統的ロイヤルティプログラムが、報酬パートナーの「注意経済」やマーケティング予算を争っています。
業界の地位とポジション
PLAYSTUDIOSは「報酬付きプレイのカテゴリリーダー」と見なされています。収益規模では最大のモバイルゲーム会社ではありませんが、デジタルゲームと旅行・ホスピタリティ業界をつなぐ主要な架け橋として独自の地位を確立しています。最近の決算説明会によると、同社はロイヤルティプラットフォームを通じてパートナーに対し5億ドル超の小売価値を創出しており、MGMやヒルトンなどのブランドにとって重要なマーケティングパートナーとなっています。
出典:プレイスチュディオス決算データ、NASDAQ、およびTradingView
PLAYSTUDIOS, Inc. 財務健全性スコア
2026年3月時点で報告された2024会計年度および2025会計年度の最新財務結果に基づき、PLAYSTUDIOS, Inc.(MYPS)の財務健全性は「堅牢なバランスシート」と表現される一方で、運営利益率には課題が見られます。現金保有高が堅調で負債ゼロを維持しているものの、従来のソーシャルカジノ事業の収益縮小が全体スコアに影響を与えています。
| 指標カテゴリ | スコア(40-100) | 視覚評価 | 主要指標(最新データ) |
|---|---|---|---|
| 流動性と支払能力 | 95 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 1億490万ドルの現金;負債ゼロ |
| 運営効率 | 65 | ⭐️⭐️⭐️ | 2900万ドルの年換算コスト削減(Reinventionフェーズ1) |
| 収益成長 | 45 | ⭐️⭐️ | 2025会計年度収益:2億3510万ドル(前年比-18.8%) |
| 収益性(AEBITDA) | 55 | ⭐️⭐️⭐️ | 2025会計年度AEBITDA:3560万ドル(15.1%マージン) |
| 総合健全性スコア | 65/100 | ⭐️⭐️⭐️ | 安定しているが移行期 |
MYPSの成長可能性
戦略ロードマップ:「Reinvention」プログラム
PLAYSTUDIOSは現在、大規模な構造転換を進めています。第一段階の「Reinvention」プログラムを完了し、年間2900万ドルのコスト削減を達成した後、第二段階に着手し、さらに3300万ドルから3900万ドルの追加節約を見込んでいます。このスリム化されたコスト構造は、停滞する既存タイトルの維持ではなく、高成長の「新規事業」への資本再配分を目的としています。
新規事業の起爆剤:Sweepstakesへの参入
2025~2026年の最大の起爆剤はplaySWEEPSイニシアチブです。同社のWin Zoneプラットフォームは許可された管轄区域で稼働中であり、数十億ドル規模のスウィープステークス型ソーシャルカジノ市場への参入を示しています。経営陣は2026年第2四半期末までに抽選機能を主力タイトルのPOP! Slotsに統合し、ユーザーの収益化を大幅に活性化させる計画です。
ダイレクト・トゥ・コンシューマー(DTC)チャネルの成長
最近の四半期データで明るい材料となっているのは、DTC収益の急速な成長で、2025年に前年比78.7%増加しました。AppleやGoogleなどのプラットフォーム所有者から自社のウェブストアへ取引を移行することで、PLAYSTUDIOSはより高いマージンを獲得しており、DTCは現在、仮想通貨総収益の約19%を占めています。
playAWARDSエコシステムの拡大
playAWARDSロイヤルティプラットフォームは依然として独自の競争優位性を持っています。2025年だけで、プレイヤーは90万回の報酬を引き換え、小売価値は5900万ドルに達しました。アトランティス・バハマで開催された100万ドル規模のmyVIPワールド・トーナメント・オブ・スロッツなどの大型イベントは、デジタルゲームと高価値なリアルホスピタリティを結びつける同社の能力を示しています。
PLAYSTUDIOS, Inc. 企業の強みとリスク
企業の強み(メリット)
- 比類なき流動性:1億490万ドルの現金と無借金により、戦略的M&Aの資金力や市場低迷時の長期開発サイクル維持が可能です。
- 資産の収益化(Tetris):2026年初頭に完全ローンチ予定のTetris Block Partyは、世界的ブランドの強力なオーガニックリーチを活用し、高額なユーザー獲得コストへの依存を軽減します。
- 魅力的なバリュエーション:アナリストは、同社株が現金ポジションに対して低い倍率で取引されることが多く、成長施策(Sweepstakes/Tetris)が軌道に乗れば大きな上昇余地があると指摘しています。
企業リスク(デメリット)
- 既存ポートフォリオの減衰:主要なソーシャルカジノポートフォリオの収益は、プレイヤーの嗜好変化やプラットフォームのプライバシー規制(IDFA)により二桁減少が続いています。
- 規制の不確実性:「Sweepstakes」モデルは収益性が高いものの、州ごとに変化する規制の影響を受けやすく、法的環境の変化により対象市場が制限される可能性があります。
- 実行リスク:同社は新製品(Win Zone、Tetris)を迅速に拡大し、収益減少中の既存高収益タイトルの減収を補うために「時間との競争」にあります。
アナリストはPLAYSTUDIOS, Inc.およびMYPS株をどのように見ているか?
2024年中頃に向けて、ウォール街のアナリストはPLAYSTUDIOS, Inc.(MYPS)に対し「慎重ながら楽観的」な見通しを維持しています。モバイルおよびソーシャルプラットフォーム向けの無料プレイカジュアルゲームの開発者として、同社は単なるゲームスタジオにとどまらず、独自のplayAWARDSプラットフォームを通じてユニークなロイヤリティ・アズ・ア・サービス(Loyalty-as-a-Service)提供者として認識されつつあります。最近の財務実績と戦略的シフトにより、アナリストは同社がより高マージンの収益源および資本還元プログラムへの移行に注目しています。
1. コアビジネス戦略に対する機関の見解
「ロイヤリティの堀」:Craig-HallumやMacquarieなどの企業のアナリストは、MYPSの主要な競争優位性としてplayAWARDSエコシステムを頻繁に強調しています。MGMリゾーツやロイヤルカリビアンなどのパートナーからの実世界の報酬とゲームプレイを結びつけることで、同社は業界トップクラスのリテンション率を達成しています。アナリストは、この「ロイヤリティ優先」モデルが従来のモバイルゲーム競合他社にはない防御的な堀を形成していると考えています。
多様化と新タイトル:Brainiumの買収およびTetrisなどの新タイトルのリリースに続き、アナリストはソーシャルカジノゲームへの過度な依存からのシフトを注視しています。「カジュアル」セグメントの成長は、総アドレス可能市場(TAM)を拡大し、変動の激しいソーシャルスロットカテゴリーへの依存を減らす重要なステップと見なされています。
効率性とマージン:2023年第4四半期および2024年第1四半期の決算説明会後、機関は経営陣のコスト管理への注力を指摘しています。Stifelのアナリストは、同社の調整後EBITDAマージンがマーケティング支出の最適化と企業構造の合理化から恩恵を受けていると述べています。
2. 株価評価と目標株価
2024年第2四半期時点で、MYPSを追跡する株式アナリストのコンセンサスは依然として「買い」または「アウトパフォーム」です:
評価分布:約80%のアナリストが「買い」評価を維持し、残り20%が「中立」スタンスです。現在、主要な「売り」評価はありません。
目標株価の見積もり:
平均目標株価:一般的に4.00ドルから5.00ドルの範囲で、現在の約2.00ドルの取引価格から大幅な上昇余地(80%以上)が見込まれています。
楽観的な見方:高値目標は6.00ドルに達し、playAWARDSプラットフォームが他のゲーム開発者向けの独立したサードパーティサービスとして成功裏に拡大することを前提としています。
バリュエーションギャップ:アナリストはMYPSがEV/EBITDAベースで同業他社に比べて大幅な割安で取引されていることを頻繁に指摘しており、現金ポジションと大きな負債がないことを考慮すると株価は過小評価されていると示唆しています。
3. アナリストが指摘するリスク要因(ベアケース)
ポジティブな評価にもかかわらず、アナリストは以下の主要リスクに注意を促しています:
ユーザー獲得(UA)コスト:モバイルゲーム市場は非常に競争が激しいです。playAWARDSネットワークのオーガニック成長が鈍化した場合、iOSおよびAndroidで新規プレイヤーを獲得するコストの上昇がマージンを圧迫する懸念があります。
市場集中度:収益の大部分が依然として少数のレガシータイトルに依存しています。アナリストは新しいカジュアルゲームがソーシャルカジノゲームと同等の収益化レベルに達する証拠を求めています。
小型株のボラティリティ:比較的小規模な時価総額のため、MYPS株は流動性が低く価格変動が大きい傾向があり、強固なファンダメンタルズにもかかわらず一部の大手機関投資家を遠ざける可能性があります。
まとめ
ウォール街の一般的な見解は、PLAYSTUDIOS, Inc.はゲームセクターにおける「バリュープレイ」であるというものです。アナリストは、積極的な自社株買いプログラムと健全な現金準備金に裏打ちされた同社の堅実なバランスシート、およびデジタルゲームと実物報酬を橋渡しする独自の能力に期待しています。モバイルゲーム市場が逆風に直面しているものの、PLAYSTUDIOSが「ロイヤリティ・アズ・ア・サービス」拡大を成功させれば、今後1年で株価の再評価が期待できると考えられています。
PLAYSTUDIOS, Inc. (MYPS) よくある質問
PLAYSTUDIOS, Inc. の主な投資ハイライトは何ですか?また、主な競合他社は誰ですか?
PLAYSTUDIOS, Inc. (MYPS) は、独自のplayAWARDSロイヤルティプログラムを通じてモバイルゲーム市場で差別化を図っています。従来のゲーム会社とは異なり、PLAYSTUDIOSはMGMリゾーツ、エミレーツ航空、クルーズラインなどのグローバルブランドから実際の報酬を獲得できる「プレイ&アーン」モデルを提供し、業界トップクラスのリテンション率を実現しています。
主な競合には、Playtika Holding Corp. (PLTK)、SciPlay Corporation(Light & Wonderに買収)、Zynga(Take-Two Interactive傘下)、およびDoubleU Gamesなどの大手ソーシャルカジノおよびモバイルゲーム企業が含まれます。PLAYSTUDIOSはゲームとホスピタリティ報酬の融合に注力することで差別化を図っています。
PLAYSTUDIOSの最新の財務結果は健全ですか?収益と純利益の傾向はどうですか?
2023年第3四半期および通年の財務報告によると、PLAYSTUDIOSは堅調なパフォーマンスを示しています。2023年通年の収益は約3億8890万ドルで、2022年と比較してわずかに増加しました。
2023年の複数四半期で純利益が黒字化し、運営効率の改善を反映しています。最新の開示によると、同社は約1億3000万ドルの現金および現金同等物を保有し、負債ゼロの強固なバランスシートを維持しており、将来の買収や自社株買いに対する財務的柔軟性を確保しています。
業界と比較して、現在のMYPS株の評価は高いと見なされていますか?
2024年初頭時点で、MYPSは現金ポジションに対してアナリストから魅力的な評価を受けることが多いです。EV/EBITDA(企業価値対EBITDA)比率は、モバイルゲーム業界の平均よりも歴史的に低く、これはソーシャルカジノセクターに対する市場の慎重な見方が一因です。
時価総額は約3億~3億5000万ドルで、その多くが現金で占められており、同株はゲーム分野における「バリュー投資」として見なされることが多いです。投資家はPlaytikaなどの同業他社と比較して、株価売上高倍率(P/S)を検討するべきです。
過去1年間のMYPS株価のパフォーマンスは同業他社と比べてどうですか?
過去12か月間、MYPSは小型テック株に共通するボラティリティを経験しました。2023年にナスダックやゲーム指数が回復した一方で、MYPSはDraftKingsやSciPlayなどの大手同業他社に比べてパフォーマンスが劣りました。
しかし、同社は最大5000万ドルの自社株買いプログラムを積極的に実施しており、市場全体の下落に対して株価を一定程度支えています。
PLAYSTUDIOSに影響を与える最近の業界の追い風や逆風はありますか?
追い風:旅行・レジャー業界の回復はPLAYSTUDIOSにとって大きな追い風であり、playAWARDSストアで提供される報酬の価値と多様性を高めています。さらに、AIを活用したゲーム体験のパーソナライズ化は、同社が採用している成長トレンドです。
逆風:主な課題は、プライバシー変更(AppleのIDFAなど)によりモバイル業界全体で高止まりしているユーザー獲得コスト(UA)です。加えて、ソーシャルカジノ市場では高額課金ユーザー(「ホエール」)を巡る競争が激化しています。
最近、主要な機関投資家はMYPS株を買い増ししていますか、それとも売却していますか?
機関投資家の保有はMYPSにとって重要な要素です。最新の13F報告によると、主要保有者にはBlackRock Inc.やThe Vanguard Groupが含まれ、安定したポジションを維持しています。マイクロソフト(株式取得や歴史的パートナーシップを通じて)や専門ファンドのLionTreeも投資家の注目を集めています。
経営陣、特にCEOのAndrew Pascalは大きな持株比率を保有しており、経営陣の利益と株主の利益が一致しています。
Bitgetについて
世界初のユニバーサル取引所(UEX)では、ユーザーは暗号資産だけでなく、株式、ETF、外国為替、金、現実資産(RWA)も取引できます。
詳細を見るBitgetで株式トークンを購入したり、株式無期限先物を取引したりするにはどうすればよいですか?
Bitgetでプレイスチュディオス(MYPS)やその他の株式商品を取引するには、以下の手順に従ってください。 1. 登録と認証:Bitgetのウェブサイトまたはアプリにログインし、本人確認(KYC認証)を完了してください。 2. 資金の入金:USDTまたはその他の暗号資産を先物アカウントまたは現物アカウントに送金してください。 3. 取引ペアを探す:取引ページでMYPSまたはその他の株式トークン/株式無期限先物の取引ペアを検索し てください。 4. 注文する:「ロングで参入」または「ショートで参入」を選択し、レバレッジ(該当する場合)を設定し、損切り注文を設定してください。 注:株式トークンおよび株式無期限先物の取引には高いリスクが伴います。取引を行う前に、適用されるレバレッジ規則と市場リスクを十分に理解していることを確認してください。
Bitgetで株式トークンを購入したり、株式関連商品を取引したりする理由とは?
Bitgetは、株式トークンや株式無期限先物を取引するための最も人気のあるプラットフォームの1つです。 Bitgetでは、従来の米国証券口座を開設する必要なく、USDTを利用してNVIDIAやTeslaなどの世界クラスの資産に投資することができます。世界トップ5のデリバティブ取引所としての地位に裏打ちされた24時間年中無休の取引、最大100倍のレバレッジ、そして豊富な流動性を備えたBitgetは、1億2,500万人以上のユーザーにとって、暗号資産と伝統的な金融をつなぐゲートウェイとしての役割を果たしています。 1. 参入障壁が低い:複雑な証券口座開設やコンプライアンス手続きは不要です。既存の暗号資産(例:USDT)をマージンとして利用するだけで、世界の株式市場にスムーズにアクセスできます。 2. 年中無休取引:市場は24時間いつでも開いています。米国の株式市場が閉まっている時間帯でも、トークン化された資産を利用すれば、市場開場前、時間外、祝日などに、世界的なマクロ経済イベントや決算発表によって引き起こされる価格変動を捉えることができます。 3. 資本効率を最大限に高める:最大100倍のレバレッジを活用できます。総合取引アカウントを使用することで、単一のマージン残高を現物取引、先物取引、株式取引に利用できるため、資本効率と柔軟性が向上します。 4. 強力な市場地位:最新のデータによると、BitgetはOndo Financeなどのプラットフォームが発行する株式トークンの世界的取引量の約89%を占めており、現実資産(RWA)セクターで最も流動性の高いプラットフォームの1つとなっています。 5. 多層構造の機関投資家レベルのセキュリティ:Bitgetは毎月準備金証明(PoR)を公開しており、準備金比率は常に100%を超えています。利用者保護専用の基金は3億ドル以上を維持しており、その資金はすべてBitget自身の資本によって賄われています。ハッキングや予期せぬセキュリティインシデントが発生した場合にユーザーを補償するために設計されたこの基金は、業界最大規模の保護基金の1つです。当プラットフォームでは、マルチシグネチャ認証を採用した、ホットウォレットとコールドウォレットを分離した構造を採用しています。ユーザーの資産の大部分はオフラインのコールドウォレットに保管されており、ネットワーク経由の攻撃に対するリスクを低減しています。また、Bitgetは複数の管轄区域で規制当局のライセンスを取得しており、CertiKなどの主要なセキュリティ企業と提携して詳細な監査を実施しています。 透明性の高い運営モデルと堅牢なリスク管理体制を基盤とするBitgetは、世界中の1億2,000万人以上のユーザーから高い信頼を獲得しています。Bitgetで取引を行うことで、業界基準を上回る透明性のある準備金、3億ドルを超える保護基金、そしてユーザー資産を保護する機関投資家レベルのコールドストレージを備えた世界最高水準のプラットフォームにアクセスでき、米国株式市場と暗号資産市場の両方で自信を持って投資機会を捉えることが可能になります。