ミラティブ株式とは?
472Aはミラティブのティッカーシンボルであり、TSEに上場されています。
2018年に設立され、Tokyoに本社を置くミラティブは、テクノロジーサービス分野のパッケージソフトウェア会社です。
このページの内容:472A株式とは?ミラティブはどのような事業を行っているのか?ミラティブの発展の歩みとは?ミラティブ株価の推移は?
最終更新:2026-05-15 13:52 JST
ミラティブについて
簡潔な紹介
株式会社ミラティブ(東証:472A)は、日本を拠点とするスマートフォン向けライブ配信プラットフォーム「Mirrativ(ミラティブ)」の開発・運営会社です。同プラットフォームは、画面共有や「エモモ」と呼ばれる3Dアバターを通じたリアルタイムの交流を特徴としています。
主力事業:モバイルゲームのシームレスな配信体験を提供しており、ギフティング(投げ銭)や広告収入を収益の柱としています。
2025年度業績:2025年12月期において、売上高は過去最高の71.9億円を記録し、通期で初となる7.39億円の純利益を達成しました。2026年度の営業利益は大幅な増加が見込まれています。
基本情報
株式会社ミラティブ(Mirrativ, Inc.)事業紹介
事業概要
株式会社ミラティブ(証券コード:472A)は、スマホ特化型のソーシャルライブ配信プラットフォーム「Mirrativ(ミラティブ)」を運営する、日本を代表するテクノロジー企業です。プロによる高品質なコンテンツに焦点を当てた従来の配信サービスとは異なり、ミラティブは「ゲームで人とつながる」というコンセプトのもと、スマートフォン一台あればタップ一つで誰でも画面配信ができる仕組みを構築しています。2026年初頭時点で、同社は日本のモバイルゲーム配信における圧倒的なシェアを確立しており、配信者と視聴者の境界が極めて緩やかな、独自の「コミュニティ中心型」エコシステムを育んでいます。
詳細な事業モジュール
1. スマートフォン画面配信: 中核となるプロダクトで、ユーザーはデバイスから直接、あらゆるモバイルアプリ(主にゲーム)を配信できます。PCやキャプチャーボード、複雑な設定が不要なため、モバイルネイティブ世代にとってライブ配信が民主化されました。
2. アバターシステム(エモモ): 配信への心理的ハードルを下げるため、ミラティブは高度なカスタマイズが可能な3Dアバターシステム「エモモ(Emotion Morphing)」を提供しています。ユーザーは自分の声や動きに連動するバーチャルキャラクターとして配信でき、プライバシーを確保しながら自己表現を強化できます。
3. ソーシャル&コミュニティ機能: プラットフォーム内には「コラボ」(配信中の複数ユーザーによるボイスチャット)や「クラス」機能があり、特定のゲームタイトルのプレイヤー間で長期的な社会的絆を促進しています。
収益モデルの特徴
・マイクロトランザクション(ギフティング): 主な収益源は、配信者へのデジタルギフトやアバター用衣装の購入に使用される仮想通貨(コイン)の販売です。
・デベロッパー・パートナーシップ(B2B): スクウェア・エニックス、Cygames、ガンホーなどの大手ゲームパブリッシャーと提携し、「配信キャンペーン」を実施しています。これらのキャンペーンはユーザーに特定のゲームの配信を促し、パブリッシャーにとっては強力なユーザー獲得・保持ツールとして機能します。
・高いユーザーエンゲージメント: 視聴者の多くがアクティブな配信者でもある(「ミラー」効果)という特徴があり、社会的支援とギフティングの循環型経済を創出しています。
核心的な競争優位性(モート)
・ネットワーク効果: 数百万人の登録ユーザーと高いモバイルゲーマー密度を誇り、プレイヤーやデベロッパーがエコシステムに参加するほど、プラットフォームの価値が高まります。
・技術的障壁: モバイルOS(iOS/Android)環境に最適化された低遅延の画面キャプチャおよび配信に関する独自の技術を保有しており、競合他社がパフォーマンスを低下させずに模倣することは困難です。
・タイトル別コミュニティ: 特定のモバイルゲームごとに数千ものニッチな「部族(トライブ)」を形成しており、ソーシャルサークルがプラットフォームに根付いているユーザーにとって、高いスイッチングコストを生み出しています。
最新の戦略的レイアウト
2024年末から2025年初頭にかけてのIPOを経て、ミラティブは「ライブゲーミング」へと焦点を移しています。これはゲームと配信が一体化したジャンルであり、視聴者がギフトを通じてリアルタイムで配信者のゲーム展開に直接影響を与えることができます。これにより、従来の投げ銭を超えた新しい収益層が創出されます。また、コミュニティの安全性を確保するためのAI駆動型モデレーションの拡充や、「ソーシャルコマース」の統合も模索しています。
株式会社ミラティブ 沿革
発展の特徴
ミラティブの歩みは、巨大IT企業の社内プロジェクトから、日本の「モバイルファースト」なソーシャル環境を再定義する独立したスタートアップへと転換を遂げた点に特徴があります。
詳細な発展段階
1. DeNAでのインキュベーション(2015年 - 2017年): ミラティブは当初、2015年8月に株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA)の社内プロジェクトとして開始されました。赤川隼一氏のリーダーシップのもと、ゲーム配信の複雑さを解消することを目指し、日本のハードコアなモバイルゲーマーの間で早期に支持を獲得しました。
2. マネジメント・バイアウト(MBO)と独立(2018年): 2018年2月、赤川氏はMBOを実施し、株式会社ミラティブとして分社化しました。この動きは、迅速な意思決定と「ソーシャルライブ」カテゴリーへの特化を目的としたものでした。この時期に「エモモ」をリリースし、1年でユーザー数を300%増加させる起爆剤となりました。
3. 急成長と市場支配(2019年 - 2023年): グロービス・キャピタル・パートナーズやジャフコなどのベンチャーキャピタルから多額の資金を調達しました。コロナ禍において、デジタルな繋がりを求めるユーザーによりエンゲージメントが急増。登録ユーザー数は1,000万人を超え、日本のモバイルゲーマーにとって「デフォルト」のコンパニオンアプリとなりました。
4. 上場とエコシステムの拡大(2024年 - 現在): 東京証券取引所(グロース市場)への上場を果たしました。IPO後は、単なるユーザー獲得から「ライブゲーミング」エコシステムの深化と、収益源の多様化による持続可能な収益性の達成へと軸足を移しています。
成功要因の分析
・タイミング: 日本のモバイルゲームにおける「ガチャ」文化(ユーザーが引きの強さやプレイの興奮をリアルタイムで共有したいという欲求)を的確に捉えました。
・心理的安全性: アバターシステム「エモモ」が、日本文化に根強い「顔出しへの抵抗感」を解消し、カジュアルな配信者の大量流入を可能にしました。
・パブリッシャーとの関係: 自らを「コンテンツの海賊」ではなく「マーケティングパートナー」と位置づけることで、保守的な日本のゲーム業界から公式な支持を獲得しました。
業界紹介
業界の全般的な状況
ミラティブは、ライブ配信、モバイルゲーム、クリエイターエコノミーが交差する領域で事業を展開しています。日本のモバイルゲーム市場は、ARPU(ユーザーあたりの平均売上高)において世界最大級の規模を維持しています。StatistaおよびNewzoo(2025年データ)によると、日本のモバイルゲーム市場は年間180億ドルを超え、ミラティブのような周辺サービスに巨大な基盤を提供しています。
業界のトレンドと触媒
・ライブゲーミングへの移行: 業界は「配信を観る」から「ゲームに参加する」へと移行しています。リアルタイムのインタラクションがゲームの核心的なメカニクスになりつつあります。
・アバター/VTuberの普及: 日本はVTuberムーブメントの震源地です。バーチャルなアイデンティティは、今やソーシャルインタラクションの主流な形態となっています。
・5Gの浸透: 広帯域・低遅延化により、高品質なモバイル画面共有の体験がスムーズになり、ユーザーの技術的な摩擦が軽減されました。
競争環境
| 企業/プラットフォーム | 主な焦点 | 日本における競争優位性 |
|---|---|---|
| Mirrativ (472A) | モバイルゲーム配信 | 圧倒的なモバイル特化UI、アバター統合、ゲーム開発者との深い繋がり。 |
| Twitch (Amazon) | ハードコアPCゲーム | グローバルなリーチ、ハイレベルなプロeスポーツコンテンツ。 |
| YouTube Live (Google) | 総合動画/ライブ | 膨大なユーザーベース、高い検索発見性。 |
| REALITY (GREE) | アバターソーシャル | メタバース/アバターへの強い注力。ゲーム画面共有の優先度は低い。 |
業界の地位と特徴
ミラティブは、日本のモバイルゲーム配信セグメントにおいて「ニッチ独占」の状態にあります。TwitchやYouTubeがPC・コンソールゲームを支配する一方で、ミラティブのモバイル垂直統合への最適化は、グローバル巨人が容易に参入できないモートを築いています。また、プラットフォームの特徴として「配信者対視聴者比率」が非常に高く、しばしば20〜30%を超えます。これはTwitchなどで一般的に見られる1〜5%を大幅に上回っており、極めて「ソーシャル」かつ「アクティブ」なユーザーベースであることを示しています。
出典:ミラティブ決算データ、TSE、およびTradingView
株式会社ミラティブ(Mirrativ, Inc.)財務健全性格付け
株式会社ミラティブ(東証:472A)は、上場後、財務パフォーマンスにおいて劇的なV字回復を達成しました。「ロイヤルユーザー」層の強力な成長と構造的なコスト改善により、2025年度に赤字脱却と黒字化を実現しました。現在の財務健全性は、高い成長モメンタムと利益率の向上が特徴です。
| 指標 | スコア / ステータス | 格付け |
|---|---|---|
| 総合財務健全性 | 82 / 100 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
| 売上高成長率 (2025年度) | 前年比 17.9% 増 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
| 収益性 (営業利益) | 黒字転換 (3億4,900万円) | ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
| 営業利益率予想 (2026年度) | 13.2% 見込み | ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
| 自己資本比率(負債比率) | 18.14% (低レバレッジ) | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
| 自己資本利益率 (ROE) | 27.26% | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
データソース:2025年度通期決算報告書および2026年2月時点の2026年度予測。
472A の成長ポテンシャル
1. 「ロイヤルユーザー」エコシステムの堅調な拡大
ミラティブは、月間消費額が1万円以上のユーザーを「ロイヤルユーザー」と定義しています。このセグメントが売上成長の主要なエンジンとなっています。これら高価値ユーザーの数とARPU(ユーザーあたりの平均売上高)は共に着実に増加しています。このロイヤルティ重視のモデルは、安定した「リカーリング(継続)」に近い収益ストリームを生み出し、変動の激しい単発の新規獲得への依存を軽減しています。
2. 構造的なコスト最適化と利益率の拡大
同社は主要な変動費、特に決済手数料の削減に成功し、配信者への還元率を持続可能な水準(約8〜10%)に維持しています。2026年度については、プラットフォーム固有の高い営業レバレッジにより、営業利益が2025年度比で3倍となる11.1億円へと大幅に「ジャンプアップ」すると予測しています。
3. 新規事業のカタリスト:「ライブゲーミング」とVTuber支援
従来の配信事業に加え、ミラティブはライブゲーミング(配信者と視聴者が同時にプレイするインタラクティブなゲーム)に投資しています。これによりエンゲージメントが高まり、新たな収益化チャネルが開かれます。さらに、独自の3Dアバター技術「エモモ」を活用し、B2Bマーケティング支援やVTuberインフラ事業へも拡大しており、成長するメタバース関連市場を取り込んでいます。
4. 戦略的拡大とM&A
アイブレイド社のB2B事業買収に続き、ミラティブは成長を加速させるためのシナジーを積極的に模索しています。経営陣は、2026年もオリジナルコンテンツやアバター機能への投資を継続し、次世代のゲーマーにとってプラットフォームが「居場所」であり続けることを目指すと表明しています。
株式会社ミラティブの長所とリスク
長所
- 強力な市場ポジション: 日本国内のスマホ特化型ゲーム配信プラットフォームとして圧倒的な地位を築いており、1.6兆円規模のモバイルゲーム市場の恩恵を受けている。
- 高い収益ポテンシャル: 固定費(サーバー・通信費)が安定するにつれ、高ARPUユーザーからの増分収益が直接利益に寄与する構造。
- 高い自己資本利益率: ROE 27.26%は、利益創出における資本効率が極めて高いことを示している。
- 革新的な収益モデル: 広告モデルからアプリ内課金およびサブスクリプションへの移行により、収益の可視性が向上。
リスク
- 激しいアテンション競争: ユーザーの「可処分時間」を巡り、YouTube、TikTok、Twitchなどの世界的巨人と直接競合している。
- 集中リスク: 日本のモバイルゲームエコシステムおよび特定の高額課金ユーザー層への依存度が高い。
- ガバナンスへの懸念: 直近の報告では取締役会に社外取締役が不足していることが指摘されており、高いコーポレートガバナンス基準を求める機関投資家からネガティブに捉えられる可能性がある。
- プラットフォーム感応度: 「スマホ新法」の動向を注視しているものの、App StoreやGoogle Playのポリシー変更(手数料や規制)は利益率に直接的な影響を与える可能性がある。
アナリストはMirrativ, Inc.と472A株式をどう見ているか?
2026年5月現在、Mirrativ, Inc.(472A)およびその株式に対するアナリストの見解は、「事業転換への高い期待と、短期的な株価推移への慎重姿勢」が入り混じった複雑なものとなっています。2025年12月に東京証券取引所(東証)グロース市場に新規上場した日本企業として、Mirrativは単なるモバイルゲーム配信アプリから、包括的な「ライブ配信プラットフォーム・サービサー」への転換という重要な局面を迎えています。
1. 機関投資家による主な見解
赤字脱却から黒字化へのマイルストーン: 多くのアナリストが財務状況の劇的な改善を高く評価しています。フィスコ・ジャパンの2026年2月のレポートによると、Mirrativは2025年度に創業以来初の通期黒字化を達成し、売上高は71億8,800万円、親会社株主に帰属する純利益は7億3,900万円に達しました。この転換点は、同社のビジネスモデルが確立された重要なシグナルと見なされています。
「配信者への全方位支援」戦略: アナリストは、Mirrativが掲げる「All for Streamers」戦略をポジティブに捉えています。iBladeやその傘下のVTuberキャスティングサービス「V-cas(ブイキャス)」などの子会社を通じて、MirrativはYouTube、TikTok、Twitchといった他プラットフォームへも影響力を拡大しています。CastCraftやV-casなどのツール提供やM&Aを通じたクロスプラットフォーム展開は、新たな収益の柱になると期待されています。
高いユーザーエンゲージメントと低い顧客獲得コスト: Mirrativは、大手モバイルゲームメーカーとの深い連携により、極めて高いユーザー維持率を誇っています。データによると、2024年のモバイルゲーム上位30タイトルのうち26タイトルがMirrativのプロモーションを採用しています。ゲームと配信のインタラクションを融合させた「ライブゲーミング」事業は、月間売上高が1億円を突破しており、強力な収益化能力を示しています。
2. 投資判断とテクニカル分析
ファンダメンタルズは改善しているものの、2026年上半期の472A株式に対する市場心理は保守的です。
テクニカル指標による売りシグナル: Investing.comの2026年5月の総合テクニカル分析によると、472A株式の移動平均線(MA5からMA200)は「強い売り」を示唆しています。14日相対力指数(RSI)は約39.81であり、短期的には売り圧力が強いことを示しています。
バリュエーションと目標株価: 大和証券などの機関投資家が継続的なカバレッジを行っています。現在の予想PER(P/E Static)は約10.6倍から12.3倍であり、高い成長ポテンシャルを考慮すると、一部のアナリストは妥当な水準にあると見ています。しかし、上場後のボラティリティ(初値が公開価格860円を下回ったこと)を背景に、アナリストは2026年度に営業利益を3倍(11億円超)にするという目標の達成可否を注視するよう投資家に助言しています。
3. アナリストが指摘するリスク要因(弱気材料)
セカンダリーマーケットの流動性圧力: 市場関係者は、Mirrativが上場初期に大規模な流通株式の供給圧力に直面していると指摘しています。主要株主にはロックアップ契約があるものの、公開規模が大きく、初値(751円)が公開価格(860円)を下回ったことが投資家心理に影響を与えています。
収益の持続可能性: 2025年度の黒字化を達成したものの、利益の多くが繰延税金資産の計上などの会計的要因によるものであることを懸念する声もあります。市場は、2026年度の各四半期における「ライブゲーミング」および広告事業の真のオーガニック成長を注視しています。
業界競争と研究開発投資: YouTubeやTikTokといった巨大プラットフォームとの競争において、Mirrativは3Dアバターシステム「エモモ」などの差別化機能を維持するために多額の研究開発費を投じ続ける必要があり、これがキャッシュフローに継続的な圧力をかける可能性があります。
まとめ
ウォール街および国内アナリストの共通認識は、「Mirrativは黒字化の壁を突破し、日本のグロース市場において極めてユニークな銘柄となった」というものです。世界中の配信者を支える「つるはしビジネス(売水人)」としてのビジョンには大きな期待が寄せられていますが、現在のテクニカル面の弱さを踏まえ、2026年第2四半期の業績進捗を確認することが推奨されています。2026年度に計画通りの利益倍増が実現すれば、株価のバリュエーション修正(リレイティング)が期待できるでしょう。
株式会社ミラティブ (472A) よくあるご質問 (FAQ)
ミラティブの投資ハイライトと主な競合他社は何ですか?
株式会社ミラティブ (472A) は、「スマホ1台でのゲーム実況」に特化した日本を代表するソーシャルライブ配信プラットフォームです。最大の投資ハイライトは、ユーザーの30%以上が配信者でもあるという独自の成長サイクル(エコシステム)であり、非常にエンゲージメントの高いコミュニティを形成している点にあります。従来のプラットフォームとは異なり、ミラティブはプロのインフルエンサーだけでなく、モバイルゲーマーの「ロングテール」層に焦点を当てています。
主な競合他社には、Twitch (Amazon) や YouTube Gaming (Google) といったグローバル大手のほか、国内プラットフォームでは ツイキャス (モイ株式会社) や SHOWROOM などが挙げられます。ミラティブは、国内のモバイルゲームタイトルとの深い連携や、独自の3Dアバターシステム「エモモ」によって差別化を図っています。
ミラティブの最新の財務データは健全ですか?売上高と純利益の推移はどうなっていますか?
2024年度の最新の決算開示に基づくと、ミラティブの収益性は大幅に改善しています。2024年8月期において、同社は売上高約105億円を計上しました。
特筆すべきは、スタートアップ特有の先行投資フェーズを脱し、黒字化を達成したことです。ギフティング(投げ銭)による高い売上総利益率に支えられ、営業利益および当期純利益はプラスに転じました。ベンチャーキャピタルによる資金調達から東京証券取引所グロース市場への上場へと移行したことで、自己資本比率も安定的に推移しています。
業界他社と比較して、472Aの現在の株価バリュエーションは高いですか?
ミラティブ (472A) は現在、「Community-as-a-Service」セクターにおける成長ポテンシャルに基づいて評価されています。その株価収益率 (PER) や株価売上高倍率 (PSR) は、AnyMind Group や カバー株式会社 (ホロライブ) といった他の国内テック系IPO銘柄と比較されることが多くあります。
PERは伝統的なメディア企業と比較すると高く見えるかもしれませんが、これは日本の高成長SaaSやコンテンツプラットフォームの傾向と一致しています。投資家は、広範なソーシャルメディアの競合他社と比較した際のバリュエーションの主要な原動力である ARPPU (有料ユーザー1人あたりの平均売上高) を注視すべきです。
過去数ヶ月の472Aの株価パフォーマンスはどうでしたか?
東証グロース市場への新規上場以来、472Aはテック系IPO銘柄に特有のボラティリティ(価格変動)を経験してきました。上場後の最初の3ヶ月間では、初期の急騰に続いて安定化フェーズが見られました。
東証グロース市場指数と比較すると、ミラティブは底堅さを見せており、モバイルゲームとのコラボレーションに関するポジティブなニュースが発表される局面では、一般的なテック株をアウトパフォームすることが多くあります。ただし、日本の小型株市場における全体的な流動性の変化には引き続き敏感です。
ミラティブが事業を展開する業界において、最近の追い風や逆風はありますか?
追い風:「メタバース」や「VTuber」のトレンドが、ミラティブのアバターを活用した配信を後押しし続けています。さらに、日本における5Gの普及は、よりスムーズなモバイル配信を可能にし、ユーザーにとっての技術的な障壁を低減させています。
逆風:主なリスクは、アプリストアの手数料規制(Apple/Googleによる「プラットフォーム税」)の強化であり、これがギフティングの利益率に影響を与える可能性があります。また、消費者のモバイルゲームへの支出動向の変化が、ミラティブのユーザーエンゲージメントレベルに間接的な影響を及ぼす可能性があります。
最近、主要な機関投資家による472A株の売買はありましたか?
IPO後、ミラティブは国内の機関投資家や特化型のテックファンドから大きな関心を集めました。主要株主には、グロービス・キャピタル・パートナーズや株式会社アカツキなど、IPO前のラウンドを支援したベンチャーキャピタルが含まれています。
直近の報告書によると、VCから長期保有を目的とした機関投資家(アセットマネージャー)への保有主体の移行が徐々に進んでいます。投資家は、初期投資家がポジションを解消する場合に出来高の増加や価格圧力を引き起こす可能性がある「ロックアップ」の解除日に注意を払う必要があります。
Bitgetについて
世界初のユニバーサル取引所(UEX)では、ユーザーは暗号資産だけでなく、株式、ETF、外国為替、金、現実資産(RWA)も取引できます。
詳細を見る株式詳細
Bitgetで株式トークンを購入したり、株式無期限先物を取引したりするにはどうすればよいですか?
Bitgetでミラティブ(472A)やその他の株式商品を取引するには、以下の手順に従ってください。 1. 登録と認証:Bitgetのウェブサイトまたはアプリにログインし、本人確認(KYC認証)を完了してください。 2. 資金の入金:USDTまたはその他の暗号資産を先物アカウントまたは現物アカウントに送金してください。 3. 取引ペアを探す:取引ページで472Aまたはその他の株式トークン/株式無期限先物の取引ペアを検索してください。 4. 注文する:「ロングで参入」または「ショートで参入」を選択し、レバレッジ(該当する場合)を設定し、損切り注文を設定してください。 注:株式トークンおよび株式無期限先物の取引には高いリスクが伴います。取引を行う前に、適用されるレバレッジ規則と市場リスクを十分に理解していることを確認してください。
Bitgetで株式トークンを購入したり、株式関連商品を取引したりする理由とは?
Bitgetは、株式トークンや株式無期限先物を取引するための最も人気のあるプラットフォームの1つです。 Bitgetでは、従来の米国証券口座を開設する必要なく、USDTを利用してNVIDIAやTeslaなどの世界クラスの資産に投資することができます。世界トップ5のデリバティブ取引所としての地位に裏打ちされた24時間年中無休の取引、最大100倍のレバレッジ、そして豊富な流動性を備えたBitgetは、1億2,500万人以上のユーザーにとって、暗号資産と伝統的な金融をつなぐゲートウェイとしての役割を果たしています。 1. 参入障壁が低い:複雑な証券口座開設やコンプライアンス手続きは不要です。既存の暗号資産(例:USDT)をマージンとして利用するだけで、世界の株式市場にスムーズにアクセスできます。 2. 年中無休取引:市場は24時間いつでも開いています。米国の株式市場が閉まっている時間帯でも、トークン化された資産を利用すれば、市場開場前、時間外、祝日などに、世界的なマクロ経済イベントや決算発表によって引き起こされる価格変動を捉えることができます。 3. 資本効率を最大限に高める:最大100倍のレバレッジを活用できます。総合取引アカウントを使用することで、単一のマージン残高を現物取引、先物取引、株式取引に利用できるため、資本効率と柔軟性が向上します。 4. 強力な市場地位:最新のデータによると、BitgetはOndo Financeなどのプラットフォームが発行する株式トークンの世界的取引量の約89%を占めており、現実資産(RWA)セクターで最も流動性の高いプラットフォームの1つとなっています。 5. 多層構造の機関投資家レベルのセキュリティ:Bitgetは毎月準備金証明(PoR)を公開しており、準備金比率は常に100%を超えています。利用者保護専用の基金は3億ドル以上を維持しており、その資金はすべてBitget自身の資本によって賄われています。ハッキングや予期せぬセキュリティインシデントが発生した場合にユーザーを補償するために設計されたこの基金は、業界最大規模の保護基金の1つです。当プラットフォームでは、マルチシグネチャ認証を採用した、ホットウォレットとコールドウォレットを分離した構造を採用しています。ユーザーの資産の大部分はオフラインのコールドウォレットに保管されており、ネットワーク経由の攻撃に対するリスクを低減しています。また、Bitgetは複数の管轄区域で規制当局のライセンスを取得しており、CertiKなどの主要なセキュリティ企業と提携して詳細な監査を実施しています。 透明性の高い運営モデルと堅牢なリスク管理体制を基盤とするBitgetは、世界中の1億2,000万人以上のユーザーから高い信頼を獲得しています。Bitgetで取引を行うことで、業界基準を上回る透明性のある準備金、3億ドルを超える保護基金、そしてユーザー資産を保護する機関投資家レベルのコールドストレージを備えた世界最高水準のプラットフォームにアクセスでき、米国株式市場と暗号資産市場の両方で自信を持って投資機会を捉えることが可能になります。