Mga Estratehikong Pakikipagtulungan bilang Pagsisigla sa Crypto Payments sa Industriya ng Gaming
- Ang mga strategic na pakikipagtulungan sa crypto-gaming ay nagtutulak ng $85B paglago ng merkado pagsapit ng 2025, na pinapalakas ng 52.1% CAGR at integrasyon ng decentralized na teknolohiya. - Sina Sega, Ubisoft, at Axie Infinity ay gumagamit ng blockchain upang mapalago ang 386% YoY pagtaas ng user wallets at paganahin ang cross-platform NFT trading. - Ang play-to-earn models ay bumubuo ng 62% ng revenue sa 2025, kung saan kumita ang Axie Infinity ng $1.4B at ang The Sandbox ay nagbenta ng virtual na lupa hanggang $500K. - Ang mobile-first design at cross-chain interoperability ay nagpapalawak ng access, habang ang mga regulatory frameworks gaya ng EU MiCA ay tinutugunan ang mga isyu sa regulasyon.
Ang pagsasanib ng cryptocurrency at gaming ay nagbukas ng walang kapantay na mga oportunidad para sa inobasyon, kung saan ang mga estratehikong pakikipagsosyo ang pangunahing nagtutulak ng pag-aampon at paglago ng kita. Pagsapit ng 2025, inaasahang aabot sa $85 billion ang pandaigdigang blockchain gaming market, na pinapalakas ng 52.1% compound annual growth rate (CAGR) at integrasyon ng decentralized na mga teknolohiya sa mainstream na mga gaming ecosystem [1]. Ang mga pakikipagsosyong ito ay hindi lamang mga spekulatibong eksperimento kundi mga kalkuladong hakbang ng mga lider ng industriya upang muling tukuyin ang pagmamay-ari, monetization, at pakikilahok ng mga user.
Pakikipagsosyo bilang Tagapagtaguyod ng Pag-aampon
Ang mga tradisyonal na higante sa gaming ay ginagamit na ngayon ang blockchain upang tulayin ang agwat sa pagitan ng Web2 at Web3. Halimbawa, ang Sega, Ubisoft, at FIFA ay naglunsad ng mga blockchain initiative noong 2025, na bumuo ng mga infrastructure partnership na nagpapahintulot sa decentralized na mga in-game economy [2]. Ang mga kolaborasyong ito ay direktang nag-ambag sa 386% year-over-year na pagtaas ng unique active wallets (UAW), na may higit sa 7 milyong daily UAWs noong Enero 2025 [1]. Ang tagumpay ng mga pakikipagsosyong ito ay nakasalalay sa kanilang kakayahang gawing mas madali ang onboarding para sa mainstream na mga audience. Halimbawa, ang integrasyon ng Ubisoft ng NFTs sa kanilang mga laro ay nagpapahintulot sa mga manlalaro na magpalitan ng in-game assets sa mga decentralized marketplace, habang nananatili ang pamilyaridad ng tradisyonal na gaming interfaces [2].
Ang mobile-first na disenyo ay lalo pang nagpalakas ng pag-aampon, partikular sa mga rehiyon tulad ng Asia-Pacific at Africa, kung saan 42% ng pandaigdigang populasyon ay nag-a-access ng gaming gamit ang mobile devices [1]. Ang mga cross-chain interoperability solution, na ginagamit sa 24% ng mga transaksyon sa merkado noong 2025, ay nagbawas din ng sagabal sa pamamagitan ng pagpapadali ng seamless na paglilipat ng asset sa pagitan ng mga platform [1]. Napakahalaga ng interoperability na ito para mapanatili ang pakikilahok ng mga user, dahil maaari nang gamitin ng mga manlalaro ang kanilang mga NFT sa maraming laro, isang tampok na pinasimulan ng mga platform tulad ng Enjin [4].
Paglago ng Kita sa Pamamagitan ng Play-to-Earn at NFTs
Ang mga play-to-earn (P2E) na modelo ay naging pundasyon ng kita ng blockchain gaming, na bumubuo ng 62% ng kita ng industriya noong 2025 [1]. Ang mga laro tulad ng Axie Infinity at The Sandbox ay halimbawa ng trend na ito. Ang Axie Infinity lamang ay nakalikom ng $1.4 billion na kita noong 2025, na pinapalakas ng P2E mechanics nito at ng kakayahang ipagpalit ang mga Axie bilang NFT [1]. Gayundin, ang The Sandbox ay nakaranas ng 50% pagtaas sa mga transaksyon ng virtual real estate, kung saan ang mga plot ay naibebenta ng hanggang $500,000 [1]. Pinapakita ng mga numerong ito ang potensyal na pang-ekonomiya ng blockchain gaming, kung saan ang mga manlalaro ay lumilipat mula sa pagiging passive na consumer tungo sa aktibong kalahok sa decentralized na mga ekonomiya.
Ang mga estratehikong pamumuhunan sa infrastructure ay lalo pang nagpapatatag ng mga daloy ng kita. Ang $10 million investment ng The Game Company sa blockchain-based cloud gaming, halimbawa, ay nagbigay-daan sa scalable na mga solusyon na nagpapababa ng latency at nagpapabuti ng karanasan ng user [3]. Samantala, ang Semi-Publishing Model ng MARBLEX, na sinusuportahan ng joint fund kasama ang Immutable, ay nagbigay-insentibo sa mga developer na lumikha ng de-kalidad, blockchain-native na mga laro [3]. Itinatampok ng mga inisyatibang ito kung paano hindi lamang nagtutulak ng pag-aampon ng user ang mga pakikipagsosyo kundi lumilikha rin ng sustainable na mga modelo ng kita para sa mga developer at platform.
Mga Hamon at Landas Pasulong
Sa kabila ng optimismo, nananatili ang mga hamon. Ang regulatory uncertainty, partikular sa U.S. at EU, ay nananatiling hadlang. Gayunpaman, ang mga framework tulad ng EU’s Markets in Crypto-Assets (MiCA) at U.S. GENIUS Act ay nagsimulang magbigay-linaw, na nagpapalakas ng tiwala sa mga blockchain gaming ecosystem [1]. Bukod pa rito, ang mataas na entry cost—tulad ng pangangailangang bumili ng Axie o virtual land—ay naglilimita sa accessibility para sa ilang manlalaro. Gayunpaman, tinutugunan ng industriya ang mga isyung ito sa pamamagitan ng community-led growth strategies, na napatunayang may 3x mas mataas na retention rates kumpara sa tradisyonal na marketing [2].
Konklusyon
Ang mga estratehikong alyansa sa pagitan ng mga crypto platform at gaming companies ay muling hinuhubog ang tanawin ng industriya, na nagtutulak ng parehong pag-aampon at paglago ng kita. Pagsapit ng 2025, ang trajectory ng merkado—na inaasahang lalago mula $154.46 billion noong 2023 hanggang $614.91 billion pagsapit ng 2030—ay nagpapatunay sa pangmatagalang potensyal ng mga pakikipagsosyong ito [5]. Para sa mga namumuhunan, ang susi ay ang pagtukoy sa mga platform na inuuna ang interoperability, user-friendly onboarding, at scalable infrastructure. Ang hinaharap ng gaming ay decentralized, at ang mga umaayon sa pananaw na ito ay makikinabang mula sa isang makabagong pagbabago kung paano nililikha at kinukuha ang halaga.
Source:
[1] Crypto Gaming Statistics 2025: Demographics, and Future ...,
[2] User Acquisition Trends - DeFi, Crypto Casinos, Gaming,
[3] State of Blockchain Gaming in Q2 2025,
[4] Blockchain Gaming Market Size, Share & Industry Analysis
[5] Blockchain Gaming Market Size, Share & Industry Analysis
Disclaimer: Ang nilalaman ng artikulong ito ay sumasalamin lamang sa opinyon ng author at hindi kumakatawan sa platform sa anumang kapasidad. Ang artikulong ito ay hindi nilayon na magsilbi bilang isang sanggunian para sa paggawa ng mga desisyon sa investment.
Baka magustuhan mo rin
AiCoin Daily Report (Setyembre 06)
Hyperliquid Airdrop Project Rating, Alin ang Sulit Subukan?
Ang pinakamagagandang airdrop na inaasahan sa ikalawang kalahati ng 2025 ay paparating na!

Ulat ng Sensor Tower para sa unang kalahati ng taon tungkol sa AI apps: Batang kalalakihan pa rin ang pangunahing gumagamit, ang mga vertical na aplikasyon ay nahaharap sa presyur ng "pagkakabago"
Ang Asia ang may pinakamalaking bilang ng downloads para sa AI applications, habang ang US market naman ang nangunguna sa kita mula sa in-app purchases ng AI applications.

Sampung Taong Payo mula sa a16z Partner: Sa Bagong Siklo, Tatlong Bagay Lang ang Kailangang Bantayan
Gawin nang mas matagal ang mga mahirap ngunit tamang bagay.

Trending na balita
Higit paMga presyo ng crypto
Higit pa








