Projekt ekosystemu Tabi Chain, Mundus Engine, ogłosił oficjalne dołączenie do NVIDIA Developer Program
Silnik Mundus, projekt w ekosystemie Tabi modułowego publicznego łańcucha gier CosmosL1, oficjalnie ogłosił, że dołączył do Programu Deweloperskiego NVIDIA. Ten krok ma na celu uczynienie Mundus najwydajniejszą i najłatwiejszą w użyciu infrastrukturą do przenoszenia gier z web2 do web3. Dzięki integracji zestawu narzędzi CUDA z silnikiem Mundus, deweloperzy korzystający z kart graficznych NVIDIA będą mogli nie tylko znacznie zwiększyć prędkość rozwoju silnika Mundus, ale także wprowadzić śledzenie promieni i inne technologie do gry, aby zrealizować bardziej realistyczne sceny w grach.
Zastrzeżenie: Treść tego artykułu odzwierciedla wyłącznie opinię autora i nie reprezentuje platformy w żadnym charakterze. Niniejszy artykuł nie ma służyć jako punkt odniesienia przy podejmowaniu decyzji inwestycyjnych.
Może Ci się również spodobać
Dane: Kapitalizacja rynkowa Hakimi wzrosła do 40 milionów dolarów, notując prawie 50% wzrost w ciągu 24 godzin.