Bitget App
Торгуйте разумнее
Купить криптоРынкиТорговляФьючерсыEarnWeb3ПлощадкаПодробнее
Торговля
Спот
Купить и продать криптовалюту
Маржа
Увеличивайте капитал и эффективность средств
Onchain
Безграничные возможности торговли.
Конвертация и блочная торговля
Конвертируйте криптовалюту в один клик без комиссий
Обзор
Launchhub
Получите преимущество заранее и начните побеждать
Скопировать
Копируйте элитного трейдера в один клик
Боты
Простой, быстрый и надежный торговый бот на базе ИИ
Торговля
Фьючерсы USDT-M
Фьючерсы с расчетами в USDT
Фьючерсы USDC-M
Фьючерсы с расчетами в USDC
Фьючерсы Coin-M
Фьючерсы с расчетами в криптовалютах
Обзор
Руководство по фьючерсам
Путь от новичка до профессионала в торговле фьючерсами
Акции по фьючерсам
Получайте щедрые вознаграждения
Bitget Earn
Продукты для легкого заработка
Simple Earn
Вносите и выводите средства в любое время, чтобы получать гибкий доход без риска
Ончейн-Earn
Получайте прибыль ежедневно, не рискуя основной суммой
Структурированный Earn
Надежные финансовые инновации, чтобы преодолеть рыночные колебания
VIP и Управление капиталом
Премиум-услуги для разумного управления капиталом
Займы
Гибкие условия заимствования с высокой защитой средств
От «Лавины» до Media 3.0 на Hack Seasons Singapore: как Web3, децентрализация и ИИ формируют следующую эру креативности

От «Лавины» до Media 3.0 на Hack Seasons Singapore: как Web3, децентрализация и ИИ формируют следующую эру креативности

MPOSTMPOST2025/10/09 05:15
Автор:MPOST

Коротко На конференции Hack Seasons в Сингапуре Джо Любин и Нил Стивенсон исследовали, как блокчейн, Web3и ИИ преобразуют медиа, креативность и пользовательский контент, представляя новый интерактивный IP Lamina1 «Artefact» на Linea.

В начале октября, Конференция Hack Seasons в Сингапуре стала международной встречей технологов, инвесторов и новаторов, чтобы обсудить будущее блокчейна и Web3. Кульминацией мероприятия стала беседа у камина под названием «Джо Любин и Нил Стивенсон представляют Media 3.0: сторителлинг в сети».

Модератор: Ребекка Баркин , Соучредитель и генеральный директор Ламина1 , сессия featured Иосиф Любин Соучредитель Эфириум и основатель и генеральный директор ConsenSys и автор и соучредитель Lamina1 Нил Стивенсон . Дискуссия была сосредоточена на том, как технология блокчейн трансформирует медиа, творческое самовыражение и нарративы, формирующие современную культуру.

Обсуждение началось с обзора последних разработок Lamina1, интерактивной медиаплатформы, принадлежащей как авторам историй, так и фанатам. Lamina1 недавно объявила о партнёрстве с блокчейном Linea от ConsenSys и планирует запустить новый проект в сфере интеллектуальной собственности (ИС) «Artefact» в сети Linea.

Поскольку интеллектуальная собственность всё больше охватывает различные форматы и ускоряется ИИ, вопросы, связанные с владением, контролем и валидацией, становятся центральными. Нил Стивенсон, чьи работы давно исследуют социальные и культурные последствия новых технологий, осветил текущие тенденции в области ИИ в контексте создания контента. Он отметил, что индустрия ИИ крайне централизована и в ней доминируют несколько компаний, обладающих ресурсами для обучения крупных моделей. Эта централизация создаёт зависимость от непрозрачных систем, ограничивая прозрачность и доступность. В контексте производства контента некоторые сторонники ИИ предлагают уменьшить влияние или вознаграждение создателей, однако автор подчёркивает потенциал использования ИИ во благо создателей, а не в ущерб им.

Джо Любин выразил обеспокоенность по поводу централизации крупных технологических компаний и сформулировал развитие Web3 Экосистема как ответ на эти структуры. Он пояснил, что на протяжении тысячелетий общества функционировали под командованием и контролем сверху вниз, где власти и посредники управляли собственностью и привилегиями. Хотя такие структуры эффективны для построения цивилизаций, они могут ставить большинство участников в невыгодное положение. В сфере пользовательского контента существующую модель можно описать как модель, генерируемую властью. Джо Любин подчеркнул, что появление децентрализованного доверия, впервые реализованного Сатоши Накамото через блокчейн, создало основу для новой модели: децентрализованной цивилизации, управляемой пользователями. Этот подход не направлен на разрушение существующих компаний, а на создание более распределенной, ориентированной на сообщество системы. Интеграция Lamina1 с такими сетями, как Linea, призвана расширить возможности пользователей, способствуя золотому веку пользовательского и ценимого сообществом контента.

Джо Любин также выразил глубокую приверженность поддержке искусства, музыки и более широкой экономики творческого потенциала посредством децентрализации. Он подчеркнул важность прав интеллектуальной собственности для обеспечения независимости деятелей искусства. Традиционные системы часто отдавали предпочтение организациям с юридическими ресурсами, а не самим деятелям искусства. Благодаря использованию технологий, структуры интеллектуальной собственности могут стать более детализированными, гибкими и доступными для немедленного использования, особенно в вопросах авторского права и лицензирования. Этот сдвиг выходит за рамки моделей, основанных на дефиците, и приближает эпоху изобилия, обеспечиваемую автоматизацией, искусственным интеллектом и робототехникой. В такой системе деятели искусства могут больше сосредоточиться на творчестве и создании контента, а механизмы сообщества могут поощрять участие и вклад. 

Исследование метавселенной: Нил Стивенсон и Джо Любин размышляют о цифровой эволюции 

Затем обсуждение перешло к происхождению термина «метавселенная», которое часто связывают с романом Нила Стивенсона «Лавина», и его размышления о том, как развивались цифровые технологии с момента её публикации. Автор пояснил, что книга была написана в конце 1980-х — начале 1990-х годов, когда интернет уже существовал, но был практически неизвестен широкой публике. В год публикации романа произошли два важных технологических события: создание Всемирной паутины и выход игры «ГибельОба события сыграли преобразующую роль в обеспечении широкой доступности компьютерной графики. Интернет предоставил площадку для обмена изображениями, а «Рок" повысился спрос на более мощные компьютеры, расширяя доступ к захватывающим цифровым впечатлениям.

Нил Стивенсон отметил, что ранняя эпоха интернета была периодом «студентов-хиппи», отмеченным идеалистическими представлениями о всеобщем доступе к информации. За этим периодом в конечном итоге последовали централизация и консолидация, примером которых являются платформы Web2. В его романе части метавселенной контролируются централизованными компаниями, в то время как другие остаются открытыми и свободно доступными. Одним из наиболее важных, хотя и непредвиденных, последствий стало появление алгоритмов социальных сетей, отслеживающих поведение пользователей и манипулирующих контентом для максимального вовлечения, что привело к далеко идущим социальным последствиям, которые Нил Стивенсон не предвидел в 1990-х годах.

Джо Любин отметил, что антиутопические элементы, описанные в романе, никогда не были главным объектом внимания разработчиков новых технологий или тех, кто ищет венчурный капитал. Вместо этого выделялось яркое описание автором киберпространства, которое давало убедительное представление о возможностях компьютерных технологий по мере их развития.

Спикеры обменялись мнениями о потенциале новых технологий. Оба подчеркнули важность использования лучших возможностей этих инструментов на благо человечества и создания позитивного социального эффекта в условиях продолжающегося развития цифровых инноваций.

Lamina1 представляет «Артефакт» на Linea, сочетающий повествование и участие фанатов 

Разговор перешёл на обсуждение будущих планов Lamina1 в связи с тем, что платформа готовится к запуску своего первого оригинального проекта «Artefact» непосредственно на блокчейне Linea. Проект сочетает в себе сюжетную вселенную и систему, призванную поощрять участие и вовлечённость фанатов.

Нил Стивенсон рассказал, что новая интеллектуальная собственность (ИС) развивалась на основе идей, которые он ранее рассматривал во время выступления в Новой Зеландии. Он отметил необычную ситуацию, когда большое количество людей разрабатывают ИИ, в то время как другие предупреждают о его потенциальной опасности. В природе эволюция происходит через конкуренцию, где ни одна сущность не получает особых привилегий, не сталкиваясь с трудностями. Нил Стивенсон предположил, что аналогичная конкурентная структура может быть применена к ИИ, позволяя системам развиваться, сравнивая свои возможности друг с другом. Он также рассмотрел сценарий, в котором централизованный, безличный ИИ будет существовать в отличие от ИИ, развёртываемого распределённо сообществами людей, которые используют технологию на благо себя и своих сообществ. Эта концепция легла в основу совместного проекта по построению мира — Lamina1, — позволяющего художникам и геймдизайнерам начать создавать игровую вселенную.

В заключение участники дискуссии получили возможность ознакомиться с предварительным обзором нового IP, получив возможность заглянуть в мир историй и его интерактивные функции.

0

Дисклеймер: содержание этой статьи отражает исключительно мнение автора и не представляет платформу в каком-либо качестве. Данная статья не должна являться ориентиром при принятии инвестиционных решений.

PoolX: вносите активы и получайте новые токены.
APR до 12%. Аирдропы новых токенов.
Внести!