Bitget App
Giao dịch thông minh hơn
Mua CryptoThị trườngGiao dịchFutures‌EarnQuảng trườngThêm
Thông tin
Tổng quan về doanh nghiệp
Dữ liệu tài chính
Tiềm năng tăng trưởng
Phân tích
Nghiên cứu sâu hơn

Cổ phiếu Tomy là gì?

7867 là mã cổ phiếu của Tomy , được niêm yết trên TSE.

Được thành lập vào 2019 và có trụ sở tại Tokyo, Tomy là một công ty Sản phẩm giải trí trong lĩnh vực Hàng tiêu dùng lâu bền.

Những gì bạn sẽ tìm thấy trên trang này: Cổ phiếu 7867 là gì? Tomy làm gì? Hành trình phát triển của Tomy như thế nào? Giá cổ phiếu của Tomy có hiệu suất như thế nào?

Cập nhật mới nhất: 2026-05-17 11:59 JST

Về Tomy

Giá cổ phiếu theo thời gian thực 7867

Chi tiết giá cổ phiếu 7867

Giới thiệu nhanh

Công ty Tomy, Ltd. (7867.T), được biết đến với tên Takara Tomy tại châu Á, là nhà sản xuất đồ chơi hàng đầu Nhật Bản được thành lập năm 1924. Công ty chuyên về lập kế hoạch và kinh doanh các thương hiệu biểu tượng như Tomica, Plarail, Licca-chan và Transformers, cùng với các trò chơi thẻ bài giao dịch như Duel Masters.

Trong năm tài chính kết thúc vào tháng 3 năm 2025, Tomy báo cáo hiệu suất đạt mức cao kỷ lục với doanh thu thuần đạt 250,24 tỷ yên (tăng 20,1% so với cùng kỳ năm trước) và lợi nhuận hoạt động đạt 24,87 tỷ yên (tăng 32,2% so với cùng kỳ năm trước). Sự tăng trưởng này được thúc đẩy bởi doanh số mạnh mẽ của "BEYBLADE X" và nhu cầu inbound vững chắc tại các cửa hàng bán lẻ Kiddy Land.

Giao dịch futures cổ phiếuĐòn bẩy 100x, giao dịch 24/7 và phí thấp đến 0%
Mua token cổ phiếu

Thông tin cơ bản

TênTomy
Mã cổ phiếu7867
Thị trường niêm yếtjapan
Sàn giao dịchTSE
Thành lập2019
Trụ sở chínhTokyo
Lĩnh vựcHàng tiêu dùng lâu bền
Ngành công nghiệpSản phẩm giải trí
CEOAkio Tomiyama
Websitetomy-tomy.jp
Nhân viên (FY)2.5K
Biến động (1 năm)+73 +3.01%
Phân tích cơ bản

Giới thiệu Doanh nghiệp Công ty TNHH Tomy

Tóm tắt Kinh doanh

Công ty TNHH Tomy (giao dịch dưới tên Takara Tomy tại Nhật Bản, TYO: 7867) là nhà dẫn đầu toàn cầu trong ngành công nghiệp đồ chơi và giải trí. Được thành lập thông qua sự sáp nhập năm 2006 của hai đối thủ truyền thống Takara và Tomy, công ty chuyên về lập kế hoạch, sản xuất và tiếp thị đồ chơi, hàng hóa và nội dung kỹ thuật số. Trụ sở chính đặt tại Katsushika, Tokyo, công ty hoạt động với sứ mệnh tạo ra "giá trị mới từ trò chơi" cho mọi lứa tuổi trên toàn thế giới.

Các Mô-đun Kinh doanh Chi tiết

1. Kinh doanh Đồ chơi Cốt lõi: Đây là nguồn doanh thu chính của công ty, với các thương hiệu nội bộ huyền thoại. Các sản phẩm chủ lực bao gồm Tomica (xe mô hình đúc kim loại), Plarail (tàu mô hình), Licca-chan (búp bê thời trang) và Beyblades (con quay chiến đấu). Những thương hiệu này thường có sức hấp dẫn đa thế hệ tại Nhật Bản và có dấu ấn quốc tế đáng kể.
2. Trò chơi Thẻ & Truyền thông Kỹ thuật số: Tomy quản lý các tài sản tăng trưởng nhanh như Duel MastersWIXOSS. Công ty đã thành công trong việc tích hợp trò chơi thẻ vật lý với ứng dụng kỹ thuật số và các giải đấu e-sports.
3. Giấy phép IP & Hợp tác: Một phần doanh thu đáng kể đến từ giấy phép đồ chơi chính cho các thương hiệu toàn cầu, nổi bật nhất là Pokémon, DisneyTransformers (thương hiệu đồng sở hữu/phát triển cùng Hasbro).
4. Bán lẻ & Cửa hàng Chuyên biệt: Công ty vận hành các kênh bán hàng trực tiếp đến người tiêu dùng, bao gồm các cửa hàng "Kiddyland" và các cửa hàng chuyên biệt "Tomica Shop/Plarail Shop", giúp tăng cường lòng trung thành với thương hiệu và tạo ra môi trường bán lẻ biên lợi nhuận cao.
5. Gacha (Đồ chơi viên nang): Thông qua công ty con T-Arts, công ty là người chơi thống lĩnh thị trường đồ chơi viên nang, phục vụ cả trẻ em và nhóm "kidult" (người sưu tập trưởng thành) đang phát triển.

Đặc điểm Mô hình Kinh doanh

Dòng Doanh thu Hỗn hợp: Tomy cân bằng giữa các thương hiệu "bền vững" lâu dài ổn định với các sản phẩm "thịnh hành" có biến động cao (như Beyblade bursts).
Chiến lược Đa phương tiện: Công ty sử dụng chiến thuật "Media Mix", đồng bộ hóa việc ra mắt đồ chơi với các loạt anime, phim ảnh và trò chơi điện thoại thông minh để tối đa hóa điểm tiếp xúc với người tiêu dùng.
Địa phương hóa Toàn cầu: Trong khi giữ vững bản sắc Nhật Bản, Tomy sử dụng các công ty con khu vực (như Tomy International tại Mỹ) để điều chỉnh sản phẩm phù hợp với thị hiếu phương Tây.

Hàng rào Cạnh tranh Cốt lõi

Giá trị Thương hiệu Đa thế hệ: Các thương hiệu như Tomica và Licca-chan đã dẫn đầu thị trường hơn 50 năm, tạo ra chu kỳ mua hàng "từ cha mẹ sang con cái" khó bị đối thủ mới phá vỡ.
Độ Chính xác trong Sản xuất: Nổi tiếng với "Monozukuri" (nghệ thuật thủ công Nhật Bản), đồ chơi đúc kim loại và cơ khí của Tomy duy trì tiêu chuẩn chất lượng cao, xứng đáng với mức giá cao cấp.
Quan hệ Đối tác Chiến lược với Hasbro: Mối quan hệ lâu dài về IP Transformers cung cấp cho Tomy kênh phân phối toàn cầu và dòng tiền bản quyền độc đáo.

Bố cục Chiến lược Mới nhất

Dưới "Kế hoạch Quản lý Trung hạn 2024-2026," Tomy tập trung vào ba trụ cột:
1. Mở rộng Thị trường "Kidult": Tăng cường tập trung vào các bộ sưu tập cao cấp dành cho người lớn, nhóm hiện chiếm tỷ trọng ngày càng lớn trong chi tiêu đồ chơi toàn cầu.
2. Chuyển đổi Kỹ thuật số (DX): Phát triển trải nghiệm "Phygital" kết nối đồ chơi vật lý với metaverse và trò chơi dựa trên blockchain.
3. Nền tảng Toàn cầu: Chuyển từ các silo khu vực sang chuỗi cung ứng toàn cầu thống nhất để đẩy nhanh việc ra mắt các sản phẩm hit như Beyblade X trên toàn thế giới.

Lịch sử Phát triển Công ty TNHH Tomy

Đặc điểm Phát triển

Lịch sử Tomy được đặc trưng bởi sự chuyển đổi từ sản xuất đồ chơi kim loại quy mô nhỏ sang tập đoàn đa phương tiện toàn cầu. Khoảnh khắc định hình là sự "sáp nhập bình đẳng" năm 2006 giữa Takara (nổi tiếng về sáng tạo và búp bê thời trang) và Tomy (nổi tiếng về công nghệ và phương tiện).

Các Giai đoạn Phát triển Chi tiết

Thời kỳ Đầu (1924 - 1960s): Được thành lập bởi Eiichiro Tomiyama năm 1924 với tên Tomiyama Toy Seisakusho, công ty tiên phong sử dụng đồ chơi kim loại và đồ chơi chạy ma sát. Takara được thành lập sau đó năm 1955 bởi Yasuo Satoh, ban đầu tập trung vào sản phẩm vinyl.
Thời kỳ "Hit Vàng" (1967 - 1980s): Licca-chan ra mắt năm 1967, tiếp theo là Tomica năm 1970. Năm 1984, sự hợp tác giữa Takara và Hasbro đã tạo ra Transformers, biến các đồ chơi "Microman" và "Diaclone" của Nhật thành hiện tượng toàn cầu.
Giai đoạn Sáp nhập và Hội nhập (2006 - 2015): Takara Co., Ltd. và Tomy Co., Ltd. sáp nhập vào tháng 3 năm 2006. Những năm đầu gặp nhiều thử thách do khác biệt văn hóa doanh nghiệp, nhưng cuối cùng sáp nhập đã thống nhất danh mục IP mạnh nhất ngành dưới một mái nhà.
Chuyển hướng Toàn cầu & Kỹ thuật số (2016 - Nay): Công ty mở rộng phạm vi quốc tế bằng cách mua lại các thương hiệu như Fat Brain ToysLearning Curve. Gần đây, tập trung hồi sinh dòng sản phẩm Beyblade (Beyblade X) và mở rộng dòng đồ chơi Pokémon trên toàn cầu.

Phân tích Thành công và Thách thức

Yếu tố Thành công: Đổi mới liên tục trong trò chơi cơ khí (ví dụ, độ bền của Plarail) và khả năng chuyển hướng sang nhóm người sưu tập trưởng thành. Sức bền của công ty đến từ danh mục đa dạng; khi một thương hiệu giảm nhiệt, thương hiệu khác thường lên đỉnh.
Thách thức Lịch sử: Công ty gặp khó khăn đầu thập niên 2010 với sự bùng nổ nhanh chóng của trò chơi điện thoại thông minh, làm giảm thời gian chơi của trẻ em. Sự phục hồi được thúc đẩy bởi việc tích hợp yếu tố kỹ thuật số vào đồ chơi vật lý và củng cố phân khúc "Kidult".

Giới thiệu Ngành

Tổng quan Ngành

Thị trường đồ chơi và trò chơi toàn cầu có giá trị khoảng 100 tỷ đến 110 tỷ USD. Mặc dù phân khúc đồ chơi truyền thống đối mặt với sự cạnh tranh từ giải trí kỹ thuật số, nó vẫn thể hiện sự bền bỉ, đặc biệt trong các danh mục "Kidult" và đồ sưu tập cao cấp. Thị trường đồ chơi Nhật Bản đạt mức kỷ lục 1.019 tỷ yên trong năm tài chính 2023 (Nguồn: Hiệp hội Đồ chơi Nhật Bản), được thúc đẩy bởi trò chơi thẻ giao dịch và đồ sưu tập cao cấp.

Xu hướng và Yếu tố Kích thích Ngành

1. Sự bùng nổ "Kidult": Người tiêu dùng từ 18 tuổi trở lên hiện chiếm gần 20-25% tổng doanh số đồ chơi toàn cầu, tìm kiếm sự hoài niệm và các món trưng bày chất lượng cao.
2. Sự thống trị của IP: Đồ chơi dựa trên Sở hữu Trí tuệ (phim ảnh, anime, trò chơi) vượt trội hơn đồ chơi phổ thông. Thành công ngày càng gắn liền với hiệu suất phòng vé và nội dung phát trực tuyến.
3. Thương mại điện tử & Mạng xã hội: Các nền tảng như TikTok và Instagram trở thành "phim hoạt hình sáng thứ Bảy" mới, thúc đẩy các xu hướng đồ chơi lan truyền (ví dụ, video mở hộp).

Cạnh tranh trong Ngành

Tomy hoạt động trong môi trường cạnh tranh toàn cầu cao với các đối thủ lớn từ phương Tây và trong nước:

Công ty Xuất xứ Điểm mạnh Chính
Bandai Namco Nhật Bản Kinh doanh Nhân vật (Gundam, One Piece)
Hasbro Mỹ Trò chơi bảng và IP toàn cầu (Magic: The Gathering, Transformers)
Mattel Mỹ Búp bê thời trang (Barbie) và phương tiện (Hot Wheels)
LEGO Group Đan Mạch Đồ chơi xây dựng (Dẫn đầu thị trường toàn cầu)

Vị trí Ngành của Công ty TNHH Tomy

Tomy thường được xếp hạng là công ty đồ chơi lớn thứ hai tại Nhật Bản (sau Bandai Namco) và liên tục nằm trong Top 10 toàn cầu về doanh thu. Trong phân khúc xe mô hình đúc kim loại (Tomica), công ty chiếm thị phần thống lĩnh tại châu Á. Theo dữ liệu tài chính gần đây cho năm tài chính 2024 (kết thúc tháng 3 năm 2024), Tomy báo cáo doanh thu thuần 203,1 tỷ yên, tăng trưởng đáng kể so với cùng kỳ năm trước, phản ánh vị thế mạnh trong các lĩnh vực "Kidult" và liên quan đến Pokémon. Cổ phiếu công ty (7867) gần đây có xu hướng tích cực nhờ lợi nhuận mạnh và tăng cường tập trung vào lợi ích cổ đông (cổ tức và mua lại cổ phiếu).

Dữ liệu tài chính

Nguồn: Dữ liệu thu nhập Tomy, TSE và TradingView

Phân tích tài chính

Điểm Sức Khỏe Tài Chính của Công ty TNHH Tomy

Dựa trên các công bố tài chính mới nhất (tính đến tháng 5 năm 2026, phản ánh kết quả năm tài chính 2025 và cập nhật quý 3 năm 2026), Công ty TNHH Tomy (7867) thể hiện hồ sơ tài chính mạnh mẽ với doanh thu kỷ lục trong năm 2025, mặc dù đang đối mặt với áp lực lợi nhuận ngắn hạn do các yếu tố kinh tế bên ngoài.

Chiều Đánh Giá Điểm Đánh Giá
Tăng Trưởng Doanh Thu 92 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Khả Năng Sinh Lời (ROE/Lợi Nhuận Hoạt Động) 78 ⭐️⭐️⭐️⭐️
Khả Năng Thanh Toán & Thanh Khoản 85 ⭐️⭐️⭐️⭐️
Hoàn Trả Cổ Đông (Cổ Tức) 80 ⭐️⭐️⭐️⭐️
Điểm Sức Khỏe Tổng Thể 84 ⭐️⭐️⭐️⭐️

Lưu ý: Trong năm tài chính 2025 (kết thúc ngày 31 tháng 3 năm 2025), Tomy báo cáo doanh thu thuần đạt 250,24 tỷ JPY, tăng 20,1% so với cùng kỳ năm trước. Lợi nhuận ròng tăng mạnh lên 16,35 tỷ JPY (+66,7%). Tuy nhiên, dữ liệu quý 3 năm 2026 mới nhất cho thấy điều chỉnh giảm dự báo lợi nhuận cả năm do tổn thất giảm giá trị tài sản và chi phí SG&A tăng, điều này hợp lý hóa việc điều chỉnh nhẹ điểm số hiện tại.


Tiềm Năng Phát Triển của Công ty TNHH Tomy

1. Lộ Trình "Chiến Lược Quản Lý Trung Hạn 2030"

Tomy hiện đang thực hiện "Chiến lược Quản lý Trung và Dài hạn 2030", với mục tiêu đạt 300 tỷ JPY doanh thu thuần và biên lợi nhuận hoạt động 10% vào năm tài chính 2030. Công ty đang chuyển đổi từ nhà sản xuất đồ chơi truyền thống sang "Công ty Global Asobi (Chơi)" mở rộng đối tượng khách hàng sang nhóm "kidults" (người lớn sưu tập) và phát triển nền tảng nội dung kỹ thuật số.

2. Mở Rộng Toàn Cầu & Chiến Lược IP

Công ty tích cực xuất khẩu các tài sản trí tuệ (IP) cốt lõi. BEYBLADE X đã đạt thành công đáng kể tại Nhật Bản và châu Á, với kế hoạch mở rộng sang thị trường phương Tây. Thêm vào đó, thành công của ứng dụng điện thoại thông minh DUEL MASTERS PLAY’S và việc mở rộng thương hiệu Punirunes sang châu Âu và Mỹ là những động lực tăng trưởng quan trọng cho doanh thu quốc tế, một trụ cột then chốt trong tầm nhìn năm 2026 của họ.

3. Phân Khúc "Kidult" & Đa Dạng Hóa

Nhận thấy dân số già hóa tại Nhật Bản, Tomy đã chuyển hướng sang các sản phẩm giá trị cao dành cho người hâm mộ trưởng thành. Các thương hiệu như TOMICA Premium và các mô hình Transformers cao cấp đã tạo ra dòng doanh thu định kỳ ít bị ảnh hưởng bởi biến động tỷ lệ sinh. Việc tích hợp KIDDY LANDT-ARTS càng củng cố sự hiện diện trong lĩnh vực bán lẻ và đồ chơi viên nang, tận dụng nhu cầu từ khách du lịch quốc tế đến Nhật Bản.


Cơ Hội & Rủi Ro của Công ty TNHH Tomy

Yếu Tố Tích Cực (Ưu Điểm)

• Hiệu Suất Doanh Thu Kỷ Lục: Công ty đạt doanh thu cao kỷ lục trong năm tài chính 2025, chứng minh sức bền và sự ưa chuộng của các thương hiệu cốt lõi (Tomica, Plarail và Beyblade).
• Quản Lý IP Chiến Lược: Việc khai thác hiệu quả các IP lâu đời qua các nền tảng đa phương tiện (ứng dụng, anime và đồ chơi vật lý) đảm bảo sự bền vững của thương hiệu.
• Giá Trị Cổ Đông Mạnh Mẽ: Chính sách cổ tức ổn định (lợi suất khoảng 2,6%–2,7%) và cam kết duy trì ROE trên 10% khiến công ty hấp dẫn với nhà đầu tư giá trị.

Yếu Tố Tiêu Cực (Rủi Ro)

• Áp Lực Vĩ Mô Bên Ngoài: Chính sách thương mại Mỹ biến động và khả năng áp thuế ảnh hưởng đến chi phí vận chuyển và biên lợi nhuận, đặc biệt với các sản phẩm xuất khẩu sang thị trường Bắc Mỹ.
• Chi Phí Hoạt Động Tăng: Báo cáo gần đây cho thấy chi phí SG&A và logistics tăng, gây áp lực lên lợi nhuận hoạt động mặc dù doanh thu tăng.
• Rủi Ro Giảm Giá Tài Sản: Như đã thấy trong cập nhật quý 3 năm 2026, các tổn thất giảm giá bất ngờ hoặc thu hồi sản phẩm có thể dẫn đến điều chỉnh giảm mạnh dự báo cả năm, ảnh hưởng đến biến động cổ phiếu ngắn hạn.

Thông tin từ nhà phân tích

Các nhà phân tích đánh giá thế nào về Tomy Company, Ltd. và cổ phiếu 7867?

Bước vào nửa đầu năm 2026, các nhà phân tích có cái nhìn phức tạp về Tomy Company, Ltd. (Tomy, mã chứng khoán 7867 trên Sở Giao dịch Chứng khoán Tokyo) với quan điểm “áp lực ngắn hạn, chiến lược tăng trưởng dài hạn rõ ràng”. Mặc dù công ty đã đạt doanh thu kỷ lục trong năm tài chính 2025, nhưng áp lực lợi nhuận gần đây và biến động môi trường vĩ mô toàn cầu khiến tâm lý thị trường trở nên thận trọng.

1. Quan điểm cốt lõi của các tổ chức

Tài sản thương hiệu mạnh mẽ và mở rộng toàn cầu: Các nhà phân tích đồng thuận đánh giá cao nền tảng vững chắc của Tomy trong lĩnh vực đồ chơi và giải trí. Thông qua việc tiếp tục phát triển các IP chủ lực như BEYBLADE X, TomicaDuel Masters, Tomy đã thành công trong việc mở rộng ảnh hưởng tại các thị trường châu Á và châu Âu - Mỹ. Phân tích của Simply Wall St cho thấy tỷ lệ tăng trưởng EPS trung bình hàng năm trong 3 năm qua đạt 33%, thể hiện khả năng chuyển đổi lợi nhuận mạnh mẽ của hoạt động kinh doanh cốt lõi.

Biến động lợi nhuận ngắn hạn: Mặc dù doanh thu cuối năm 2025 và đầu năm 2026 tiếp tục tăng trưởng, các nhà phân tích lưu ý lợi nhuận chịu áp lực từ nhiều yếu tố. Báo cáo tháng 11 năm 2025 cho thấy, dù doanh thu thuần tăng 5,9%, nhưng do chi phí chuỗi cung ứng tăng, chi phí SG&A (bán hàng, quản lý và tổng quát) tăng và ảnh hưởng từ việc thu hồi một số sản phẩm, lợi nhuận hoạt động giảm khoảng 5,1%.

“Chiến lược quản lý trung và dài hạn 2030”: Các tổ chức trên Phố Wall và trong nước Nhật Bản đang theo sát tầm nhìn 2030 của Tomy (mục tiêu doanh thu thuần đạt 300 tỷ yên, biên lợi nhuận hoạt động 10%). Các nhà phân tích cho rằng công ty có lộ trình rõ ràng trong chuyển đổi số (như game di động DUEL MASTERS PLAY'S) và chuyển từ phần cứng truyền thống sang nền tảng nội dung, điều này hỗ trợ định giá dài hạn.

2. Xếp hạng cổ phiếu và giá mục tiêu

Tính đến tháng 5 năm 2026, đánh giá đồng thuận thị trường đối với cổ phiếu 7867 nằm trong khoảng “giữ” đến “mua”, phản ánh thị trường đang theo dõi nhịp độ phục hồi lợi nhuận:

Phân bố đánh giá: Trong số 8 nhà phân tích chính theo dõi cổ phiếu này, khuyến nghị đồng thuận là “Giữ” (Hold). Cụ thể: 1 người khuyến nghị “Mua mạnh”, 3 người “Mua”, 4 người “Giữ”, hiện chưa có tổ chức lớn nào khuyến nghị “Bán”.

Dự báo giá mục tiêu:
Giá mục tiêu trung bình: Khoảng 3.261,45 JPY, có tiềm năng tăng khoảng 21,4% - 26% so với mức giá hiện tại khoảng 2.600 JPY.
Dự báo cao nhất: Một số tổ chức tích cực đưa ra giá mục tiêu lên tới 4.389 JPY, cho rằng tỷ trọng doanh thu quốc tế và số hóa tăng sẽ kích hoạt tái cấu trúc định giá.
Dự báo thấp nhất: Dự báo thận trọng khoảng 2.636 JPY, chủ yếu lo ngại chi phí tăng ngắn hạn không thể chuyển hoàn toàn xuống hạ nguồn.

3. Các rủi ro theo góc nhìn của nhà phân tích

Rủi ro chuỗi cung ứng và tỷ giá: Do Tomy có tỷ trọng sản xuất và bán hàng quốc tế lớn, các nhà phân tích cảnh báo nhà đầu tư chú ý biến động tỷ giá yên và sự ổn định của chuỗi cung ứng toàn cầu. Áp lực lợi nhuận năm tài chính 2025 phần nào do chi phí logistics và chính sách thuế quan không chắc chắn.

Cạnh tranh thị trường và cơ cấu dân số: Tại thị trường nội địa Nhật Bản, vấn đề giảm sinh là thách thức lâu dài của ngành. Các nhà phân tích cho rằng Tomy cần đẩy nhanh chuyển đổi sang thị trường đồ sưu tầm dành cho người lớn (Kidult) và thị trường quốc tế để bù đắp sự thu hẹp của thị trường đồ chơi trẻ em trong nước.

Điều chỉnh kết quả kinh doanh gần đây: Tháng 2 năm 2026, Tomy đã hạ dự báo cả năm trong báo cáo tài chính quý 3 do trích lập một phần tổn thất giảm giá. Tín hiệu này khiến một số nhà phân tích kỹ thuật có quan điểm thận trọng trong ngắn hạn.

Tổng kết

Tổng thể, các nhà phân tích đánh giá Tomy Company (7867) là một công ty “cơ bản vững chắc nhưng đối mặt với gió ngược ngắn hạn”. Mặc dù biến động lợi nhuận gần đây khiến giá cổ phiếu giảm so với đỉnh 52 tuần, tỷ lệ PEG rất thấp (khoảng 0,24 - 0,36) cho thấy giá hiện tại đang bị định giá thấp so với tiềm năng tăng trưởng dài hạn. Đối với nhà đầu tư dài hạn tin tưởng vào tăng trưởng dựa trên giải trí toàn cầu và IP, các nhà phân tích cho rằng mức giá hiện tại là điểm vào “đầu tư ngược dòng” đáng chú ý.

Nghiên cứu sâu hơn

Công ty TNHH Tomy (7867) Câu hỏi thường gặp

Những điểm nổi bật chính trong đầu tư của Công ty TNHH Tomy là gì và ai là đối thủ cạnh tranh chính của công ty?

Công ty TNHH Tomy (TAKARA TOMY) là nhà lãnh đạo toàn cầu trong ngành công nghiệp đồ chơi, nổi tiếng với các thương hiệu biểu tượng như Licca-chan, Tomica, Plarail và Transformers. Một điểm nổi bật quan trọng trong đầu tư là "Chiến lược Chính thống" thành công, tập trung vào việc tận dụng các thương hiệu chủ lực bán chạy lâu dài đồng thời mở rộng sang thị trường "kidult" (người lớn sưu tập) và giải trí kỹ thuật số. Công ty cũng đã thể hiện sự tăng trưởng mạnh mẽ trong phân khúc Trading Card Game (TCG), đặc biệt với Duel Masters.

Các đối thủ cạnh tranh chính trong nước tại Nhật Bản bao gồm Bandai Namco Holdings (7832)Sanrio (8136). Trên thị trường quốc tế, công ty cạnh tranh với các tập đoàn toàn cầu như MattelHasbro (với đối tác lâu dài trong nhượng quyền thương hiệu Transformers).

Kết quả tài chính mới nhất của Công ty Tomy có khỏe mạnh không? Doanh thu, lợi nhuận và mức nợ như thế nào?

Dựa trên kết quả tài chính cho năm tài chính kết thúc ngày 31 tháng 3 năm 2024kết quả quý 1 năm tài chính 2025 (kết thúc ngày 30 tháng 6 năm 2024), Công ty Tomy đang ở vị thế tài chính vững mạnh.

Trong năm tài chính 2024, công ty báo cáo Doanh thu thuần 203,1 tỷ yên (tăng 8,5% so với cùng kỳ năm trước) và Lợi nhuận hoạt động kỷ lục 19,0 tỷ yên. Trong quý 1 năm tài chính 2025, doanh thu đạt 53,9 tỷ yên, tăng 11,3% so với cùng kỳ năm trước.

Bảng cân đối kế toán vẫn ổn định với Tỷ lệ Vốn chủ sở hữu khoảng 50,8%. Mặc dù có nợ để tài trợ cho mở rộng toàn cầu và tồn kho, tỷ lệ nợ có lãi trên vốn chủ sở hữu được xem là trong mức kiểm soát phù hợp với tiêu chuẩn ngành đồ chơi và giải trí.

Giá trị hiện tại của cổ phiếu 7867 có cao không? Tỷ lệ P/E và P/B so với ngành như thế nào?

Tính đến giữa năm 2024, tỷ lệ Giá trên Thu nhập (P/E) của Công ty Tomy thường dao động trong khoảng 18x đến 22x, thường tương đương hoặc thấp hơn một chút so với đối thủ chính Bandai Namco. Tỷ lệ Giá trên Sổ sách (P/B) khoảng 2,0x đến 2,3x.

So với ngành bán lẻ và hàng tiêu dùng rộng lớn hơn tại Nhật Bản, Tomy thường được đánh giá là có giá hợp lý nhờ danh mục sở hữu trí tuệ (IP) mạnh và chính sách cổ tức ổn định. Nhà đầu tư nên lưu ý công ty gần đây đã tăng dự báo cổ tức, phản ánh sự tự tin của ban lãnh đạo vào khả năng duy trì lợi nhuận bền vững.

Giá cổ phiếu 7867 đã diễn biến thế nào trong ba tháng và một năm qua? Có vượt trội so với các đối thủ không?

Cổ phiếu Công ty Tomy đã thể hiện hiệu suất vững chắc trong năm qua. Trong khoảng thời gian 12 tháng đến cuối năm 2024, giá cổ phiếu tăng hơn 40%, vượt trội so với Nikkei 225 và nhiều đối thủ trong ngành đồ chơi.

Hiệu suất vượt trội này được ghi nhận nhờ lợi nhuận tốt hơn kỳ vọng từ phân khúc TCG và thành công trong việc ra mắt toàn cầu Beyblade X. Trong ba tháng qua, cổ phiếu duy trì xu hướng tăng ổn định, được hỗ trợ bởi thông báo mua lại cổ phiếu và dự báo tích cực cho mùa lễ hội sắp tới.

Có xu hướng tích cực hoặc tiêu cực nào gần đây ảnh hưởng đến ngành đồ chơi không?

Xu hướng tích cực:
1. Tăng trưởng thị trường Kidult: Xu hướng toàn cầu người lớn mua đồ chơi cao cấp và đồ sưu tập ngày càng tăng, mang lại lợi ích cho dòng sản phẩm Tomica Premium và Transformers của Tomy.
2. Du lịch inbound: Đồng yên yếu đã thúc đẩy doanh số tại Nhật Bản khi khách du lịch mua các sản phẩm đồ chơi độc quyền của Nhật.

Xu hướng tiêu cực:
1. Chi phí nguyên vật liệu: Biến động giá nhựa và năng lượng có thể ảnh hưởng đến biên lợi nhuận sản xuất.
2. Thay đổi nhân khẩu học: Tỷ lệ sinh giảm tại Nhật Bản là thách thức dài hạn đối với thị trường đồ chơi trẻ em truyền thống, buộc Tomy phải mở rộng mạnh mẽ sang thị trường Bắc Mỹ và châu Âu.

Có tổ chức lớn nào gần đây mua hoặc bán cổ phiếu 7867 không?

Tỷ lệ sở hữu của các tổ chức tại Công ty Tomy vẫn cao, khoảng 30-35%. Các cổ đông lớn bao gồm The Master Trust Bank of JapanCustody Bank of Japan.

Các hồ sơ gần đây cho thấy sự quan tâm ổn định từ các nhà đầu tư tổ chức nước ngoài, bị thu hút bởi cải thiện hiệu quả sử dụng vốn của công ty và kế hoạch trung hạn tăng Tỷ lệ Tổng lợi tức lên 40%. Không có báo cáo về việc thanh lý lớn từ các quỹ lớn; thay vào đó, xu hướng là tích lũy dần bởi các quỹ quốc tế tập trung ESG và định giá giá trị.

Giới thiệu về Bitget

Sàn giao dịch đa năng (UEX) đầu tiên trên thế giới, cho phép người dùng giao dịch không chỉ tiền điện tử mà còn cả cổ phiếu, ETF, ngoại hối, vàng và tài sản thế giới thực (RWA).

Tìm hiểu thêm

Tôi có thể mua token cổ phiếu và giao dịch futures cổ phiếu trên Bitget như thế nào?

Để giao dịch Tomy (7867) và các sản phẩm cổ phiếu khác trên Bitget, chỉ cần làm theo các bước sau: 1. Đăng ký và xác minh: Đăng nhập vào website hoặc ứng dụng Bitget và hoàn tất quá trình xác minh danh tính. 2. Nạp tiền: Chuyển USDT hoặc các loại tiền điện tử khác vào tài khoản giao dịch futures hoặc spot của bạn. 3. Tìm các cặp giao dịch: Tìm kiếm7867 hoặc các cặp giao dịch token cổ phiếu/futures cổ phiếu trên trang giao dịch. 4. Đặt lệnh: Chọn "Mở Long" hoặc "Mở Short", thiết lập đòn bẩy (nếu có) và thiết lập mục tiêu cắt lỗ. Lưu ý: Giao dịch token cổ phiếu và futures cổ phiếu tiềm ẩn rủi ro cao. Vui lòng đảm bảo bạn hiểu rõ các quy tắc về đòn bẩy và rủi ro thị trường trước khi giao dịch.

Tại sao nên mua token cổ phiếu và giao dịch futures cổ phiếu trên Bitget?

Bitget là một trong những nền tảng phổ biến nhất để giao dịch token cổ phiếu và futures cổ phiếu. Bitget cho phép bạn tiếp cận các tài sản đẳng cấp thế giới như NVIDIA, Tesla và nhiều hơn nữa bằng USDT, mà không cần tài khoản môi giới truyền thống tại Hoa Kỳ. Với khả năng giao dịch 24/7, đòn bẩy lên đến 100x và thanh khoản dồi dào - được hỗ trợ bởi vị thế là một trong 5 sàn giao dịch phái sinh hàng đầu thế giới - Bitget đóng vai trò là cầu nối cho hơn 125 triệu người dùng, kết nối giữa tiền điện tử và tài chính truyền thống. 1. Rào cản gia nhập tối thiểu: Tạm biệt với các thủ tục mở tài khoản môi giới phức tạp và các quy trình tuân thủ. Chỉ cần sử dụng tài sản tiền điện tử hiện tại (ví dụ: USDT) làm ký quỹ để tiếp cận cổ phiếu toàn cầu dễ dàng. 2. Giao dịch 24/7: Thị trường mở cửa suốt ngày đêm. Ngay cả khi thị trường cổ phiếu Hoa Kỳ đóng cửa, tài sản token hóa cho phép bạn nắm bắt biến động đến từ các sự kiện vĩ mô toàn cầu hoặc báo cáo thu nhập trong giai đoạn trước giờ mở cửa, ngoài giờ hoặc ngày lễ. 3. Tối ưu hiệu quả vốn: Sử dụng đòn bẩy lên đến 100x. Với tài khoản giao dịch hợp nhất, một số dư ký quỹ duy nhất cũng có thể được sử dụng cho sản phẩm spot, futures và cổ phiếu, cải thiện hiệu quả sử dụng vốn và tính linh hoạt. 4. Vị thế thị trường mạnh: Theo dữ liệu mới nhất, Bitget chiếm khoảng 89% khối lượng giao dịch toàn cầu đối với các token cổ phiếu được phát hành bởi các nền tảng như Ondo Finance, khiến nền tảng trở thành một trong những nền tảng có thanh khoản cao nhất trong lĩnh vực tài sản thế giới thực (RWA). 5. Bảo mật đa lớp, cấp tổ chức: Bitget công bố Bằng chứng Dự trữ hàng tháng, với tỷ lệ dự trữ tổng luôn vượt quá 100%. Một quỹ bảo vệ người dùng chuyên dụng được duy trì ở mức trên 300 triệu USD, được tài trợ hoàn toàn từ nguồn vốn của chính Bitget. Được thiết kế để bồi thường cho người dùng trong trường hợp bị hack hoặc xảy ra các sự cố bảo mật không lường trước, đây là một trong những quỹ bảo vệ lớn nhất trong ngành. Nền tảng này sử dụng cấu trúc ví nóng và ví lạnh riêng biệt với xác thực đa chữ ký. Hầu hết tài sản của người dùng được lưu trữ trong ví lạnh ngoại tuyến, giảm thiểu nguy cơ bị tấn công mạng. Bitget cũng sở hữu các giấy phép quản lý tại nhiều khu vực pháp lý khác nhau và hợp tác với các công ty bảo mật hàng đầu như CertiK để thực hiện các cuộc kiểm toán chuyên sâu. Được vận hành dựa trên mô hình minh bạch và quản lý rủi ro mạnh mẽ, Bitget đã giành được sự tin tưởng cao từ hơn 120 triệu người dùng trên toàn thế giới. Khi giao dịch trên Bitget, bạn được tiếp cận một nền tảng đẳng cấp thế giới với mức độ minh bạch dự trữ vượt tiêu chuẩn ngành, quỹ bảo vệ hơn 300 triệu USD, cùng hệ thống lưu trữ lạnh cấp tổ chức để bảo vệ tài sản người dùng — giúp bạn tự tin nắm bắt cơ hội trên cả thị trường cổ phiếu Hoa Kỳ và thị trường tiền điện tử.

Tổng quan về cổ phiếu TSE:7867
© 2026 Bitget