Apple批准首款支援Bitcoin支付的iOS遊戲
SaruTobi 最早於 2013 年登場,作為一款輕鬆有趣的猴子彈射街機遊戲。當時它帶有一個實驗性的 Bitcoin 支付功能,但在 iOS 平台上並未持續太久。同年稍晚,Apple 以違反其應用內購買規則為由將其下架,主要原因是禁止直接在裝置上持有用戶資金。
SaruTobi 以 Lightning 支付重返市場
時光快轉十餘年,SaruTobi 捲土重來,這次透過 ZBD 整合,圍繞 Lightning 微支付機制打造。這一變化對其合規性至關重要。所有 Bitcoin 流動現均通過外部、Apple 認可的支付提供商進行,意味著遊戲本身不再充當用戶資金的託管方。玩家可以花費 sats(Bitcoin 的最小單位,1 BTC 等於 100 million sats)來解鎖功能或重試關卡。他們還能透過由廣告資助的遊戲內活動賺取 sats。即使是極小額的交易也可行,因為 Lightning 微支付能在毫秒內結算,且手續費極低。舉例來說,920 sats 約等於 1 美元,而手續費通常僅為 1 sat,遠低於 Apple 應用內購買通常收取的 15-30% 佣金。
Lightning 技術推動 Bitcoin 遊戲發展
這次回歸並非僅因 Apple 改變立場。SaruTobi 的獲批與一波監管和法律變革相呼應。歐盟的 Digital Markets Act 現已要求平台支持替代支付方式。Epic Games 訴 Apple 案的法院裁決削弱了 Apple 對應用內購買的壟斷。在南韓,「反引導」法案也迫使類似調整。這些壓力共同促使 Apple 開放更多支付方式。目前,這一流程仍受控於個案審批,而非全面開放政策。
ZBD 的整合確保 Lightning 微支付足夠流暢,適用於即時遊戲體驗。玩家可在不中斷遊戲的情況下花費 sats,並可隨時將獎勵提領至外部 Lightning 錢包。這種「花費—賺取」循環,讓微型獎勵成為持續參與的動力。早期數據顯示,玩家遊戲時長有所提升,雖然單次支付金額不高,但在主流 iOS 遊戲中賺取 Bitcoin 的新鮮感正引起玩家共鳴。
更多合規的 Bitcoin 遊戲登陸 iOS
SaruTobi 的獲批證明,只要由外部支付提供商負責資金託管與結算,Bitcoin 遊戲完全可以遵循 App Store 規則運作。這也暗示了遊戲變現的新途徑。在這些模式下,遊戲內行為可根據表現直接帶來財務回報,而不僅僅是銷售外觀道具或展示廣告。隨著 Lightning 技術發展,未來甚至可能出現可編程支付、定時解鎖獎勵,甚至遊戲內 DeFi 功能。
這並非政策的徹底改變,但確實為其他 Bitcoin 遊戲項目獲得類似批准鋪平了道路。其經濟模型極具吸引力。Lightning 微支付讓低於一美分的交易大規模實現,開啟了全新玩家互動方式,也有潛力重塑營收策略。
如果 Apple 持續推進這一方向,將面臨來自 Android 開放錢包整合的更大競爭壓力。對支付選擇的法律支持也在增強。這可能加速 App Store 對加密貨幣支付更友好的變革。在此之前,SaruTobi 作為一個概念驗證案例,展示了監管催化、Lightning 微支付與 ZBD 整合如何將曾經被禁的實驗,轉變為完全合規、具備營收能力的 iOS 遊戲。
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