看來Pump.fun又有新動作了。這個meme代幣平台最近可說是跌宕起伏,現在剛推出了一個名為Project Ascend的計畫。我認為這個計畫的主要想法,是試圖解決創作者分潤方面出現的一些問題。這是一個新的收益共享系統,比他們之前的方案更有針對性。
說實話,之前的模式對很多項目來說並不太奏效。創作者費用本來是用來協助行銷和流動性的,但對於許多新代幣來說,這點資源根本無法帶來實質改變。許多早期的meme幣即使有額外關注,最終還是逐漸消失了。
Project Ascend如何帶來改變
那這次有什麼不同?他們引入了一種名為Dynamic Fees(動態費用)的機制。基本概念很簡單:市值較新、較小的項目將獲得更大比例的費用分成。隨著代幣成長、市值提升,分成比例會逐步下降。這種方式能在項目最需要的初期階段,給予更大的推動力。
Pump.fun聲稱,這可能讓創作者在早期階段的收益提升多達10倍。他們也承諾會更快處理創作者費用的申請,這一直是個痛點。如果某個項目被原創作者放棄,產生的任何費用將轉給該代幣的社群,這也是個有趣的轉變。
從數量轉向質量?
這一切發生在Pump.fun重新奪回meme代幣發行頂尖平台地位的時刻。據報導,他們目前處理超過80%的發行,這已經是相當大的份額。8月的日收益據稱超過200萬美元,而且這種活躍度相當穩定,並非依賴單一爆款發行。
但這種成長也帶來了問題。發幣門檻低,導致大量新幣湧現——許多名稱雷同,或由少數錢包自動發行。這造成了大量雜訊。隨著Ascend的推出,平台似乎在釋放一個訊號:將重心從純粹的數量轉向質量。目標是鼓勵更多「優質團隊」和具有可持續結構的代幣,而不只是無止盡的新幣輪替。
不同的價值主張
值得注意的是Pump.fun對自家代幣PUMP的處理方式。他們一直在回購代幣,據說是用每日部分收益來進行。這與單純收取費用不同,是試圖將價值回饋到生態系統中。PUMP的價格最近有所上升,但仍低於今年初的首次發行價。
Project Ascend是否真的有效,仍是個大問號。這個構想在紙面上很周全,目的是支持建設者和社群,而不僅僅是投機者。但要讓meme代幣變得更可持續,確實是個艱鉅的挑戰。這無疑是朝不同方向邁出的一步。我們還得觀察創作者和社群是否真的會有所回應。