Hamster Kombat:一個旨在將十億Web2用戶引入Web3的Telegram加密交易所CEO模擬器
Hamster Kombat白皮書由項目核心團隊於2024年7月30日或31日發布,旨在通過一個基於Telegram的點擊賺錢遊戲,將海量的Web2用戶引入Web3世界。白皮書的發布正值該遊戲作為一款虛擬加密貨幣交易所CEO模擬器迅速普及,用戶數量龐大的背景之下。
Hamster Kombat白皮書的主題是「Hamster Kombat:Web3大規模普及的橋樑」,聚焦於實現「將下一個十億用戶引入Web3」的使命。其獨特之處在於提出並實踐了「Telegram迷你應用+點擊賺取代幣+加密交易所CEO模擬」的遊戲化模式,通過Web2和Web3機制的結合,讓玩家在虛擬環境中管理交易所、賺取收益。Hamster Kombat的意義在於通過創新的遊戲體驗顯著降低了Web3的入門門檻,並計畫通過「加密史上最大規模的空投」來獎勵和激勵社群參與,奠定其作為Web3遊戲發行生態系統的基礎。
Hamster Kombat的初衷是解決Web3大規模普及的難題,致力於為全球用戶提供一個簡單、有趣且有益的Web3入門途徑。Hamster Kombat白皮書中闡述的核心觀點是:通過在一個可存取的Telegram平台上提供引人入勝的加密交易所模擬遊戲,結合社群驅動的代幣經濟模型與空投機制,能夠有效降低Web3的複雜性,使數億用戶在互動和策略性遊戲中輕鬆體驗並融入去中心化世界。
Hamster Kombat 白皮書摘要
Hamster Kombat是什麼
朋友們,想像一下你不是在玩一個普通的手遊,而是在手機上經營你自己的加密貨幣交易所!Hamster Kombat(簡稱HMSTR)就是這樣一個充滿創意的小遊戲。它是一個基於Telegram聊天應用(Telegram是一個流行的即時通訊軟體)的「點擊賺錢」(Play-to-Earn, P2E)遊戲。你將扮演一隻可愛的倉鼠CEO,通過不斷點擊螢幕、升級你的虛擬交易所、完成各種任務,來賺取遊戲內的虛擬幣。這些虛擬幣未來有機會兌換成真正的加密貨幣,是不是很有趣?
它就像一個模擬經營遊戲,但又多了一個「邊玩邊賺」的特別機制。你的目標是讓你的倉鼠交易所「財源廣進」,成為加密世界的大亨。這個遊戲非常簡單,任何人都可以輕鬆上手,不需要複雜的專業知識,只需要動動手指就能體驗加密世界的樂趣。
項目願景與價值主張
Hamster Kombat不只是一款小遊戲,它懷揣著一個宏大的願景:幫助十億Web2用戶(也就是我們這些習慣了傳統網際網路應用的人)平滑地進入Web3世界(也就是去中心化的、基於區塊鏈的網際網路)。
它希望通過這種輕鬆有趣的遊戲方式,降低普通人接觸加密貨幣和區塊鏈技術的門檻,讓大家在娛樂中了解加密貨幣的運作。它不僅僅滿足於做一個遊戲,更想成為一個Web3遊戲發行平台,未來會引入更多不同類型的區塊鏈遊戲。
與許多傳統加密項目不同的是,Hamster Kombat強調自己是一個由社群驅動的項目。它聲稱已經盈利,這意味著團隊不需要通過出售自己的代幣份額來支付日常開銷,這有助於項目的長期穩定發展。
技術特點
Hamster Kombat主要運行在Telegram平台上,以迷你應用(mini-app)的形式呈現,這讓它能輕易觸及數億Telegram用戶。
它的核心是與The Open Network (TON)區塊鏈整合。TON是一個由Telegram團隊最初開發的高效能區塊鏈,它讓遊戲內的虛擬幣能夠安全、去中心化地與真實的加密貨幣世界連接起來。你可以把TON區塊鏈想像成一條高速公路,確保你遊戲裡賺到的「小錢錢」能夠順利地轉化並在更大的加密世界流通。
雖然具體的安全技術細節沒有完全公開,但作為一款加密遊戲,它通常會採用區塊鏈技術和先進的加密技術來確保遊戲內資產和交易的安全性和完整性。
代幣經濟學
Hamster Kombat的官方代幣是HMSTR。它的設計旨在激勵玩家參與和構建一個可持續的生態系統。
代幣基本資訊
- 代幣符號:HMSTR
- 發行鏈:TON Network (TON Jetton)
- 總供應量:HMSTR的總供應量是固定的,為100,000,000,000(1000億)枚HMSTR。
- 當前與未來流通:根據2024年9月12日的資訊,上市時的初始流通供應量約為64,375,000,000枚HMSTR(占總供應量的64.38%)。
代幣用途
HMSTR代幣在遊戲中扮演著多種角色:
- 遊戲內貨幣:用於購買遊戲內物品(例如角色皮膚)、升級和各種服務(例如高級支援、社群工具等)。
- 專屬存取權:可以解鎖限時活動、參與團隊(Squad)活動、玩家對戰(PvP)和即時活動。
- 獎勵:作為對活躍玩家的獎勵,通過空投(airdrop)等形式分發。
代幣分配與解鎖資訊
Hamster Kombat非常注重玩家獎勵。白皮書和相關資料顯示:
- 玩家獎勵:總供應量的75%被分配用於玩家獎勵,其中60%的代幣用於第一季度的玩家激勵,另外15%預留給第二季度。 也有資料稱,首次空投的60%代幣將分配給玩家。
- 團隊:8%
- 合作夥伴與贈款:6%
- 流動性:4%
- 空投:被宣傳為「加密歷史上最大規模的空投」,旨在獎勵積極參與的玩家,建立一個去中心化的、以用戶為中心的生態系統。
通膨/銷毀機制
項目計畫在2024年12月推出廣告網路,其收入將用於回購市場上的代幣,並定期分發給玩家,部分代幣還將進行銷毀(token burn),以減少流通量,這類似於股票回購,有助於穩定代幣價格。
團隊、治理與資金
核心成員與團隊特點
雖然沒有明確列出具體的個人核心成員名字,但Hamster Kombat的團隊自稱擁有超過15年的遊戲開發經驗,並且在遊戲和加密行業有豐富的用戶增長經驗。
他們通過成功吸引了數億用戶證明了其強大的執行力。
治理機制
HMSTR代幣被設計為社群驅動的,其價值和發展將由用戶社群的興趣和行動來塑造。 未來,代幣持有者可能通過投票等方式參與項目治理。
金庫與資金運行(Runway)
Hamster Kombat聲稱自身是一個「盈利的業務」,因此無需出售團隊的代幣分配來維持營運開銷。這與許多依靠出售代幣來支付費用的加密項目不同,有助於項目的長期穩定發展。
Hamster Foundation(倉鼠基金會)是一個非營利組織,旨在支援社群發展,推動HMSTR代幣和整個生態系統的可持續發展,並幫助更多人進入Web3。
路線圖
Hamster Kombat的路線圖展示了其從一個簡單的點擊遊戲發展成為一個全面Web3遊戲生態系統的雄心壯志。
歷史重要節點和事件(已發生)
- 2024年3月:遊戲正式上線,很快就吸引了大量用戶。
- 2024年3月 - 7月:迅速成為史上最大的加密遊戲,擁有超過3億玩家,成為Telegram上最大的頻道(超過5200萬訂閱者),以及YouTube上增長最快的頻道(6天內達到1000萬訂閱者)。
- 2024年9月:發布了HMSTR代幣的詳細代幣經濟學。
- 2024年9月19日:在Binance Launchpool上啟動IEO(首次交易所發行),允許用戶通過質押BNB和FDUSD來獲取HMSTR代幣獎勵。
- 2024年9月26日:HMSTR代幣在Binance、Gate.io、OKX等主要加密貨幣交易所上線交易。
未來的重要規劃和節點(規劃中)
- 2024年Q4:
- 推出第二季遊戲,擴展遊戲庫。
- 整合外部支付系統。
- 推出適用於iOS、Android和PC的漸進式網路應用(PWA),讓更多裝置可以方便地玩遊戲。
- 引入NFT(非同質化代幣)機制,包括遊戲內物品的NFT收藏和交易。
- 整合自有的廣告網路,廣告收入將用於代幣回購和銷毀。
- 推出深度整合在第二季機制中的「戰隊」(clans)系統。
- 推出首批由外部開發者製作的遊戲。
- 2025年:
- 2025年2月:舉辦首屆競技性戰隊錦標賽。
- 2025年春季:第二階段空投。
- 發布用戶生成內容(UGC)工具。
- 推出遊戲內NFT市場。
- 與更多複雜和高成本的開發項目合作,擴展遊戲。
- 推出另外兩款與代幣完全集成的主要遊戲。
- 引入RMT(真實貨幣交易)機制。
- 2024年Q4:
常見風險提醒
儘管Hamster Kombat帶來了新穎的玩法和潛在收益,但作為加密項目,它也伴隨著一些固有的風險:
技術與安全風險
雖然項目聲稱有安全措施,但區塊鏈項目仍然面臨智慧合約漏洞、網路攻擊和資料外洩的風險。始終存在未知缺陷或攻擊向量的可能性。
經濟風險
HMSTR代幣的價值可能像所有加密貨幣一樣,受到市場波動、投機行為和宏觀經濟因素的劇烈影響。遊戲的經濟模型,特別是空投和獎勵機制,能否持續保持吸引力,以及其能否有效支撐代幣價值,都存在不確定性。對玩家而言,需要持續投入時間和精力才能獲得潛在獎勵。
合規與營運風險
全球對加密貨幣和Play-to-Earn遊戲的監管環境尚不明朗且不斷變化。政策變化可能會影響項目的營運模式和代幣的流通。此外,任何線上遊戲都可能面臨伺服器穩定性、用戶體驗維護等營運挑戰。
項目發展與競爭風險
Hamster Kombat所在的「點擊賺錢」和Web3遊戲領域競爭激烈,市場新項目層出不窮。項目能否按計畫實現路線圖,以及其生態系統能否成功擴展,都將影響其長期發展。例如,雖然計畫進行代幣回購和銷毀,但這些機制能否有效對抗市場壓力仍需觀察。
請注意:上述資訊僅為項目介紹,不構成任何投資建議。在參與任何加密項目之前,請務必進行充分的獨立研究(Do Your Own Research, DYOR),並根據自身風險承受能力做出決策。
驗證清單
要深入了解和驗證Hamster Kombat項目,你可以關注以下關鍵資訊和資源:
- 區塊瀏覽器(TON Network):通過TON區塊鏈瀏覽器查詢HMSTR代幣的合約地址、交易紀錄和持有者分布,例如:Tonscan。 (合約地址示例:TON EQAJ8uWd7EBq...Khy-UrdrPcUo)
- GitHub活躍度:雖然目前的搜尋結果沒有直接提供GitHub連結,但對於技術項目來說,關注其程式碼庫的更新頻率和社群貢獻是評估其開發活躍度的重要指標。
- 官方白皮書:仔細閱讀項目官方發布的白皮書(Rev 0.3版本已被提及),了解其詳細的技術、經濟模型和未來規劃。
- 官方社群媒體和社群:關注其在Telegram、YouTube和X(原Twitter)上的官方頻道和社群,了解最新公告、社群討論和用戶反饋。Hamster Kombat在這些平台擁有龐大的用戶群。
- 審計報告:查找是否有專業的第三方機構對項目的智慧合約進行過安全審計,這對於評估合約的安全性至關重要。目前的搜尋結果沒有明確提及審計報告。
- 交易所公告:關注HMSTR代幣上線交易的各大交易所(如Binance、Gate.io、OKX)的公告,獲取最新的交易資訊和代幣詳情。
項目總結
Hamster Kombat是一款在Telegram上非常受歡迎的「點擊賺錢」遊戲,它以輕鬆有趣的倉鼠CEO模擬經營模式,成功吸引了數億玩家。項目的核心亮點在於其與TON區塊鏈的深度結合,以及將HMSTR代幣通過大規模空投分配給玩家的策略,旨在降低普通人進入Web3世界的門檻。
項目的願景宏大,不僅要成為一個成功的遊戲,更計畫發展成一個Web3遊戲發行平台,通過多種遊戲產品將十億Web2用戶引入區塊鏈世界。其代幣經濟學設計注重玩家激勵,通過遊戲內消費、空投、甚至未來的代幣回購和銷毀機制來支撐HMSTR代幣的價值。
然而,任何加密項目都伴隨著風險,包括市場波動、技術挑戰和監管不確定性。雖然Hamster Kombat聲稱團隊經驗豐富且項目已盈利,但玩家和潛在參與者仍需對項目的長期發展潛力、代幣經濟模型的可持續性以及未來路線圖的實現情況保持審慎樂觀。
總的來說,Hamster Kombat提供了一個獨特且用戶友善的Web3體驗入口,其在用戶獲取和社群建設方面取得了顯著成就。但作為一項新興技術和投資領域,請務必進行全面的個人研究,並根據自己的判斷和風險承受能力來決定是否參與。本文所有內容均不構成投資建議。