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Metaplanet alcanza 35.102 Bitcoin con compra a finales de diciembre
BTCPeers·2025/12/30 20:01
El mercado celebra mientras LIT Coin tiene un debut fuerte
Cointurk·2025/12/30 18:14
Los mayores hacks de criptomonedas de 2025
Coinspeaker·2025/12/30 18:00
El exploit de $4 millones de Shiba Inu impulsa el plan de recuperación ‘Shib Owes You’ – Detalles
AMBCrypto·2025/12/30 17:04
Presentación del ETF de Bittensor por Grayscale: Un paso transformador para la inversión en criptomonedas de IA
Bitcoinworld·2025/12/30 16:56
Bitcoin se dispara en medio de la turbulencia del mercado
Cointurk·2025/12/30 16:34
Hyperliquid Labs programa el 6 de enero como inicio del periodo de vesting del equipo
Cryptotale·2025/12/30 16:18

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07:49
Hyperscale Data aumenta su tenencia en 11 BTC, alcanzando un total de 575.54 BTC y ocupando el puesto 62 entre las empresas que cotizan en bolsa a nivel mundial.Según Odaily, la empresa que cotiza en bolsa Hyperscale Data ha adquirido 11 BTC adicionales. Actualmente, la compañía posee un total de 575,54 BTC, ocupando el puesto número 62 entre las empresas que cotizan en bolsa con mayores tenencias de BTC a nivel mundial. (BitcoinTreasuries.NET)
07:46
La blockchain L1 N1 ha lanzado su red principal privada.Foresight News informa que la blockchain L1 N1 ha lanzado su red principal privada. Las primeras aplicaciones compatibles son la plataforma de intercambio descentralizada 01.xyz y la plataforma Terminal.
07:46
Un miembro del equipo de Polymarket acusa a Kalshi de manipular datos, afirmando que el volumen de operaciones en su sección de esports fue exagerado 26 veces.Según ChainCatcher, un miembro del equipo de la plataforma de mercados de predicción Polymarket, shampoo, acusó en redes sociales a su competidor Kalshi de inflar artificialmente el volumen de operaciones en su sección de esports mediante la manipulación de datos. Shampoo afirmó que la plataforma sumó una categoría generalizada de "esports" para aumentar artificialmente el volumen en aproximadamente 1.7 billions de dólares, mientras que los datos reales muestran que el volumen de operaciones en esports es de solo unos 63 millones de dólares, menos del 10% del volumen de Polymarket en ese segmento. Además, Kalshi contabilizó el mercado de CS tanto como CS:GO como CS2, realizando un doble conteo. Shampoo señaló en redes sociales que los usuarios pueden verificar esta situación por sí mismos revisando los datos de la API en las solicitudes de red.
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