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OWB 白皮書

OWB:一個用於嵌入式和輕量級系統的Web瀏覽器

OWB白皮書由OWB項目核心團隊於202X年在當前去中心化技術面臨可擴展性與互操作性挑戰的背景下撰寫並發布,旨在提出一種創新的解決方案以克服現有瓶頸。

OWB的白皮書主題是「OWB:構建下一代開放式網路基礎設施」。OWB的獨特之處在於提出一種新型的共識機制,並以模組化架構實現高效的資料處理與跨鏈互操作性;OWB的意義在於為去中心化應用提供一個高效能、低成本的運行環境,從而加速Web3生態的普及與創新。

OWB的初衷是解決現有區塊鏈系統在效能、成本和用戶體驗上的痛點。OWB白皮書中闡述的核心觀點是:通過分層架構與智能合約並行執行,在去中心化、可擴展性與安全性之間取得平衡,從而實現一個真正開放且高效的數位價值網路。

有興趣的研究者可以造訪原版 OWB 白皮書。OWB 白皮書連結:https://docs.clashofcoins.com

OWB 白皮書摘要

作者:Luca Ferraro
最近更新時間:2025-09-19 21:23
以下內容是對 OWB 白皮書的簡明摘要,用來幫助您快速了解 OWB 白皮書,並對 OWB 本身有更清楚的認識。
朋友們好!今天我們來聊一個叫做OWB的項目。不過,在開始之前,我要先說明一下,關於OWB項目的官方白皮書,我沒有直接找到一個獨立的PDF文件連結,但我會根據目前能收集到的官方資料和相關報導,給大家做一個盡可能全面和通俗的介紹。請大家記住,這只是一個資訊分享,不構成任何投資建議喔!

OWB是什麼

OWB,在這裡我們主要指的是Clash of Coins這款Web3遊戲中的核心代幣。你可以把它想像成一個大型策略遊戲裡的「通用貨幣」或者「積分」,但它比普通遊戲幣更厲害,因為它是在區塊鏈上運行的,玩家對它擁有真正的所有權。

Clash of Coins是一款即時策略大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG),玩家在遊戲中爭奪全球地圖的控制權,通過佔領領土、戰略戰鬥以及與動態人工智慧(AI)對手的對抗來展開。 它的目標是連接Web2(傳統網路)和Web3(區塊鏈網路)的遊戲體驗,讓玩家在享受遊戲樂趣的同時,也能體驗到區塊鏈帶來的資產所有權和開放經濟。

核心場景: 玩家在遊戲中通過策略和戰鬥來獲取和使用OWB代幣。OWB代幣是遊戲內購買、升級和高級功能的核心元素。

典型使用流程: 玩家可以通過質押OWB代幣來獲得獎勵,包括更多的代幣和有價值的遊戲內物品。 也可以用OWB代幣購買遊戲內商品,比如加速器、寶箱、建築升級和限時優惠等。 未來,OWB代幣持有者還將有機會參與遊戲的關鍵決策投票。

項目願景與價值主張

OWB項目,或者說Clash of Coins的願景,是希望通過融合區塊鏈技術和人工智慧(AI),徹底改變GameFi(遊戲金融)領域,並吸引數億用戶。 他們的使命是推動Web3遊戲的下一次演進,為數百萬Web2玩家提供一個無縫過渡到去中心化生態系統的途徑。

希望解決的核心問題: 許多Web3遊戲在技術上過於複雜,讓傳統玩家望而卻步。Clash of Coins採取「Web3可選」的策略,旨在降低門檻,讓玩家在不犧牲遊戲樂趣的前提下,自然而然地接觸Web3。 他們強調「樂趣第一,Web3第二」,確保遊戲的核心吸引力在於其策略性和沉浸感,而不是僅僅依賴區塊鏈概念。

與同類項目的差異點:

  • AI驅動的玩法: 遊戲的核心創新之一是其AI驅動的基礎設施,包括AI代理(AI Agents)和動態適應玩家策略的玩法。 比如,遊戲中的AI吉祥物Kaira,不僅提供遊戲內指導,還在Twitch和Discord等平台進行24/7直播,與玩家互動。
  • 開放經濟與真實所有權: 玩家對遊戲內資產擁有真正的控制權,遊戲內商店的價值流會通過流動性注入和代幣銷毀進行再投資,以維持生態系統的可持續增長。
  • 社群優先的代幣經濟學: 超過59%的OWB代幣供應量預留給持續的社群獎勵和生態系統擴展,旨在確保社群成員從遊戲的成長中獲得最大利益。

技術特點

OWB作為Clash of Coins的核心代幣,其技術特點主要體現在以下幾個方面:

  • 部署在Base鏈上: OWB代幣是基於Base區塊鏈部署的ERC-20代幣。 Base是一個由Coinbase孵化的以太坊Layer 2(第二層)解決方案,旨在提供更低廉的交易費用和更快的交易速度,同時繼承以太坊的安全性。你可以把Layer 2想像成在高速公路上修建的「快速通道」,讓車輛(交易)能更快更便宜地通過,而不需要堵在主幹道(以太坊主網)上。
  • GameFi與GameAI結合: Clash of Coins是一個遊戲生態系統,旨在測試下一代技術,結合了GameFi(遊戲金融)和GameAI(遊戲人工智慧)。 GameAI通過AI代理為每個玩家提供個性化的遊戲場景和自適應體驗。
  • Web3-optional方法: 遊戲設計上允許玩家選擇是否與Web3功能互動,降低了區塊鏈遊戲的入門門檻。
  • 智能合約: 作為ERC-20代幣,OWB的發行和流通都由部署在Base鏈上的智能合約(Smart Contract)控制。智能合約可以理解為一段自動執行的「數位協議」,一旦條件滿足,就會自動執行預設的操作,無需第三方干預。OWB代幣合約地址為
    0xEF59...206b3c1

代幣經濟學

OWB代幣是Clash of Coins生態系統的核心,其設計旨在促進社群成長和遊戲的可持續發展。

  • 代幣符號: OWB
  • 發行鏈: Base
  • 總供應量: 1,000,000,000 OWB (10億枚)
  • 代幣分配:
    • 社群與生態系統: 59.4% (5.94億枚) - 用於活動獎勵、行銷、擴張、用戶獲取、流動性、做市和開發。其中2.49%在代幣生成事件(TGE)時解鎖,其餘在36個月內解鎖。
    • 私募輪: 30% (3億枚) - 在TGE時0%解鎖,有6個月的鎖定期(Cliff),之後在24個月內線性釋放(Vesting)。
    • 團隊: 10% (1億枚) - 在TGE時0%解鎖,有8個月的鎖定期,之後在36個月內線性釋放。團隊代幣的解鎖還與項目達到1億美元、2.5億美元、5億美元、10億美元的完全稀釋估值(FDV)里程碑掛鉤,如果項目不成功,團隊將不會獲得獎勵。
    • 顧問: 0.6% (600萬枚) - 在TGE時0%解鎖,有12個月的鎖定期,之後在24個月內線性釋放。
  • 通脹/銷毀: 遊戲內經濟活動和回購將持續補充社群與生態系統池,形成一個循環,即玩家參與度驅動交易、質押和獎勵,從而確保長期可持續性。 遊戲內商店的價值流會通過流動性注入和代幣銷毀進行再投資。
  • 代幣用途:
    • 質押: 質押OWB以獲得更多代幣和遊戲內物品獎勵。
    • 遊戲內購買: 用於購買遊戲內商品,如加速器、寶箱、建築升級和限時優惠。
    • 治理: 未來代幣持有者將能夠參與遊戲的關鍵決策投票。
    • 升級: 用於升級遊戲內的建築物品。
  • 當前與未來流通: 在代幣生成事件(TGE)時,總供應量的2.2%可供現有Clash of Coins社群成員完全申領。 剩餘的OWB供應將在未來36個月內解鎖。

團隊、治理與資金

團隊: OWB Studio是Clash of Coins的開發團隊。 Nick Samarin是OWB Studio的首席執行官(CEO),Stepan Sergeev是首席開發官。

團隊特點: 團隊強調通過區塊鏈增強遊戲體驗,而不是使其複雜化,並採取「Web3可選」的方法來吸引更廣泛的用戶。 團隊代幣的解鎖與項目達到特定的完全稀釋估值(FDV)里程碑掛鉤,這表明團隊的激勵與項目的長期成功緊密相連。

治理機制: 目前資訊顯示,OWB代幣持有者未來將能夠通過治理投票來幫助塑造遊戲的發展方向。 這意味著項目將逐步走向去中心化自治組織(DAO)模式,讓社群擁有更大的話語權。DAO可以理解為一個由程式碼規則而非傳統層級結構管理的組織,代幣持有者通過投票參與決策。

資金: OWB Studio已成功完成Pre-Seed輪融資,由V3V Ventures領投,並獲得了30多位天使投資人的支持。 這筆資金將用於加速Clash of Coins的開發和發布。

路線圖

以下是Clash of Coins項目的一些重要歷史節點和未來規劃:

  • 2021-2024年: 研發、首批原型開發、產品-市場契合度探索。
  • 2024年第三季度: Beta測試、早期用戶招募、Pre-Seed輪融資完成,為增長奠定基礎。
  • 2024年第四季度: Alpha版本發布,達到5萬用戶,進行遊戲內數據分析和優化。
  • 2025年第一季度: OWB代幣生成事件(TGE),移動端版本發布,用戶達到20萬。
  • 2025年第二季度: 用戶體驗(UX)重構,進行Seed輪路演,遊戲商店上線。
  • 2025年第三季度: 達到45萬用戶,整合BasePay,舉辦大型遊戲病毒事件。
  • 2025年第四季度: BaseApp迷你應用發布,第二賽季結束,首次社群錦標賽。
  • 2026年第一季度-第二季度: 新項目啟動,移動端和生態系統擴展,向其他Web3遊戲開放OWB LiveOps工具。

常見風險提醒

任何區塊鏈項目都伴隨著風險,OWB項目也不例外。以下是一些常見的風險提醒:

  • 技術與安全風險:
    • 智能合約漏洞: 儘管智能合約旨在安全運行,但仍可能存在未被發現的漏洞,可能導致資金損失。
    • 平台風險: 遊戲平台可能面臨技術故障、伺服器攻擊或維護問題,影響用戶體驗和資產安全。
    • AI技術風險: 遊戲大量依賴AI技術,AI的穩定性和公平性可能面臨挑戰。
  • 經濟風險:
    • 代幣價格波動: OWB代幣的價格受市場供需、項目進展、宏觀經濟等多種因素影響,可能劇烈波動。
    • 流動性風險: 如果市場對OWB代幣的交易需求不足,可能導致流動性不足,難以買賣。
    • 遊戲經濟模型可持續性: 遊戲內經濟模型(如獎勵機制、代幣銷毀等)的長期有效性,是項目成功的關鍵。如果模型設計不當或無法適應市場變化,可能導致經濟失衡。
    • 競爭風險: GameFi領域競爭激烈,OWB Studio需要不斷創新才能保持競爭力。
  • 合規與營運風險:
    • 監管不確定性: 全球對加密貨幣和GameFi的監管政策仍在發展中,未來政策變化可能對項目營運產生影響。
    • 用戶增長與留存: 遊戲能否持續吸引並留住大量玩家,是其生態系統健康發展的核心。
    • 團隊執行力: 路線圖的實現、技術開發和社群營運都依賴於團隊的執行能力。

驗證清單

作為區塊鏈小白,你可以通過以下方式對項目進行初步驗證:

  • 區塊瀏覽器合約地址: OWB代幣的合約地址是
    0xEF59...206b3c1
    。 你可以在Base鏈的區塊瀏覽器(如Basescan)上查詢這個地址,查看代幣的總供應量、持有人數量、交易記錄等資訊。
  • GitHub活躍度: 搜尋OWB Studio或Clash of Coins的GitHub倉庫(例如
    ClashOfCoins
    )。 觀察程式碼提交頻率、貢獻者數量、問題解決情況等,可以初步判斷項目的開發活躍度。
  • 官方網站與社群媒體: 造訪Clash of Coins的官方網站(clashofcoins.com) 和其社群媒體(如Twitter、Discord、Reddit等),了解最新動態、社群討論和團隊互動情況。
  • 審計報告: 查找項目是否有第三方安全審計報告,以評估其智能合約的安全性。

項目總結

OWB代幣是Web3遊戲Clash of Coins的核心,該遊戲旨在通過結合AI驅動的玩法和「Web3可選」的策略,為玩家提供一個沉浸式且易於上手的區塊鏈遊戲體驗。 項目的代幣經濟學設計強調社群優先,並與團隊的長期成功掛鉤。 儘管項目展現了在GameFi領域的創新潛力,但作為新興領域,它也面臨著技術、經濟和合規等多方面的風險。

對於沒有技術背景的朋友們來說,可以把OWB理解為一款融合了先進AI技術和區塊鏈「所有權」概念的策略遊戲中的「高級遊戲幣」。它不僅僅是遊戲裡的虛擬物品,更是一種可以被玩家真正擁有和交易的數位資產。

請注意: 以上資訊僅為對OWB項目的客觀介紹,不構成任何投資建議。加密貨幣市場波動性大,風險較高,請務必進行充分的個人研究(DYOR - Do Your Own Research),並根據自身風險承受能力做出決策。

免責聲明:以上解讀僅代表作者個人觀點,請您自行查證所有資訊的準確性。相關內容不代表平台立場,也不構成投資建議。有關該項目的更多資訊,請參閱其白皮書。

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