Tin tức
Cập nhật các xu hướng tiền điện tử mới nhất với các bài viết chuyên sâu từ chuyên gia của chúng tôi.


Bitmine của Tom Lee thêm 44.463 ETH và bắt đầu staking khi kho bạc đạt hơn 3,4% tổng cung
The Block·2025/12/29 15:41

Các quỹ tài sản số ghi nhận dòng tiền hỗn hợp giữa bối cảnh thị trường vẫn còn thận trọng
DeFi Planet·2025/12/29 15:32
Chiến lược bổ sung 1.229 BTC khi Schiff đặt câu hỏi về nguồn tài trợ
Coinspeaker·2025/12/29 15:23
Cango nhận được khoản đầu tư cổ phần 10,5 triệu đô la khi chiến lược khai thác Bitcoin và AI mở rộng
DeFi Planet·2025/12/29 15:05
Nước đi chiến lược của Bitmine: Mua Ethereum trị giá 130 triệu đô la mở rộng đế chế crypto lên 12 tỷ đô la
Bitcoinworld·2025/12/29 14:56
Dự báo Bitcoin năm 2026 tiết lộ mức cao choáng ngợp $250K và mức thấp $10K giữa bối cảnh thị trường bất ổn
Bitcoinworld·2025/12/29 14:55
Tin nhanh
07:49
Hyperscale Data đã mua thêm 11 BTC, hiện nắm giữ 575,54 BTC, xếp thứ 62 trong số các công ty niêm yết toàn cầu.Odaily đưa tin, công ty niêm yết Hyperscale Data đã mua thêm 11 BTC. Hiện tại, công ty này đang nắm giữ tổng cộng 575,54 BTC, xếp thứ 62 trong bảng xếp hạng các công ty niêm yết toàn cầu sở hữu bitcoin. (BitcoinTreasuries.NET)
07:46
L1 blockchain N1 đã ra mắt mainnet riêng tưForesight News đưa tin, blockchain L1 N1 đã ra mắt mainnet riêng tư. Những ứng dụng đầu tiên được hỗ trợ là nền tảng giao dịch phi tập trung 01.xyz và nền tảng giao dịch Terminal.
07:46
Thành viên nhóm Polymarket cáo buộc Kalshi làm giả dữ liệu, cho rằng khối lượng giao dịch mảng e-sports của họ đã bị phóng đại lên 26 lần.Theo ChainCatcher, thành viên đội ngũ của nền tảng thị trường dự đoán Polymarket, shampoo, đã đăng bài trên mạng xã hội cáo buộc đối thủ Kalshi làm giả dữ liệu để thổi phồng khối lượng giao dịch ở mảng esports của mình. Shampoo cho biết, nền tảng này đã thêm một danh mục "esports" tổng quát để tăng khối lượng giao dịch lên khoảng 1.7 billions USD một cách nhân tạo, trong khi dữ liệu thực tế cho thấy khối lượng giao dịch esports của họ chỉ khoảng 63 millions USD, chưa đến 10% so với khối lượng giao dịch esports của Polymarket. Ngoài ra, Kalshi còn tính toán trùng lặp thị trường CS bằng cách gọi đồng thời là CS:GO và CS2. Shampoo cho biết trên mạng xã hội rằng người dùng có thể tự xác minh điều này bằng cách kiểm tra dữ liệu API trong các yêu cầu mạng.
Tin tức