Da jogatina ao revolucionário mundo dos jogos Web3: A16Z lidera aposta de 30 milhões de dólares no futuro da plataforma de jogos Balance
Os serviços de acompanhamento são muito importantes em jogos online multiplayer, atendendo às necessidades sociais, de aprimoramento de habilidades e de entretenimento dos jogadores, aumentando o engajamento e a retenção no jogo. Balance oferece serviços globais de acompanhamento e constrói um ecossistema de jogos aberto e justo. Balance lançou uma cadeia de jogos baseada em zk-rollup de segunda camada, proporcionando transações instantâneas, escalabilidade e zero taxas, utilizando tecnologia de IA para reduzir as barreiras ao desenvolvimento de jogos. O token EPT pode ser usado para pagar custos de operação e manutenção dos nós da rede, participar da governança e comprar bens e serviços de jogos. Balance também lançou uma atividade de whitelist, permitindo que os usuários se tornem construtores e compartilhem os lucros.
No mundo dos jogos, o serviço de “game companion” já não é mais uma simples questão de “companhia”; está se tornando um serviço completo que atende às diversas necessidades dos jogadores, especialmente em jogos multiplayer online como MOBA, FPS e MMORPG, onde o game companion está emergindo como um grande mercado.Seja para socialização, aprimoramento de habilidades ou puro entretenimento, o game companion encontra seu próprio valor.
Necessidade social
O que é game companion? Jogadores solitários são como andarilhos nas ruas, e com o tempo, a solidão se instala. É aí que o game companion aparece como aquele estranho que ilumina seu dia — entra no jogo, forma equipe — uma palavra e você já está no jogo, deixando a solidão para trás. Jogar não é só passar o tempo; é preciso reunir pessoas, formar alianças, para dar um pouco de imponência.Algumas pessoas jogam não para vencer, mas para serem lembradas, e o game companion se torna o bilhete para a fama no universo dos jogos.
Necessidade de aprimoramento de habilidades
Além disso, o game companion não é só companhia, pode ser também um treinador nos momentos críticos.Nos jogos competitivos, há muitos truques, e quem está começando não entende as estratégias. O game companion ensina táticas, operações e ajuda a desvendar os segredos do jogo, até que você deixe de ser um novato e se torne um destaque entre os melhores. Isso é especialmente importante em jogos competitivos (como League of Legends, DOTA 2, etc.), onde o game companion pode ajudar os jogadores a superar o “período de estagnação” e alcançar níveis mais altos.
Aumento do engajamento e retenção dos jogadores
Do ponto de vista dos desenvolvedores e operadores de jogos, o game companion não é apenas uma interação simples, mas uma arma secreta para aumentar o engajamento e a retenção dos jogadores. Você quer que o jogador vá embora? Sem chance! Com o game companion, os jogadores não só experimentam a sensação de vitória, mas também criam conexões emocionais, lutando lado a lado como irmãos — quem vai querer sair fácil assim? Especialmente em jogos que exigem trabalho em equipe, o game companion é como aquele parceiro predestinado, evitando a solidão do jogo solo. Taxa de evasão? Isso não existe!
Necessidades econômicas e comerciais
Falando de economia, o setor de game companion não é apenas um passatempo dos jogadores, mas já se tornou o ganha-pão de muitos — é um campo de batalha e também um negócio.Algumas plataformas de game companion lucram de forma estável com comissões e taxas de serviço, enquanto profissionais do setor ganham muito com suas habilidades e reputação.Além disso, a cadeia de valor está cada vez maior, desde itens virtuais até sistemas de microtransações, e a presença do game companion impulsiona o consumo dentro do jogo, tornando-se um papel indispensável na economia dos games.
Game companion no Web3: o futuro já chegou
E-PAL é uma plataforma global de game companion online, focada em fornecer serviços de companhia para jogadores. Os usuários podem encontrar companions na plataforma, que, de acordo com suas habilidades e tipos de jogos, ajudam a melhorar a experiência ou oferecem companhia social. E-PAL abrange diversos jogos populares, como League of Legends, Apex Legends, Valorant, entre outros, além de oferecer serviços sociais como bate-papo, orientação e atividades comunitárias.
O game companion já provou seu valor na era Web2, como demonstrado pelo surgimento de plataformas conhecidas como E-PAL, PlayV e Bixin.
Segundo dados de pesquisa de mercado, o serviço global de game companion está migrando de um nicho para o mainstream, com expectativa de atingir bilhões de dólares até 2025.
A demanda por serviços de game companion é especialmente crescente em e-sports, jogos sociais e interações em lives.
Agora, com a onda dos jogos Web3 e da socialização descentralizada, o serviço de game companion também possui enorme potencial.
- Experiência de interação mais forte: Jogos Web3 enfatizam descentralização e propriedade do usuário. O game companion pode aprimorar a experiência do jogador por meio de interações sociais e dentro do jogo. Por exemplo, em jogos Web3, o companion pode ajudar novatos a entender rapidamente mecanismos descentralizados, como negociação de NFTs e gestão de ativos virtuais. Além disso, em jogos sociais, o companion pode promover a interação entre jogadores e fortalecer a comunidade, alinhando-se ao princípio de socialização aberta do Web3.
- Integração profunda da economia de tokens: Jogos Web3 frequentemente integram economia de tokens, recompensando participantes com tokens. O game companion pode ser incorporado a esse modelo, permitindo que companions ganhem tokens ao prestar serviços, enquanto usuários pagam por esses serviços com tokens. Esse mecanismo cria novos modelos de renda para companions e jogadores, impulsionando a economia dentro do ecossistema Web3.
- Identidade descentralizada e mecanismos de confiança: A socialização e os jogos Web3 valorizam a gestão de identidade descentralizada, e a autenticação baseada em blockchain pode ajudar companions a construir sistemas de reputação mais confiáveis. Isso significa que o histórico de desempenho e feedback dos companions podem ser exibidos de forma transparente na blockchain, reduzindo problemas de confiança comuns no mercado tradicional e promovendo um ambiente de transações mais seguro.
Com esses mecanismos, o game companion deixa de ser apenas entretenimento e se torna um motor poderoso para a popularização dos jogos Web3, trazendo novas oportunidades econômicas e experiências mais empolgantes para a socialização Web3. Hoje, vamos falar sobre a Balance, uma plataforma de jogos Web3 abrangente que surgiu do universo de companions da E-pal.
Introdução à Balance
Balance foi criada pela equipe da E-PAL como um passo fundamental para estabelecer o ecossistema de jogos Web3, sendo uma plataforma Web3 focada em jogos blockchain. A Balance utiliza uma base de 2,4 milhões de usuários Web2, com o objetivo de trazer inovações revolucionárias para a indústria de jogos por meio de blockchain e IA.
O objetivo central da Balance é construir um ecossistema de jogos aberto, inclusivo e justo. Ao integrar IA e blockchain, os desenvolvedores podem criar e promover seus jogos com mais facilidade, enquanto os jogadores desfrutam de experiências mais diversificadas e personalizadas. Essa combinação impulsiona o crescimento e o progresso de toda a indústria de jogos Web3.
A estrutura técnica da Balance permitirá interoperabilidade cross-chain, conectando desenvolvedores e jogadores de diferentes redes blockchain para construir um ecossistema unificado de jogos Web3. Oferece serviços de distribuição e promoção de jogos para desenvolvedores, permitindo o lançamento de jogos na plataforma com distribuição cross-chain. Além disso, oferece aos jogadores serviços completos, incluindo acesso a jogos, compras, negociação de ativos, interação social, airdrops e amizades no jogo.
Acesso a jogos
A plataforma Balance integrará todos os principais jogos Web3 e fornecerá a cada usuário uma identidade unificada por meio do Balance Passport, simplificando o processo de registro e login em diferentes redes blockchain.Isso permite que os usuários acessem facilmente esses jogos, avaliem e votem neles. Isso ajuda os desenvolvedores a entender as preferências dos usuários e melhorar continuamente a qualidade dos jogos. Também ofereceremos serviços de promoção para jogos selecionados, acelerando a aquisição de usuários pelos desenvolvedores.
Compra de jogos
Os jogos integrados à plataforma Balance aceitarão EKP como uma das opções de pagamento para transações no jogo ou no marketplace.Os usuários podem usar EKP diretamente na plataforma para comprar jogos ou itens in-game, indo além dos jogos Web3.Com base no sucesso da Balance em parcerias com desenvolvedores de jogos Web2, os jogadores também podem usar EKP para adquirir itens virtuais em jogos populares Web2, como League of Legends, Overwatch 2, PUBG e Counter-Strike: Global Offensive.
Negociação de ativos
A plataforma Balance estabelecerá um marketplace descentralizado para simplificar a negociação de ativos NFT in-game. A plataforma Balance facilita a negociação de ativos cross-chain por meio de protocolos de interoperabilidade, permitindo que os usuários troquem ativos de jogos entre diferentes redes blockchain sem se preocupar com restrições de rede. Todos os ativos do marketplace serão precificados em tokens EKP, promovendo a liquidez centralizada dos ativos de jogos e trazendo benefícios econômicos ao ecossistema Balance.
Socialização virtual
Com o Balance Passport, cada jogador terá uma identidade única, integrando informações do usuário, dados de jogos, ativos, badges de conquistas, redes sociais, etc.A Balance também utiliza IA para criar personagens virtuais dentro do ecossistema, promovendo interações sociais, ajudando jogadores a construir redes sociais, fortalecer a interação e aumentar a diversão e jogabilidade dos jogos.
Background da equipe
De acordo com informações oficiais,os quatro cofundadores da E-PAL possuem vasta experiência em startups Web2 e Web3. O CEO fundou a plataforma de visual novels “Wuxia Dream”, continuando sua trajetória empreendedora após a aquisição pela Tencent. O COO é cofundador da Oasis Pastoral. Os outros dois cofundadores acumularam experiência em gestão de capital, operações em empresas listadas nos EUA, além de atuação em DeFi e GameFi no Web3. A equipe não só construiu uma base sólida na internet tradicional, mas também atua na vanguarda do Web3.
Background de investimento
Em 5 de setembro, a E-PAL concluiu com sucesso duas rodadas de financiamento lideradas por Andreessen Horowitz (a16z) e Galaxy Interactive.Esta rodada também contou com o apoio de vários investidores renomados, incluindo Animoca Brands, K5, CLF Partners, MBK Capital, New Heights Fund, AMBER, MarbleX, Sky Mantra, Tuna, Aptos Labs, IOBC, Leland, Halcyon Capital, Uphonest, Taisu Ventures, Gate Labs, DWF Ventures, BING, WAGMI, além do cofundador do YouTube Steve Chen, o CEO da Riot Games Marc Merrill e o diretor de League of Legends Thomas Vu.O total arrecadado chegou a 30 milhões de dólares,refletindo não só a forte confiança dos investidores no futuro da E-PAL, mas também fornecendo suporte financeiro robusto para sua expansão no Web3.
Roteiro
Março de 2020: Lançamento do site E-PAL 1.0.
Setembro de 2020: Conclusão de rodada seed de 3 milhões de dólares liderada por Andreessen Horowitz (a16z).
Julho de 2021: Conclusão da rodada A, liderada por Galaxy Interactive, com participação da a16z.
Dezembro de 2022: Início da exploração de tecnologias Web3.
Março de 2023: Formação da equipe Web3 e desenvolvimento do Balance zkEVM.
Março de 2024: Lançamento da testnet do Balance zkEVM e início do desenvolvimento da plataforma Balance.
Maio de 2024: Lançamento da versão 1.0 da plataforma Balance, compatível com todas as redes EVM, permitindo aos usuários gerenciar ativos de jogos.
Maio de 2024: Lançamento da versão 1.1 da plataforma Balance, introduzindo o recurso de tarefas de recompensa, onde usuários podem ganhar pontos diários, que futuramente poderão ser trocados por tokens EPT.
Maio de 2024: Início da venda e mintagem do Balance ID.
Junho de 2024: Início de uma rodada de financiamento com Key Opinion Leaders (KOL).
Junho de 2024: Início da venda de nós Balance.
Junho de 2024: Lançamento do Balance Passport, fornecendo autenticação de identidade unificada para os usuários.
Julho de 2024: Lançamento da extensão Balance Wallet para Chrome, facilitando o acesso ao mundo Web3.
Julho de 2024: Lançamento do marketplace aberto na plataforma Balance, oferecendo negociação de ativos de jogos em um só lugar.
Agosto de 2024: Lançamento da mainnet do Balance zkEVM, simplificando o desenvolvimento de jogos blockchain.
Setembro de 2024: Parceria com mais de 500 jogos.
Outubro de 2024: Integração de recursos de IA na plataforma Balance, permitindo que usuários criem companheiros de jogo com IA.
Novembro de 2024: Introdução de componentes de IA no Balance zkEVM, permitindo que desenvolvedores gerem código de contratos inteligentes diretamente a partir de documentação.
Dezembro de 2024: Expansão contínua da compatibilidade da plataforma Balance para incluir redes como Solana, Avalanche e Clayton.
Balance zkEVM
O Balance zkEVM é uma cadeia de jogos de segunda camada baseada em zk-rollup, compatível com a Ethereum Virtual Machine (EVM). Oferece uma solução de escalabilidade com transações instantâneas, grande capacidade de expansão e zero taxas de gas.Como uma variante da EVM, o Balance zkEVM permite que desenvolvedores de jogos introduzam propriedade digital personalizada e mecanismos Web3 em seus jogos por meio de contratos inteligentes.
Para os desenvolvedores,um dos principais benefícios é que o Balance zkEVM permite o uso das mesmas linguagens de programação (Solidity) e frameworks de desenvolvimento do Ethereum.Isso facilita a construção de aplicativos de jogos em uma solução de segunda camada mais segura e conveniente.
Além disso, integramos IA à blockchain pública zkEVM, modelando o código-fonte de contratos já implantados nas principais blockchains EVM (incluindo ERC20, ERC721, ERC1155, MarketPlace, Stake, Proxy, etc.). Atualmente, já treinamos modelos de IA com mais de 200 mil linhas de código de contratos inteligentes, e a IA já consegue gerar automaticamente código de contratos inteligentes para Token, NFT, DEX, Marketplaces, Staking, Drops, ativos alavancados, etc., além de realizar implantação automatizada e geração de interfaces SDK para acesso dos usuários. Assim, os desenvolvedores de jogos só precisam escrever regras simples em documentos para concluir a codificação e implantação automática dos contratos inteligentes, sem precisar entender a lógica dos contratos ou aprender a programar contratos complexos.Isso reduz significativamente a barreira de entrada para desenvolvedores de jogos Web2 no universo Web3, promovendo a integração perfeita de empresas tradicionais de jogos ao mundo Web3.
Token EPT
EPT é o único token de governança da plataforma Balance e do Balance ZKEVM. Ele recompensa atividades dentro do ecossistema, como transações, fornecimento de liquidez e desenvolvimento de aplicativos. O EPT cria um mecanismo de incentivo entre traders, criadores e o mercado, garantindo que todos os participantes se beneficiem das atividades da rede.
Distribuição do token EPT
O fornecimento total do token EPT é de 1 bilhão, distribuído da seguinte forma:
Equipe: 15%
Investidores: 15%, incluindo investidores institucionais e individuais.
Fundação do ecossistema: 15%, para iniciativas relacionadas ao desenvolvimento do ecossistema.
Pool de recompensas: 40%, para recompensar contribuições individuais e coletivas para o desenvolvimento do ecossistema e da comunidade, incentivando maior participação e contribuição. Pool de lançamento + equipe pública de investidores da fundação de incentivo de marketing.
Marketing: 3%, para parcerias de projetos, fornecimento de liquidez e despesas de marketing.
Gestão de capitalização de mercado: 2%, principalmente para fornecer liquidez para cex e dex.
Cenários de uso do EPT:
Taxas de desenvolvimento de aplicativos: desenvolvedores que usam o Balance zkEVM para criar jogos precisam pagar uma taxa, que pode ser paga diretamente em EPT. Alternativamente, a Balance pode converter automaticamente moedas compradas (ETH, USDT, etc.) em EPT no mercado aberto para pagamento. Os usuários não precisam possuir EPT para realizar transações no Balance zkEVM.
Staking: usuários que possuem EPT podem fazer staking para receber recompensas. Parte das taxas pagas pelos desenvolvedores é bloqueada em um “pool de staking de recompensas” gerenciado pela fundação. Os tokens EPT do pool são distribuídos mensalmente aos participantes do staking em proporção fixa.
Prova de participação e governança: detentores de EPT podem participar da governança descentralizada votando em propostas relacionadas à Balance. As propostas podem incluir distribuição de reservas de tokens, subsídios para desenvolvedores, ajuste de taxas de desenvolvimento de aplicativos, mudanças em recompensas diárias e distribuição de tokens. A fundação Balance também irá enriquecer e adicionar outras categorias de propostas conforme a comunidade se desenvolve. O objetivo é aumentar a utilidade e descentralização do EPT por meio do voto dos usuários. A fundação pode propor projetos benéficos ao ecossistema e facilitar o processo de propostas, com todos os detentores de tokens votando. Quem quiser submeter uma proposta para votação deve possuir uma quantidade mínima de EPT, que será revisada pela fundação antes de entrar no processo de votação. A quantidade necessária será definida posteriormente.
Manutenção da segurança da rede: o EPT é usado para pagar os custos de operação e manutenção dos nós da rede. Além disso, a Balance incentiva os participantes dos nós a manter a segurança da rede e confirmar blocos, emitindo EPT como recompensa.
Meio de pagamento e transação: o EPT é o meio de pagamento e taxa de gas da plataforma Balance, desempenhando papel fundamental na transferência de valor. Os usuários podem usar EPT para comprar produtos e serviços de jogos na plataforma, além de pagar recompensas.
Acesso prioritário: para jogos em fase Alpha ou Beta, jogadores que desejam acesso antecipado precisam possuir uma certa quantidade de EPT como credencial de acesso.
Mecanismos sociais e de incentivo: o EPT também é usado para participação social e incentivos. Ele incentiva os usuários a contribuírem para a construção da comunidade, criação de conteúdo e interação social, promovendo o desenvolvimento do projeto e o engajamento dos usuários.
Como participar?
A Balance está a todo vapor, realizando um emocionante evento de whitelist:
Período do evento: 2 de setembro a 16 de setembro
- Acesse o site oficial: vá direto ao site oficial da Balance, conecte sua carteira e entre nesse universo dos jogos.
- Complete tarefas: realize diversas tarefas na plataforma, ganhe pontos e participe do desafio Pioneer Points.
- Convide amigos: chame seus parceiros, convide-os para participar, suba no ranking e dispute uma vaga na whitelist.
Observação especial:
Você pode conquistar a whitelist de NFT (WL) por meio de ranking, convite de amigos e acúmulo de pontos:
- Top 100 do ranking: os 100 usuários que completarem as tarefas com melhor desempenho garantem vaga na whitelist.
- Top 100 em convites: os 100 jogadores que mais convidarem amigos também terão chance de entrar na whitelist.
- Especialista em pontos: usuários com mais de 1000 pontos participarão de um sorteio, onde 200 sortudos serão escolhidos para a whitelist.
(Lembre-se: você pode participar dos três métodos acima, mas cada vencedor só pode receber uma recompensa.)
O Pioneer Badge NFT é o passe VIP do ecossistema Balance.Se você conseguir, é como conquistar um território e garantir vantagem. Não só terá acesso a ativos raros, mas também poderá opinar sobre grandes decisões da plataforma. Atualmente, esse NFT está muito disputado, com mint previsto para o início de outubro e apenas 2000 unidades disponíveis. Se conseguir, o potencial de retorno é enorme, mas lembre-se: oportunidades assim, se perdidas, só na próxima vez.
Conclusão
Em resumo, a Balance não é apenas uma plataforma para melhorar a experiência do usuário Web3, mas sim uma iminente revolução ecológica.
Com raízes em Los Angeles, EUA, a equipe é herdeira da maior plataforma de game companion da América do Norte, a Epal, apoiada por fundos de topo como a16z e Galaxy, e até mesmo pelo cofundador do YouTube Steve Chen e pelo CEO da Riot Games Marc Merrill. Em seu auge, “Epal” tornou-se sinônimo de game companion, com 4,2 milhões de usuários ativos e 450 mil companions, dominando o mercado.
Mas a história não termina aí. Para enfrentar a onda do Web3, a Epal evoluiu para Balance. Isso não é apenas uma mudança de nome, mas uma aposta no futuro. Não quer mais ser só uma plataforma de companions, mas sim a infraestrutura de experiência do usuário no mundo Web3. Contratos inteligentes, moedas digitais, socialização descentralizada — a Balance quer tornar a interação mais livre, divertida e até lucrativa.
Aqui, não há mais interações monótonas. NFT, ativos virtuais, mecanismos de incentivo on-chain — esses elementos permitem que cada usuário seja um construtor, impulsionando essa revolução ecológica. Game companion? Já superou o serviço unilateral, tornando-se uma experiência social tridimensional, dando aos usuários mais controle e oportunidades de compartilhar lucros.
O que esperar do futuro? O caminho é longo e incerto, mas uma coisa é certa: o grande espetáculo da Balance está apenas começando.
Aviso Legal: o conteúdo deste artigo reflete exclusivamente a opinião do autor e não representa a plataforma. Este artigo não deve servir como referência para a tomada de decisões de investimento.
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